有点想开水浒的3R 先做个林冲的卡 达人勿笑
姓名 林冲
年龄 不详 30左右 体形 中型
性别 男性 体重 160磅
种族 汉人 身高 6英尺
身份 前任八十万禁军教头 梁山马军五虎上将 肤色 黄色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 劫富济贫的正义 替天行道 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30(+10不穿重甲)
语言 汉语,契丹语 种族特性 汉人特性
外观 豹头环眼燕颔虎须,虎背熊腰 威猛中透着儒雅
天赋职业 最高等级
属性 属性 调整后 修正 装备调整 其他修正
力量 17 24 (21级+3)+7
敏捷 14 18 (21级+2)+4
体质 14 18 +4
智力 10 12 +1
感知 10 12 +1
魅力 11 17 +3
当前HP 18D10+3D12+20*4=296
最大HP 296
生命骰数 180D10+3D12
总等级 21 8战士 3蛮子 10禁军教头(相当于精英骑士)
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 233磅 无上限 正常 无上限
中载 466磅 上限3 -3 上限*4
重载 700磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 700磅
专长与特性
天雄星 你是天罡三十六星中的一员,天生就具有星宿的血脉,天雄星力量体质+4,敏捷+2 智力+2 感知+2 魅力+6 HP取最大值
八十万禁军教头 无论马战步战 你武艺精熟 十八班武器样样精通 熟练掌握所有的异种武器(只要宋朝中国有的) 军用武器熟练程度均达到武器专攻程度 骑术+10 所有交涉技能+1
健步如飞(特异)(Fast Movement):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。举例而言,一般人类的速度是30呎,人类野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的正常速度则是40呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为30呎。半身人野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的速度由20呎增加为30呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为20呎。
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。体质增加可使野蛮人的生命值提升,提升点数为「人物等级x2」,但狂暴状态结束后,体质恢复正常,这些多出来的生命值也会消失(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先丧失,见146页有关暂时生命值的部分)。狂暴时,野蛮人不能使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(平衡感、脱逃、威吓和骑术除外)、专注技能,以及需要耐心或专注的技能或能力。也不能施法、使用需要用指令启动的法术触发(如法杖)或储有法术(例如卷轴)的魔法物品。狂暴时,野蛮人可以使用任何专长,除了「寓守于攻」、制造物品专长和超魔法专长。每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。野蛮人可以随时终止狂暴。狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)直到该次战斗遭遇结束(若该人物等级为17级,便不受此规则限制,请参见下文)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能使用一次狂暴能力。第1级时每天可以使用一次狂暴能力,从第4级开始每四级加一(最多到第20级的六次)。进入狂暴不需要花时间,但只能在轮到自己动作时才能使用(见136页关于先攻权的说明),不能于回应别人动作时使用。举例而言,野蛮人不能于刚好被弓箭击倒时发动狂暴,以获得额外生命值,但如果在被弓箭射中前一轮发动狂暴则可以获得额外生命值。
持续7轮
直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入迟滞或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。
陷阱感知(特异)(Trap Sense):3级开始,野蛮人具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1
下述均为精英骑士进阶职业的职业特性:
专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。
骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。
骑术奖励(Ex):精英骑士在进行骑术检定时获得表现加值。此加值起始为+2,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。
礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。
致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。
速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。
全力骑乘攻击(Ex):6级起,骑乘中的精英骑士在他的坐骑移动多于5英尺但不超过单次移动动作的距离时,依然可以进行全回合攻击。精英骑士不能用此次全回合攻击进行冲锋。
无畏冲锋(Ex):10级的精英骑士在进行致命冲锋时,可用近战武器造成4倍的伤害(或者用长枪造成5倍的伤害)。
专长 人类1+战士1级1 +等级20级6 +战士8级 4=12
骑乘战斗(1) 「骑术」1 以「骑术」检定取代被打中的座骑AC
快速骑乘攻击 (1) 骑乘战斗 骑乘冲刺前后皆可移动
奋力冲刺(1) 骑乘战斗,快速骑乘攻击 骑乘冲刺造成两倍伤害
猛力攻击(1) 力量13 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
顺势斩(1) 猛力攻击 打倒目标后获得额外近战攻击
强力顺势斩(1) 顺势斩,猛力攻击,基本攻击加值+4 每轮顺势斩次数不限
武器专精(1,2) 擅长该武器、专攻 丈八蛇矛 该武器 该武器伤害掷骰+2 丈八蛇矛
高等专攻武器(1,2) 擅长该武器、专攻该武器 该武器攻击检定+2 丈八蛇矛
精通击破武器(1) 猛力攻击 击破武器时检定+4,无机会攻击
即时备战(1) 基本攻击加值+1 拔出武器视为即时动作
践踏(1) 骑乘战斗 骑乘闯越,对手无法躲避
精通先攻 先攻+4
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 27 10 0 +3 - - 8+5+1
强韧 +21 - 16 +4 - - +1
反射 +10 - 6 +3 - - +1
意志 +12 - 10 +1 - - +1
先攻调整 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银全身甲+5 中型 8+5 +3 -3 10% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓+1 双手 5 60 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 26,21,16,11,6 1 - 4 20 1
伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D8+1 1
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
丈八蛇矛 双手 5 19-20X3 - 10尺内 穿刺和挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +34 +5 +7 +20 +2
超大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 2D8+21+1D6 +5 +14 +2
狂暴 猛力 另算
职业技能:
尚待补全 骑术肯定很高 :)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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背包 2 2
林冲的毡帽 10000 1(所有鉴定+1防护+1)
全身秘银甲+5 15
丈八蛇矛 9999999 40(传说中的武器 猛将如云的中国能用者也寥寥可数,但是精通者无一不是绝世猛将
属性 命中+5 伤害+5 玄铁打造相当于精金 能攻击10尺内的敌人 伤害类型 穿刺挥砍可选 锋锐 善良 对邪恶阵营者攻击+2D6 电击电伤害1D6
武器类型 矛 装备要求 力量20 敏捷14 武器专精 矛 高等武器专供 矛 )
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背包里:
长弓 +1 2030 6
花枪+1(就是一根加1的矛 步战备用的 )
箭 (20) 2 2
燧石与铁片 1金币 -
口粮(3天份) 21银币 6
火把(2) 2铜币 2
睡袋(1) 1银币 5
冬用毛毯(1) 5银币 3
抓 钩 (1) 1金币 4
坐骑 黑风 (暂时的 有待完善)
重型战马
生命4D8+12(30) 先攻+1 速度50尺 防御20(-1体型+1敏捷+4天生 马甲+6 )攻击 2蹄踢+6近战 撕咬+1近战 蹄子1D6+4 撕咬 1D4+2
面宽、触及 5*10 。5 力量18 敏捷13 体质17 智力2 感知13 魅力6 技能 聆听+7 侦查+7
马鞍缰绳 2GP 重型战马400GP 混织铁马甲250*4=1000GP 1402GP 骑乘战斗 攻击加值+1
特性
人物形象:
忍气吞声 忍无可忍 风雪山神庙 投名状 纵横梁山 正面对敌 未曾一败
人物简历:
祥见水浒传