作者 主题: 请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了  (阅读 22803 次)

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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #20 于: 2009-03-22, 周日 08:19:00 »
看见了+1
姐姐做卡!
 :em009  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #21 于: 2009-03-22, 周日 08:19:34 »
/me 打了一大早就开始灌水的AD
你那里现在是几点= =

离线 aland

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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #22 于: 2009-03-22, 周日 08:23:45 »
晚7点............
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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #23 于: 2009-03-22, 周日 08:26:36 »
其实我发了那个挺无聊的故事也就是想表达一下我对目前讨论的看法,我觉得其实就是那么一回事。用这种蹩脚的方式也是不想再陷入无谓的灌水。
讨论不一定要有结论,事实上我见识过的论坛话题讨论往往没有什么结论。结论也不是最重要的,重要的是讨论中那个脑力激荡的过程。关于这两个东西的比较,过去有,现在有,将来也还会有,但有一点是我所相信的,这种结论是不会出现的,4e和3R之间的差别大到无法简单的用哪个好来比较说明。有竞争才有进步,说不定哪天WOTC就拿出了让大家都满意的新玩意呢?我本人在哪个版本更好的问题上持中立态度。但我相信,让一个游戏更公平更大众的努力是没有错的。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #24 于: 2009-03-22, 周日 08:30:00 »
公平是相对的.
大众? 大众是谁?
« 上次编辑: 2009-03-22, 周日 08:30:33 由 aland »
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« 回帖 #25 于: 2009-03-22, 周日 08:31:40 »
我的标准的很简单,玩的人多的游戏我相信就是好游戏。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
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« 回帖 #26 于: 2009-03-22, 周日 08:33:49 »
所以玩的人不多的游戏就是不是好游戏? 那玩那些游戏的人呢.
现在的二分法还这么流行么...
 
« 上次编辑: 2009-03-22, 周日 08:34:48 由 aland »
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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #27 于: 2009-03-22, 周日 08:35:14 »
我不会说是一个坏游戏,但我会怀疑这是一个成功的游戏。
我说多就好也没说少就一定不好吗…… :em005  
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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #28 于: 2009-03-22, 周日 08:36:12 »
既然都好那又为何只对前者说"好".
至于"成功", 就商业而言到是没啥错呢.
« 上次编辑: 2009-03-22, 周日 08:37:01 由 aland »
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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #29 于: 2009-03-22, 周日 08:37:48 »
因为我觉得玩的少人的游戏很可能不是一个好游戏,至少比玩的多的游戏好的可能性小。
商家和玩家的利益在很大程度上是有共同点的,比如我和WOTC都衷心希望玩这个游戏的人能更多些。
« 上次编辑: 2009-03-22, 周日 08:39:38 由 所罗门 »
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