Hybrid Character - 雙重職業. 從一級開始.
你選擇兩個職業, 各取其所長.
hp, hs, 威能等要分一半一半. 例如 hp 要除二再加起來, hs 同. 威能如果有多數的話要兩個職業都要有最少一個. 任意每職業一個, 兩個遭遇的話要每職業一個, 三個輔助一二分, 只有一個每天則可隨意.
你會獲得雙職的法器, 似乎可以混用. 熟練用最差的. 防禦是指定的, 例如戰士指定 fort+1, 遊俠可選 fort/ref+1. 技能類似, 所有混合角色有三個自選, 加上職業可能會送.
職業能力是另一個比較突破性的地方. 職能的本職威能限制不受本職典範所限
牧師有 Healing Word 1/encounter 和 Healing Lore
戰士有 Combat Challenge 只對戰士威能有效
聖騎有挑戰, 但傷害減低了, 而且需要花 IR 去做成傷害.
遊牧有 Hunter's Quarry, 但只對遊牧威能有效.
流氓有 SA, 限流氓威能
政委有 Inspiring Word 1/encounter 和 Combat Leader
戰鎖詛咒限戰鎖
法師有全套入門法術
劍法有守護, 是遭遇, 但目標掛掉時你可以恢復使用.
也許是最重要的, Hybird Talent 可以獲得沒有的職業能力. 它沒有說你能獲得多於一次, 但一次足爾.
不過, 如果我沒理解錯, RAW 上你也能獲得 MC 職業的能力, 但這肯定會在最終版被修正. (有人指出 MC 只符合要求, 不符合益處.)
像文章所說的, 他們解開了很多兼職的封鎖, 但只要一不小心就會做出不怎樣的角色. 第一樣要解決的是續航力問題. 看上去它也有專長兼職的弱點: 同崗位兼職很高效率, 但不夠酷, 而不同崗位兼職的效率通常不夠高.
無論如何, 是一項很強力的工具. 特別是對於我這種兼職狂玩家來說. 最神奇的地方是, 如果你有兩個很想要的職業, 而又不介意打折扣的職能, 你可以省下足足四個 MC 專長, 雖然要回扣一個 Hybird Talent.
想一下, Hybird + Human Paragon Multiclassing OR Half-Elf VM 可以獲得三個職業的隨意威能呢.
http://www.www.goddessfantasy.net/Upload/dnd/4e/DDI/...id_Playtest.pdf