作者 主题: 自由与强制  (阅读 9251 次)

副标题: 个人看法

离线 greatweak

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自由与强制
« 回帖 #20 于: 2007-09-01, 周六 13:41:58 »
玩家是自由的,但玩家并不是万能的。你是想要虚假的自由还是真实的冒险呢?我以为D&D玩家大多需求的不是为所欲为而是真实的冒险,真实的挑战。既然是真实的冒险,一些你无法抗拒的力量就一定存在,而且很可能在你的路上形成阻碍,并不是说只有玩家能打倒的东西才是好东西,那是滥强玩家才喜欢的,而并非人人滥强。过程才是最重要的?不是么?那如何应对一个自己无法对抗的威胁呢?这也是一个很好的体验。

要想自由,完全可以做得到,DM设置战役完全可以只设置大的环境背景,然后是区域环境,区域中的NPC 成分构成,然后是单个NPC的性格,和其可能知道的重要消息,这些列出来。再加上几个可能的遭遇准备好。剩下的就看DM的临场发挥能力了。PC的台词和表现是现想出来的,DM的为什么就不行?只要设定好一个NPC的性格,一个好的有足够积累的DM完全可以让他讲述一个长长的故事。DM需要比PC更强的能力,耗费更多的精力去准备一个冒险,但那个过程却正是一个DM所喜欢的,你若不喜欢这个过程,那你就根本不适合做一个DM。

构建一个世界,然后看着PC们在其中旅行,体验,将这个纸上的世界变成一个活生生的仿佛另一个位面上的世界一般的地方,这就是我最喜欢的。

离线 胡子

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自由与强制
« 回帖 #21 于: 2007-09-01, 周六 15:00:36 »
引用

这不也是个极端例子么……
 
事实上这根本不是个例子。
再事实上如果他不点我名我是不会出来的。
再事实上我和他争论的本身命题是“你的团让PC过于缺乏选择权是否正确?”
不知道为啥会变成这个题目,我对现在这个没有前提条件的对错讨论是没啥兴趣的……根本是说不清的。但是范围限定在他的团,这个讨论就有“对错”可言了。
再事实上,请不要随意拿出“合者来不合者去”这样的杀手锏,这世上很多事情就没那么简单。
以上。
在另外布布,面对一些很私人性质的质问,建议你还是留给当事人来回答比较好。 :em001  
« 上次编辑: 2007-09-01, 周六 15:04:19 由 胡子 »
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 earthmoon

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自由与强制
« 回帖 #22 于: 2007-09-01, 周六 15:17:15 »
问题在于,玩家可能扮演英雄,但玩家显然不是英雄,DM也不是。

至少,对于“如何行动才能达成目的”这种问题的回答,PC和DM可能会有不同的答案。如果在这类问题上没有共识,无论自由与否,游戏都会有悲惨的结局。所以,风格这种东西是客观存在的。

其实,如果冒险很真实的话,大多数玩家都会默默无闻的死去,不会成为英雄。
我路过山的时候山不说话
我路过海的时候海不说话  
我乘着的毛驴一步一步滴滴答答 
我带着的倚天喑哑 
人们说我爱着杨过大侠 
找不到所以在峨嵋安家 
其实我只是爱山中的烟雾 
象十六岁那年绽放的烟花

离线 盈若冲

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自由与强制
« 回帖 #23 于: 2007-09-01, 周六 16:27:38 »
各种风格的DM都有,PC选择自己喜欢的就是,没必要争论那种风格最好么-v-

离线 盈若冲

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自由与强制
« 回帖 #24 于: 2007-09-01, 周六 16:29:06 »
有些人希望被自己选中的人(PC)来改变世界,那就让他们改变吧;反之,让他们当个普通人,也许游戏同样能进行得十分精彩……

有些DM喜欢让PC带着走,有些则喜欢带着PC走,其实只要能走到正确的路上,都不错的说……

离线 嘉林

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自由与强制
« 回帖 #25 于: 2007-09-01, 周六 19:37:33 »
好吧,争论就此打住,免得是战帖

不过,为什么我要点名,就是想说,自古以来,文无第一,武无第二.任何人都无权说我的团的对错,还有"陷得太深"什么的,还有什么水平高低什么的,写的文章是申诉我的带团风格

文章中也许有不对的地方,但是这个是个人意见,.
« 上次编辑: 2007-09-01, 周六 19:51:13 由 嘉林 »
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
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自由与强制
« 回帖 #26 于: 2007-09-01, 周六 19:46:38 »
我只是想知道,“险得太深”是指“显得太深”还是指“陷得太深”……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 嘉林

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自由与强制
« 回帖 #27 于: 2007-09-01, 周六 20:06:41 »
引用
小说向的团是我的选择。对于自由度和扮演出现矛盾的时候重视艺术性和剧情性就是衡量的标准。这时候PC应该服从DM很多时候的剧情安排,如果你觉得不喜欢,你也可以,也只是可以在团里表现出来(私下和DM说这里我不喜欢也可以)而不是和DM争论。
当然如果一个团的DM风格就是放羊团,就是让你来选择的话,那么当你死的不那么英雄的时候,就别用带团起码是带PC的团,虽然其他角色都有自己的故事,但是这里是我的故事,我不应死在一个连PC职业等级都没的NPC杂鱼手里中这种理由来和DM争论。
PS:嘉林姐姐别用 捏橘子 来打比喻好吗TAT,
/me 拿出一个橙子作为替代品悄悄的伸了过去。
对不起了橘子姐姐~~,那就是橙子好了……
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离线 黑色的石头

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自由与强制
« 回帖 #28 于: 2007-09-01, 周六 20:58:49 »
恩 PC有选择DM的权利 DM也有选择PC的权利

跑团不像打单机RPG游戏,跑团是一个大家一起玩的游戏,多考虑别人的感受,大家相互礼让

志同道合的人一起玩可能会少些风格上的摩擦,多一些游戏中的乐趣
地振高岗,一片江河万古绣
门朝大海,三合河水万年流

离线 胡子

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自由与强制
« 回帖 #29 于: 2007-09-01, 周六 21:04:06 »
引用
好吧,争论就此打住,免得是战帖

不过,为什么我要点名,就是想说,自古以来,文无第一,武无第二.任何人都无权说我的团的对错,还有"陷得太深"什么的,还有什么水平高低什么的,写的文章是申诉我的带团风格

文章中也许有不对的地方,但是这个是个人意见,.
既然你喜欢两边玩,那我就陪你。
你觉得我是指责你如何的话我只能用那句传统的关于不识好人心的谚语来作为自己的感想。我其实不想说我有多少次在“嘉林批判大会”上说出“其实他是个不错的城主”这句话,但肯定不在个位数,但是你这次的这种行为令我很失望……我以朋友身份和你一对一私下讨论的东西,你自己改改就扔出来,还把我拉在帖子里点名……我不知道你这样做究竟出于什么目的,你也不用跟我解释,我也不会听你解释。就是这样。
另外你有没有想过为什么3年前你有11个PC可现在都离开了呢?当然有生活工作方面的原因……
再另外,我得说3年前你的水平还是可以的,可是这3年来我没能看到你的进步……所以现在……我想以我和你跑团和跑你的团的次数,还是有资格代表我个人说这句话的吧?
最后,有什么话直接来找我,有多少次战你多少次。
以上。
« 上次编辑: 2007-09-02, 周日 15:35:30 由 胡子 »
有人管这叫懒惰,我称其为深思。