作者 主题: [讨论+求助]面团做PC的迷思~我不想当队长>"<  (阅读 7392 次)

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离线 布布

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[讨论+求助]面团做PC的迷思~我不想当队长>"<
« 于: 2007-09-05, 周三 13:15:58 »
~面团跑啊跑,旧问题不断解决,新问题又不断出现,再解决,再出现……PC和DM等级就是在这过程中提升的啊~


吾……先感叹一下~对于跑团中的麻烦和问题要保持健康正面的心态~

————————我是正式分隔线————————

我在面团扮演的角色是个脑子里少根筋的菜刀,但并不算热血。由于没脑子(而且低魅= =),必然做不了队长——我PC本人和角色也均不想做队长……但是,跑着跑着,我发现实际上我还是担任着“队长”的工作,故觉得非常累。

面团一共四PC,除了我都是新人;再加上MM偏多,大家和和气气地,遇啥小事儿都要来番民主投票。不能说搞民主不对,但不分事大小一律你问我我问你,就造成节奏非常拖沓。比如,和另一NPC队伍商量好,那边喊一二三这边踢门。当时情节非常紧张,结果NPC喊了一二三,这边便开始互相问“踢吗?”“谁去踢?”“你去还是我去?”……我看着差点没急死,直接踢了了事。

如果说踢门是我菜刀的本职工作,那么出谋划策之类的总该轮到智慧型角色了吧……那三个PC,一个牧师,一个诗人,一个博学士(伪装成蛮子而已),由于新人,确实缺少经验,一遇到想办法和决策便又在游戏外问来问去……开始时,我想我是老人嘛,要带带新人,因此每每便“带一把”(特别是战斗时的走位、法术配合之类)。可跑了六,七次了,渐渐的形成惯性了,以致于每次队伍遇到选择或要动脑子时,从战斗时“我该干啥”到真的随兴就可以的“分头行动谁跟谁一路”,他们的眼睛就齐刷刷地望向我……我于是感到沉重的压力——该死的“队长的压力”——天啊,我做这个没脑子菜刀,就是不想当队长啊!(我可不像OOTS的ROY,修了MBA……)

况且,更令我郁闷担心的是,新人往往难以区分其他PC游戏内和游戏外的表现(IRC稍微好点,有聊天室和主窗口之分,面团则搅在一起了)。我在游戏外的领导样儿,很可能便和游戏内的角色挂钩了……然而这恰恰是和我本意相反的……人家是跟班啊TOT

所以我觉得不“放手”不行了……可是该怎么放呢?直接说“你们别问我”,会不会凶了点?试过保持沉默,他们又以为我在闹别扭。而用同样期待的目光反击,他们便陷入你问我我问你的民主讨论地狱……|||唉……该怎么办才好……
« 上次编辑: 2007-09-05, 周三 13:18:59 由 blas »
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
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离线 Graycrom

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« 回帖 #1 于: 2007-09-05, 周三 14:07:39 »
低魅蛮子才是天生的领导者丫!一个蛮荒时代的英雄,挥舞着大爹,将鲜血淋淋的宝座踩在草鞋之下~这不就是早期奇幻最常见的题材么~

离线 erwin

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« 回帖 #2 于: 2007-09-05, 周三 14:15:43 »
恕我直言,如果一个团已经形成某种习惯想要改变是很难的,而且若需要改变这种跑团习惯,最好由DM出来与PC沟通交涉。若DM觉得这种处理方式没有问题,自然就没有问题。总体的节奏和时间都交由DM进行考虑。

另外最为队长,他们可能希望的只是你在战术上给于一定的指导而已,至于其他部分都可以看各自的扮演了。
另外建议不妨在每次跑完团之后大家抽空互相交流一下,说说这次的感觉如何,是否推进了剧情,那些选择还有待商榷。这时候你就可以把自己的想法说出来。嗯,就是这样子。
« 上次编辑: 2007-09-05, 周三 14:19:55 由 erwin »
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 Lysander

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« 回帖 #3 于: 2007-09-05, 周三 14:37:37 »
带新人尤其是MM义不容辞啊,你就不要推脱了……
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« 回帖 #4 于: 2007-09-05, 周三 15:35:53 »
布布的面团跑得还好吗? :em003
那个啊……如果简单地说,上面问题要解决的话,还是落在其它PC身上,布布自身要改变这种既成现状很难……

或者,换一种视角来看待呢?
一个角色的形象、地位是完全由扮演者自已决定的吗?的确之前会有预计,但永远只是预计。具体的可能性、发展变化还是由其它人物、环境一点一点地塑造出来的。
也许个性还可以由扮演者搞定,但角色在虚拟世界中会被推到什么位置,在很大程度上还是由其它人和事造成的。不妨认为这位低魅菜刀就是被“命运齿轮”引领上了队长之路吧……也许他无法“表现”为一个成熟的队长,但也可以当作一次值得扮演的情景。
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

离线 布布

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« 回帖 #5 于: 2007-09-05, 周三 15:46:24 »
引用
低魅蛮子才是天生的领导者丫!一个蛮荒时代的英雄,挥舞着大爹,将鲜血淋淋的宝座踩在草鞋之下~这不就是早期奇幻最常见的题材么~

额,这个团的世界不是那种“早期奇幻”啦……||


引用
另外最为队长,他们可能希望的只是你在战术上给于一定的指导而已,至于其他部分都可以看各自的扮演了。
另外建议不妨在每次跑完团之后大家抽空互相交流一下,说说这次的感觉如何,是否推进了剧情,那些选择还有待商榷。这时候你就可以把自己的想法说出来。嗯,就是这样子。

咩,我也希望能这样~
不过,又有一个问题:在战斗上我“包办”就“包办”了把,但是,涉及到各人的RP方面的事呢?……比如,某人落难了,PC们要去救人。那么,关于救人的策略制定,我是该继续“当队长”、还是忠实于角色当跟班呢?(“喔、到踢门了再叫我~”)


引用
带新人尤其是MM义不容辞啊,你就不要推脱了……

可是我不想百合嘛,她们那炽热的目光我消受不起……

引用
也许个性还可以由扮演者搞定,但角色在虚拟世界中会被推到什么位置,在很大程度上还是由其它人和事造成的。不妨认为这位低魅菜刀就是被“命运齿轮”引领上了队长之路吧……也许他无法“表现”为一个成熟的队长,但也可以当作一次值得扮演的情景。

/ME 扑蹭维JJ……话是这么说啦,然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
 
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« 回帖 #6 于: 2007-09-05, 周三 16:01:23 »
引用
可是我不想百合嘛,她们那炽热的目光我消受不起……
布布地面对吧……=  =;;


引用
然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
那就不一一指挥,华丽地一起跌破皮吧,只要控制得当不至于团仆,就让失误成为扮演的一部分 :em003
或者遇到不得不指点的时候:
“CASTER,快丢你那个什么猪油皮啊!”
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« 回帖 #7 于: 2007-09-05, 周三 16:01:36 »
引用
/ME 扑蹭维JJ……话是这么说啦,然则我真的无法想象那低魅菜刀像ROY一样威风凛凛地指“CASTER,扔油腻!HEALER,照顾MT!”……
反正我的战士队长是负责过每天早晨协调法师和德鲁伊的法术准备和互补……spellcraft rank毫无疑问的为0,用见的世面广搪塞……
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« 回帖 #8 于: 2007-09-05, 周三 17:06:06 »
多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD

新人主要问题是不知道到底“可以”做什么,他们怕做错了出问题,又或者没有控制行动的观念,这个应该就是所谓的经验差距。这个时候告诉他们能做什么,具体做什么的话,“你自己决定吧”。

比如碰上一群地精,告诉他火球或者WEB都不错,告诉他理由,怎么做你自己决定吧。危急时候大家都快挂了,告诉他先治疗谁可以产生什么效果,治疗法师可以放一个什么什么(顺便指导法师了),治疗战士可以顶住敌人,治疗牧师可以保证持续治疗,如何做自己决定吧。

即使是剧情中,嫌慢的时候可以“冲动”地一脚踢门去,可以“不计后果”地直接冲过去。当然剧情的抉择通常很模糊还通常需要角色去处理而非PC本身,所以会比较麻烦就是了……

离线 Sheepy

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« 回帖 #9 于: 2007-09-05, 周三 18:11:36 »
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多告诉他们/她们几个选择而不自己下决定,然后悄悄地怂恿一个决断者XD
依照經驗, 這注定失敗收場.  = =
我開始覺得領導是天性, 想領導的人自然會慢慢變光, 不想的人妳迫也沒有用...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯