作者 主题: 4e职业系统是一个进步!  (阅读 41707 次)

副标题: 为4e平反

离线 dnlas

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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #40 于: 2009-03-19, 周四 18:45:05 »
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为了平衡而平衡很无聊……
而且现在4E不是已经有无限连了么……

真要RP,没数据也能RP……
不过这样的结果可能就是只能快枪手了……
無限連是相當特殊的例子,DM一句話就禁了。目前只找到一個案例,而且那是傳奇的事.... :em004

為了戰力而硬要角色兼職或進特殊職業 帶一堆違反創角色初衷的魔法道具 不是更不舒服(5X張魔法卷軸真的有礙觀瞻) :em004  
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 18:51:07 由 dnlas »
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« 回帖 #41 于: 2009-03-19, 周四 18:50:47 »
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为了平衡而平衡很无聊……
而且现在4E不是已经有无限连了么……

真要RP,没数据也能RP……
不过这样的结果可能就是只能快枪手了……
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滥强度还不够班,需要修炼

离线 dnlas

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« 回帖 #42 于: 2009-03-19, 周四 18:51:56 »
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为了平衡而平衡很无聊……
而且现在4E不是已经有无限连了么……

真要RP,没数据也能RP……
不过这样的结果可能就是只能快枪手了……
無限連是相當特殊的例子,DM一句話就禁了。目前只找到一個案例,而且那是傳奇的事.... :em004
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离线 大卫之星

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« 回帖 #43 于: 2009-03-19, 周四 18:52:26 »
真的……我觉得……如果你能遇到的所有朋友都是只在研究堆数据,那是你的不幸,也是你的朋友的不幸……
-
这是人的问题,不是规则的问题,不知道你的那一票朋友玩4E真的就好好扮演吗?

离线 大卫之星

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« 回帖 #44 于: 2009-03-19, 周四 18:59:32 »
但是不要说扮演,就纯规则来说,我觉得3E/3R已经有点失衡,需要我们人为的制衡下,比如禁点什么

-

其实我一直在想的一件事情是……如果你的朋友们只知道战斗和堆数据……你真的就设计不出一个没有战斗的短战役或者中战役吗?即使是强调战斗的DND规则,偶尔插一个进去也不是难事。

-

如果你说你不能,那么作为DM你还需要再积累些经验……

-

一个好DM是有能力纠正PC的过当行为的,或者至少你可以有能力为他们营造扮演的空间,如果你现在一直在被你的PC牵着鼻子走,如果你明知道他们喜欢战斗还放置WOTC模组一般的战斗战役,那么,我觉得你不应该只在指责你的PC如何只堆数据,不应该只指责DND规则如何如何,尽管它的确是错误,但是别忘了,堆滥强是玩家发明的,不是WOTC写在书上的,所以才说,一切都取决于人

如果你的朋友们在你开无战战役,哪怕只是短战役,也觉得无聊,不配合你的话,那么,即使他们用4E,即使他们不堆数据,甚至即使他们玩WOD,COC,FTRPG,他们就会有本质的改变吗?

-

环境永远不能改变人……

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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #45 于: 2009-03-19, 周四 19:03:20 »
其实我不知道楼上在说谁……

离线 大卫之星

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« 回帖 #46 于: 2009-03-19, 周四 19:05:51 »
其实是因为看到后面基本跑了所以直接看完一楼就回复了……

而且……这不是说3R游侠超烂的那个DM吗……

话说……

离线 dnlas

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« 回帖 #47 于: 2009-03-19, 周四 19:11:37 »
話說樓主好像不見了...
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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #48 于: 2009-03-19, 周四 19:45:06 »
4E比3R更适合扮演?

楼主是在说笑么?
临渊羡鱼,不如退而结网;挖坑不填,不如回家开团

孵蛋是这样吗?我不是太确定呢 = =

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« 回帖 #49 于: 2009-03-19, 周四 19:49:31 »
em032  :em032  :em032

吓!这居然是第222贴!
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