规则从菜鸟到熟悉的一个过程~FISH爆料自传
我选择在DKC留一个回忆的文章,也是一个观点的文章,毕竟稀里糊涂混了这么久,就会有些东西想吐吐~~~毕竟混得太久了,而且这也是一个个感谢,我想找到这一路走来陪我到现在朋友,谢谢你们,虽然我经常消失就把谁是谁都给忘记了………………但是,这一路从3e~3r~4e我们一起一路走过整整一代d&d的朋友,你们都是我一生中重要的友人,不管你们现在是还在战斗着,成为了强者,或者放弃了,甚至成为了教主 都感谢大家给我带来的欢乐:)
I: 我从小就是发明了无数纸上rpg的人!因为儿时肯定是家长不让玩电脑的(虽然我家很早就有了)~因此凭借着美术基础和通过杂志YY,我开始自行研制纸上rpg,从小学3年级开始推出游戏,到4年纪开始以每学期5部的速度推出游戏(导致PC绝大部分没玩完就都给我坑了 )~~我退出了目前各种已有的以及还没有出现的游戏类型(我实现了A.RPG还带动画效果!戛戛戛!)。不过那个时候是不懂什么规则的(尤其是这个——随机数),因此主要就是GM(我!)YY的一个又一个故事,带领我和其他小p孩度过欢乐鸟的童年~~~~~~~~
II:“请投先,攻!”2003年9月初(以前一直以为是2002年),我在大软上一篇介绍TOEE的文章里第一次听说d&d~当时里面有一句话大大的吸引我“请投先,攻!”(呃,我当时是这样理解的),我觉得太酷了!然后我突然回忆起德科斯特那一集经典的跑团动画~~~然后心血来潮画了一个游戏(最后的一个,虽然初中以后还有画纸上游戏的习惯但是早就不敢拿出去玩了),这个游戏我里程碑的引入了随机数(D6)……然后“请投先,攻”还是对我产生了强大的吸引力,于是放学便去软件店买了TOEE(就是那个万恶的伪正版!)然后看着里面那个印着从dndfans上抄下来的d&d起源的说明书yy了半天~~~~然后安装游戏失败~~~~~~~于是就开始了GOOGLE的旅程~~~~~~~~
我查到得第一个规则介绍就是,那个XXXX同志,大家都知道~~写的D&D2e CRPG规则~~~然后就是DNDFANS(还有人记得么当年那是个一片黑挂着一堆繁体资料的网站),我在那里终于看到了正版的3e资料,于是欢天喜地的看啊~看不懂…………不过发现一件事情就是nwn是个D&D游戏!哦耶!我有这个哎!虽然曾经被当成垃圾借给同学了,马上要来~~~~~然后我开始了无法停止的nwn旅程直到最近(这里说一下我的癖好——收集nwn的版本:目前已经有天人版,星空版,古城,幽城,合集,白金合集,星空合集,09合集……)

到了十月我才终于又鼓起勇气去看规则,这次发现了一个新的地方——最深的地下城(好啊~~至今我都觉得那里的资料整理的最全最整洁咱么YY),然后发现了老谢那一篇著名的如何在网上跑团详细图文版
(谁看过这个?)然后上到IRC终于开始即将到来的网团生涯~~~后来摸到了蟹蒸糕家,开始看老谢的文章学习做卡~模到龙堡(当时那个背景音乐很赞!),摸到BF~~总之是到处乱摸~~~~~
也贴过一些错漏百出的卡,但是基本上还在潜水~~~~~~~~这个阶段我主要发现一件事情就是,当pc跑团对于我很困难,因为时间和对规则理解的困难(当时买不到书而网上的内容相当混乱),所以由于有编游戏的经验(经验……),以及对自创世界的终极热爱~~我踏上了当dm的旅程(在从来没看过城主指南的情况下)………………我创造了自己第一个世界,用绘画和模型模拟了一个剧情~~~写了一个MOD,看了一眼阴影洞穴当做熟悉规则,于是准备开团了。
III:要成功做一件事,你要进行N次第一次失败~~~ 
第一个开团贴就贴在龙堡的酒店(纪念一下),时间大概是04年初(当时的ID还不是这个)
那个好像是什么高塔团~~~~~总之由于不了解规则而加入了大量很扯的自创规则,总之被BS了一下下,然后又贴了个诛仙团(第一个武侠团),接着又因为自创规则很不成熟被BS了~~~~这两件事让我了解到2点
1:如果你的东西,没有被历史和经验认证,或者与已知历史和经验认证的正确相悖,它是不被大众(主要是老人)接受的。
2:创新是得到认可的,虽然有人批评你,但是本质上绝不是阻止你创新。但是如果真的要创造什么,创造者本身应该好好想一想,爱迪生可是发明了1000+的灯泡呢…………第一次开团已经到了暑假,那时已经下载了2宝书(还是没有DMG,好像是老谢那个链接坏掉了?),这次是在那个,好像叫……海蓝?蓝海xx的论坛(有人记得么?我记得那个论坛的FTP原来挺好的,我在那里下载的辐射2 ),那个团也比较有创意好像是1个礼拜要PC拦路抢劫强5000g?所以吸引了不少人~~~~~~老谢也来了~~哇啦兴奋(名人哎)!
然后在IRC上开团,先是老谢来试跑(哦耶!),当然试跑满失败的~~~~然后是正式跑,现在记不太清楚了,只记得消磨了两个多小时无聊的时间,我放了个npc然后又强制扼杀了~~~~~~团便结了~~~~之后~~~~就是第一次坑团~~~~~~~我现在想一想觉得:
了解规则是很有必要的尤其是作为DM你的PC比你了解规则:因为当你玩着一款TRPG的时候,你需要知道在游戏里,你要做一种行动,需要怎样的流程,如果DM不知道这个流程,首先编写mod的时候它对这个流程就必然要使用YY结局和自定规则,而当pc明白这个行动的规则是怎样的时候,就产生矛盾了,首先,dm的yy结局不适用了,然后自定规则又和规则抵触~~~~
然后还是在编写MOD的时候假设你不知道CR,不知道规则里的怪物能力,不知道各种状态,这些东西在你的脑海中没有,那么你就不可能编写进你的MOD,而随意YY又会产生上一个问题(还有就是YY内容基本上属于春游内容,因为无法去确定过于强大的YY内容会对PC产生多大的伤害)~~~~~~因此不了解规则的主要一个问题就是,也许你会有一个很好的创意,但是你根本不知道如何表达~~~~~~~~~~因此,开始努力看PHB去!(当时消息实在是不灵通,拓展和3R翻译都一大堆了,我也不知道)
第一次当PC~~~~~记得那是一个叫
魏文成的大大的团(现在还在么?应该换名字了~认得举个手!),我只记得做了一个终于正确的LV1卡,然后扮演了1个半个小时爱喝酒的粗鲁矮人~~~~然后我就消失了~~~~~~~
至此~~~~~~~我初期的TRPG阶段便结束了~~~~~~~~下线努力学习啊~~~~~~
IV:闭门造车~~~~~然后05年也是初3的最后阶段,对我来说学习基本上没有什么压力(自吹自擂),虽然放下了钢琴,魔术和美术(因为美术没考上~~~)但是以文字隐藏的d&d还在娱乐中~~~~不过也没有团跑,周围也没有人愿意玩~~~~但是有规则看,买到了第一本也是唯一一本实体书——DMG,终于开始学习如何正确的当DM,下载到了3r的srd,上了果园,了解到了更多的官方世界设定(当时的最深地下城可以说是很完整了~~),对规则可以说是慢慢熟悉起来了~~~~~~~~~啊~~等着了解规则的FISH重新回归吧!
V:网团阶段2~~05年下半年,我跑了第一个成功的团~~~~~用非常诡异的方式:手机短信(记得的举个手,pc举个手!)
在没有电脑的情况下,这个团坚持了1个月,2个pc在真正的一片“漆黑”中,通过了一个地下城!这是我第一个成功的团~~~~
然后回到了有电脑的环境~~~开始策划一次网团了~~~~于是里程碑式的,在IRC上第一次成功开团,还是诡异的内容:兽人与饼!(PC举手,我都不记得是谁~但是十分感谢),当然是重新修改过的柯南式剧情~~~~虽然成功跑完~~但是也暴露的我对规则尤其是魔法规则相当的不了解~~~~也同时得到一点启示:
对于一个剧情优先的团来说,规则比较次要
两次成功的跑团经验给了我信心,于是准备组织一次长团~~~就从06年暑假开始!!
于是双流城和勇敢王子团诞生了(PC举个手!)~~~~~然后~~~~坑掉了………………
团进行了3次左右,大家都不来了,只有DM我一个人孤苦伶仃的每天上线,在IRC上等了一个暑假~~~~~~
坑团了,主要原因是时间问题,不过也又让我对带团有了更多的概念:
首先,PC必须要站在一个起跑线上,如果跑团过程中刻意分主角配角,尽管团的结构很好,也难免冷落配角PC就会造成走神,无聊等等情况~~~~其次不要安置PC的背景,更不要安置前程,当你觉得让PC爱上一个NPC很COOL的时候,但是PC不一定这样乐意~~~~~这样就会产生矛盾,尤其当你碰到自由主义的PC的时候~~~~~所以我开始有一点开窍了,必须给予PC较大的自由度,毕竟这不是FF这样有着华丽CG,庞大剧情的RPG,唯一的也是最大的吸引力,无论是在扮演还是战,都是和自由度息息相关的。
但是这种想法,没有很快实现,因为我马上离开了网络投入到官方模组为主的真人团了~~~~~~~
VI:持续至今的妹子团~~~~~~~ 
勇敢王子团坑掉以后,我基本上算告别了TRPG网络(比05年还要彻底),但是同时我也开始了真正的真人团体验(终于在同学中找到了PC!万岁!),不过这个团队~~~不断地向一个方向发展,本来PC是男女一半~~男生也比较乐意研究规则,然后开始发生奇怪的事情~~~~在我的暗无天日团因为无聊被PC罢掉以后,男PC开始不断减少,最后=0,而MM却不断增加(而且质量越来越高,我是说MM的质量~~),到了去年高考结束,我们最后聚会进行的4e H1团中,居然一次来了8个……(最后有3个MM只好坐在旁边指指点点,调笑声不断~)
虽然看起来,很欢乐~~~但是其实有很多的困难~~~~比如我的MM都不乐意研究规则~~~所以所有的卡都要我来做~~~~在ROLL DICE活动中,我要说明各种修正~~~~~最重要的是~~包揽规则,和没有另一个了解规则的人来与你讨论~~~~你就会退步的~~~当你不断地在这种你说了算的环境里,你就不会去关心正确的规则,尽管对于自己的团没有什么影响,但是当你要再次带正规的,PC都是老手的团的时候~~~~~你就很可能会犯很多的错误,着这些错误不仅仅会出现在规则上,更会出现在设定上,尽管有一个DM一个设定的说法,但是要是当DM非说外域只有3个门城,混沌海是一块荒漠的时候~PC可能会很不适应~~~~~~~~~~~~~
这里插入一个关于DDM的~~从04年末开始接触DDM(原因是!猫那次在西直门附近的TRPG聚会我没找到!!!!!!!于是一气之下买了第一个DDM~~~然后就从此走上了模型跑团的腐败之路………………
~~~~~我的PC可以免费用骰子,模型,地图~~~~~我也算明白了~~~DM就是烧钱啊!!!
于是,在高考之后,消沉了一个学期~~~加上之前的时间差不过一年半~~~~我都没有怎么上过网络(当然4e出现以后经常到龙堡,不过主要也在冰火区活动),在IRC的活动基本等于没有。然后在最近才终于在网上开了4E团(还记得ROSAITA不?这便是我真人团的妹子,跟踪到网上了)

然后,到了现在,在这个我已经呆了将近6年却仍然觉得陌生的地方~~~~我写下自己这一路走来回忆~~~
直到现在我还是那个3r时代,不懂魔法,不懂怪物,不懂拓展的菜鸟~~~~~~~~
但是,真正熟悉的,是这样一个环境,是怎样去对待PC对待团,对待自己的方式~~~~
毕竟真正需要玩家创新的,不是一个规则系统,
而是如何让一个游戏玩得开心,让TRPG的自由,和真实得到体现
4e给了一个新的机会,让人希望能去把握住的一个新的世界~~~~~
…………TRPG,以及D&D~~~~~~~永远是我不能忘却的挚爱的游戏
因为它,是最能让人交朋友的游戏(感谢它给了我许多要好的朋友)(还有妹子 )
也要感谢大家~~~~这么多年来,大家匆匆留下的许多印记,都给我带来了无尽的欢乐
\(

)/ 欢乐!

从龙堡自转过来,因为跟果园牵扯的不少啊~~~