对不起,在问最后一个问题(真的是最后一个)(偶估计偶的SRD下完也该回宿舍了

)以后偶想办法买到书就是。在不麻烦大家了。
施法要素到底有多少个啊。我知道普通的有22个。但好像恶魔啊,魔鬼啊==还有一些其他的施法要素所组成的法术。比如痛苦啊,疾病啊==还有就是非传奇法术可否用施法要素来研制,偶看见一些法术(魔鬼,恶魔的)好像才是6,7级法术就有施法要素的组成了,如摄取心脏(Heartclutch)里边含有疾病的施法要素。
变化系[邪恶]
等级:术士/法师5级
要素:语言;动作;疾病
施法时间:单动作
距离:近(25尺+每2等级5尺)
目标:单一生物的心脏
持续时间:立即
豁免:坚韧部分
法术抗力:有效
施法者平摊开自己的手掌,目标仍然在跳动的心脏会突然出现在手掌中央。目标在1d3轮内死亡,在期间只有施展“治疗术”,“再生术”,“奇迹术”或是“许愿术”才能救治目标的生命。若目标成功进行了坚韧检定,则由于胸腔内部器官的伤害,承受3d6+每施法者等级1点的伤害(因此,施法者即使成功进行了坚韧检定,仍有可能死亡)。无脏器的生物不受本法术影响。
还有,凡人怎样能够学会恶魔,魔鬼==他们的专有法术(比如地狱烈焰HELL FIRE)
谢谢,在麻烦次大家,最后一才