作者 主题: 请问4E  (阅读 22358 次)

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离线 水银

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请问4E
« 回帖 #170 于: 2009-05-10, 周日 03:30:52 »
原本daily也是很强的..蛮子的狂暴又算不上特强daily
« 上次编辑: 2009-05-10, 周日 03:31:15 由 水银 »

离线 所罗门

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请问4E
« 回帖 #171 于: 2009-05-10, 周日 09:39:40 »
总是存在一个问题,是 DM适应PC还是PC适应DM。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 aland

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请问4E
« 回帖 #172 于: 2009-05-10, 周日 09:43:00 »
这分明是一起适应的问题...
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离线 Imar

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请问4E
« 回帖 #173 于: 2009-05-10, 周日 17:58:41 »
那要看谁饭做得好。
[15:25] <Manyblood> 我有一颗小女人的心

离线 Sheepy

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请问4E
« 回帖 #174 于: 2009-05-10, 周日 18:15:03 »
引用
原本daily也是很強的..蠻子的狂暴又算不上特強daily
我指, 在 4e 推出之前的開發階段, 原本 daily 只是升級一點的 encounter.
« 上次编辑: 2009-05-10, 周日 19:33:46 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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请问4E
« 回帖 #175 于: 2009-05-10, 周日 22:48:15 »
我忽然有一种d&d不好玩的感觉~~~~~~~

感觉d&d好像有太多规则的东西~~~让人很难投入扮演了~~~
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=26418

离线 omnific9

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« 回帖 #176 于: 2009-05-10, 周日 23:07:42 »
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我忽然有一种d&d不好玩的感觉~~~~~~~

感觉d&d好像有太多规则的东西~~~让人很难投入扮演了~~~
某觉得是因为你一上来就只玩了4E。
4E就是试图用规则覆盖一切
3R看起来虽然复杂,但其实给DM的自由度也更高,规则也更合理。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #177 于: 2009-05-10, 周日 23:13:32 »
引用
我忽然有一种d&d不好玩的感觉~~~~~~~

感觉d&d好像有太多规则的东西~~~让人很难投入扮演了~~~
规则就是定了用来被破坏的……

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请问4E
« 回帖 #178 于: 2009-05-10, 周日 23:15:47 »
D&D 只是戰鬥/挑戰規則, 在這領域以外基本上還是自由發揮的... 喝水吃飯, 唱歌跳舞等作為扮演是不需要進行任何檢定的... (最少 4e 沒有演藝或制作技能). 即使是能力值和陣營也只是角色的表層, 深層的東西有很大空間可挖.

這些最基本, 不涉及人物卡的日常扮演其實與規則系統無關...
« 上次编辑: 2009-05-10, 周日 23:18:05 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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请问4E
« 回帖 #179 于: 2009-05-11, 周一 00:43:55 »
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好多DM以自己擅长玩弄PC,擅长杀死PC为荣,还有些DM擅长在剧情上误导PC,并且也以此为荣,真是双方的悲剧呢。
某觉得这些都没有什么,如果DM不能给PC制造一些困难,战斗总是春游,故事总是顺利,那么游戏也就失去了乐趣。
重要的是,如何玩弄、杀死了PC后,还能让故事顺利的进行下去。

某也还在探索中,但某觉得玩弄和杀死PC并不是故事的对立面,而应当作为故事的一部分永存。 :em006
战斗困难,给PC挑战,甚至杀死PC都只是游戏的一部分,和“今天我用等CR战斗灭了团,我好强!”和“我把不走我预定路线的PC给XXXX了”之类绝对不应该是一样的。

我的意思是“以此为荣”,嗯。

我觉得优秀的DM肯定会尊重自己的PC,而且DM作为一整个世界,还和PC一般见识就太小器了 :em006  
被遗忘的天空巨兽,呢喃着逝去的古老诸神之名,小小的声韵却在云端滚成空远的震撼,凡人敬畏地称其为“霜之雷”。
古老的瓦兰安纳人传说中,这正是暴风雪来临的征兆。