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多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD新人主要问题是不知道到底“可以”做什么,他们怕做错了出问题,又或者没有控制行动的观念,这个应该就是所谓的经验差距。这个时候告诉他们能做什么,具体做什么的话,“你自己决定吧”。比如碰上一群地精,告诉他火球或者WEB都不错,告诉他理由,怎么做你自己决定吧。危急时候大家都快挂了,告诉他先治疗谁可以产生什么效果,治疗法师可以放一个什么什么(顺便指导法师了),治疗战士可以顶住敌人,治疗牧师可以保证持续治疗,如何做自己决定吧。即使是剧情中,嫌慢的时候可以“冲动”地一脚踢门去,可以“不计后果”地直接冲过去。当然剧情的抉择通常很模糊还通常需要角色去处理而非PC本身,所以会比较麻烦就是了……