作者 主题: 我要发贴  (阅读 18426 次)

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« 回帖 #60 于: 2007-08-22, 周三 15:12:33 »
引用
其实如我所说的,也可以采用施法后疲累休息的办法...如果一个法师施放了一个大裂解了以后因为"脱力"而趴在地上半天起不来的话,他就不会那么随便地放魔法了,因为魔法具有了更明显的双刃剑性质...
這跟現在的唯一分別是兩戰後你不能跟大隊找地方睡, 要隊友把你拖到睡的地方...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 jasonway

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« 回帖 #61 于: 2007-08-22, 周三 15:24:23 »
貌似是我没说清楚.........................  :em002
不是施放完以后睡觉,是(比如说)施放完9级法术后,施术者因为力量衰竭,必须歇息1d6轮,在这过程中,施术者只能进行5ft移动(也许允许施术者进行除施法以外的动作也是可行的).
当然,法术等级越低,就越不需要歇息.(歇息时间可以和体质属性挂钩.当然,我觉得与施术者的施法属性挂钩也是一个好主意:施法属性越高的施法者,他们操纵力量的能力也越强,也越懂得避免法力衰竭的情况.
当然.歇息时间长短要经过测试才能找到一个平衡点.....


要不然,干脆就采用mana制,或者法术记忆和mana制并行:在这里,mana的作用仅仅是限制施法者在一定时间内能够施放的法术量.因此mana不会限制得太严苛...

法师就像个原子弹,魔力释放的太快是它的致命伤......要做的,也许就是削弱他的爆发力.......
« 上次编辑: 2007-08-22, 周三 15:33:13 由 jasonway »

离线 Sigel

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« 回帖 #62 于: 2007-08-22, 周三 20:17:51 »
Under 3E Rules, Barbarian is far more devastating than Wizard, except maybe when fighting ghosts.
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Sheepy

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« 回帖 #63 于: 2007-08-23, 周四 11:11:28 »
真的, 舊版也許可以說爆發性強, 現在法術除了廣域攻擊外就只有特殊的(通常是必殺的)傷害比較有看頭.

MM 的攻擊力就是一例, 大家都選完全是因為其百發百中可打虛體的好處, 不是因為傷害高.


我覺得大家會覺得法師爆發力高, 是因為正常的法師該保留實力, 於是發惡時隊伍的整體傷害輸出立刻大幅提升...
:em002  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #64 于: 2007-08-23, 周四 18:46:24 »
法师的话……休息便是个大问题啊。所以战斗力强应该也可……毕竟法术一光便是废柴一条。
/me 同意两战一休息是因为大规模消耗法术
至于平衡么,其实我真觉得在RP游戏里面,这个不能说没关系,但关系应当不是非常大。就如我看到的一文章里写的“……喜欢诗人的玩家就是诗人再柴也会去用,而不会去羡慕法师的九级奥术……”如果说2E法师过强那我同意,到3R应该说还是挺合理的。
我承认自己也喜欢法师,但那是因为喜欢法术,而不是因为法师强。记得当初玩D2时喜欢死灵,不论BLZ怎么调整,是强是弱,我都一直用死灵。
现在4E还不知怎么砍法师实力,而诗人都快享受冥王星待遇了……sigh
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« 回帖 #65 于: 2007-09-06, 周四 21:22:29 »
近期的设计与开发讲述了4E的elf。
精灵好像被分成了elf和eladrin,elf也被称为wood elves,wild elves,或sylvan elves,估计天赋职业射手,eladrin估计天赋职业法师。
神祗提到了Corellon和Obad-Hai。
 

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« 回帖 #66 于: 2007-09-06, 周四 21:27:57 »
引用
近期的设计与开发讲述了4E的elf。
精灵好像被分成了elf和eladrin,elf也被称为wood elves,wild elves,或sylvan elves,估计天赋职业射手,eladrin估计天赋职业法师。
神祗提到了Corellon和Obad-Hai。
完全就是EQ的构思么....话说回来,CRPG给TRPG的反影响还真大... -_-  
没有达到滥强的本事,但却有颗追求滥强的心……

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离线 Sheepy

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« 回帖 #67 于: 2007-09-24, 周一 17:41:41 »
順便一提, 天賦職業不知道還有沒有, 個人會賭沒有.

EDIT: 我剛剛重看了一次, 其實背景上的改變並不真的那麼大. 精靈依靠直覺和箭鏃, 偏好自然法術優於於奧術, 而愛菈天族 (她們還是天族嗎?) 則專注在理智, 辯論等.  如果是對精靈有興趣的人, 應該可以發現精靈本來就是這樣的, 不過無奈地小德和巡林可以放棄, 你總得有種族去當法師吧. 你總不能叫大家都當地侏幻術師去...
« 上次编辑: 2007-09-24, 周一 17:49:58 由 sheepy »
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