給某人渡過難關用...
拳宗 - +1 Will, Flurry of Blows 完全一樣, 除了效應: 傷害 3+Str 而且如果目標不是你打的人, 傷害 +2.
隨意還是那四個. 遭遇和每天跳過...
二級 Grasp the Wind (遭遇) 是被推拉滑時中斷, 打消強迫移動改為快步同樣格數.
同級 Supreme Flurry (每天) 是自由動作, 打完 Flurry 後可以快步一半速度然後再次 Flurry.
技能威能好多. 如果有甚麼想要的話我可以看看二級有沒有.
武僧有英雄級有兩項專長是武器系 (例如持掍時 FoB 傷害 +2), 略過.
Imp. Monk Unarmed Stroke, 要求武僧和徒手摶擊職能, 武拳傷害 1d8 升到 1d10.
Deadly Draw 無要求, 拉滑(不包括推)敵人到鄰接格時你獲得 CA 到下回終.
Unarmored Agility 無要求, 穿布甲時 AC+2
像我說的, 專長很少, 英雄級就這三個比較適合一般武僧.
Ki Focus 看過, 兩三級沒甚麼特別的, 龍雜誌那些還比較有用.