作者 主题: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss  (阅读 5329 次)

副标题: 邪兽鬼王侯守秘者和战争之怒,沃尔之血,至高妖精遗忘王子和森林女王

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #20 于: 2024-04-20, 周六 11:06:41 »
mark一下
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
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坑了,转而开溟渊的呼唤


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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #21 于: 2024-04-25, 周四 17:31:06 »
苏尔哈特什大概能单杀1d100头t兽和/或1d20头提妈把
论t4和t4怪的差距比t4和狗还大
希望有生之年能有dm带我玩20级战斗短团打苏尔 :em006
想跑的团:
钢铁巨神
vecna 2024

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #22 于: 2024-07-12, 周五 20:13:06 »
指导附件网络控制Docent Network Control
九环 附魔(神话)
职业:牧师,法师
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一个来自希恩德瑞克的指导附件,价值至少5000gp)
持续时间:专注,至多1小时
你将指导附件握在手中,用手指触碰其镶嵌着的龙晶,同时说出一系列短语,让指导附件激活,并向施法距离内的一个可见的、你选择的战俑或由指导附件控制的物件发送信息。
如果目标是一名战俑,其必须进行一次感知豁免,豁免失败将在法术持续期间被你魅惑。在战俑被魅惑期间,你可以在自己的回合中使用动作对其发出一项命令,如同它在对抗法术 命令术Command 的豁免中失败了一样。
每当目标受到伤害,或者距离目标5尺以内的另一个生物使用其动作来尝试让目标恢复正常时,目标可以重复豁免检定。豁免成功即可解除该法术对战俑的影响。
如果战俑正在与一个指导附件同调,该指导附件也可以在战俑的回合开始时进行一次感知豁免,来试图让战俑恢复正常。豁免成功即可解除该法术对战俑的影响。若豁免失败,则其在接下来的1分钟内都无法再次尝试这么做。
如果目标是一个由指导附件控制的物件,你将能够远程控制该装置(最远可达120尺),并了解其功能和控制它所需的任何命令语。如果该物件需要同调,且你具有空余的同调位,你可以在法术持续期间对其进行同调,否则你无法同调它。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #23 于: 2024-07-12, 周五 20:13:31 »
冰冻之心Frost Heart
九环 变化(神话)
职业:吟游诗人,德鲁伊,法师
施法时间:1分钟
施法距离:自身(120尺半径)
法术成分:V、S、M(一支价值1000gp的青铜木和一把雪)
持续时间:1小时
你将青铜木树枝插在地上,制造出一股冰冻冲击波,迅速充满法术影响区域。爆炸伴随着呼啸的狂风,一场旋转着的冰雪风暴自天穹而降。冰结的力量在空气中翻腾,渗入该地区的地面,冻结了地形和任何植物,这些植物因全方面冻结而石化。
施展该法术时,位于该区域中的所有植物和微型生物都会石化,这些生物在该区域停留至少1小时也会石化(如果施法时它们不在区域内)。其他生物(包括你)在该区域内停留至少1小时后都必须进行一次体质豁免,豁免失败将承受1级力竭。对冷冻伤害免疫的生物对这种效果免疫。
区域内的平坦表面上会覆盖光滑的冰层,这被视为困难地形。每当一个生物在回合中首次进入光滑的冰层上时,其必须进行一次DC10的敏捷(特技)检定,检定失败则倒地。
在区域内施展的法术造成的火焰伤害是正常的一半,因为寒冷的空气使它们无法发挥全部效果。
因该法术的效果而陷入石化状态的生物会获得对火焰、钝击伤害的易伤,当它们受到等同于自身最大生命值一半的伤害时,其石化状态解除。
当你在一年里对同一地点每日连续施展该法术后,该法术的效果将永久持续。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #24 于: 2024-07-12, 周五 20:14:12 »
魔法物品
精金六刃Adamantine Sixblade
武器(巨剑) 神话(需同调)
这把+3巨剑在被你触摸时会发生振动,仿佛充满了几乎无法容纳的能量。当你用六刃命中敌人时,你会对敌人造成额外1d6的力场伤害。六刃是由精金制成的,它在命中物件时会自动造成重击。
刀锋乱舞Flurry of Blades。作为一个动作,你可以攻击你触及范围内的至多6个生物。每个生物在此动作中只能被攻击一次。
六之力量Power of Six。如果你在一个伤害骰上掷出了6,你可以再骰一次该骰子,并将新的结果加入到造成的总伤害中。
展开刀锋Switchblade。作为一个附赠动作,你可以让该武器弹出隐藏的部分,让它的利刃变为正常长度的两倍。展开期间,仅在你的回合中,六刃的触及范围变为10尺。你可以使用一个动作让利刃恢复到正常长度。

权威护符Amulet of Authority
奇物 神话(需同调)
战俑一眼就能认出你。除非你使用魔法来隐藏你的身份,否则每当一个战俑类型的生物看见你或听到你的声音时,它就会立即认出你在击败刀锋统主的战斗中所扮演的角色。
此外,每当你完成一次短休或长休时,一个 人工生命体Homunculi 仆从就会在你身边出现。你通过这种方法获得的仆从最多为8个,它们听从你的语言命令,把你视为它们的创造者,并能够为了你奋不顾身的战斗。
你可以命令8个 人工生命体Homunculi 合体,成为一个 粘土魔像Clay Golem 、肉身魔像Flesh Golem 或 石魔像Stone Golem(由你选择)。在这个魔像死亡前,你不会获得新的 人工生命体Homunculi 仆从。

集群斗篷Cloak of Swarms
奇物 神话(需同调)
这套几丁质的披风在没有风的情况下也会飘扬。它就像一张由昆虫、蠕虫和各种小爬虫组成的令人毛骨悚然的活挂毯。无论在什么地方,斗篷都始终随着低沉的嗡嗡声。
与斗篷同调期间,距离你5尺以内的任何生物在对其他生物发起攻击时,它将无法从优势中受益。此外,如果其攻击未命中且差值为5或更高,斗篷会放出昆虫包围并叮咬该生物,对其造成4d4的穿刺伤害。
斗篷具有10发充能,每日黄昏时恢复1d6+4发已消耗的充能。
法术Spells。着装斗篷期间,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展以下法术之一(使用体质作为施法关键属性):困惑术Confusion(4充能),飞行术Fly(3充能),催眠图纹Hypnotic Pattern(3充能),虫群孳生Infestation(0充能,XGE),疫病虫群Insect Plague(5充能),疯狂之暗Maddening Darkness(8充能,XGE),莫伊之影Shadow of Moil(4充能,XGE),写入空中Skywrite(2充能,XGE)。
当你用斗篷施法时,组成斗篷的昆虫们会被用来创造咒语的可见效果。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #25 于: 2024-07-12, 周五 20:14:56 »
死之王冠Crown of Death
奇物 神话(需同调)
这个黑曜石王冠的导孔上都镶嵌着黑色的珍珠。
同调此王冠期间,如果你周围有足够的空间进行变形,你可以使用一个动作,经历一次剧烈的变形。变形期间,你获得以下特性:
• 你的体型变为巨型。
• 你的生物类型变为龙类。
• 你对冷冻、闪电伤害具有抗性,并对非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍伤害具有抗性。
• 你免疫毒素伤害。
• 你获得80尺的飞行速度。
• 你获得100点临时生命值,并每小时失去20点临时生命值。
• 变身时,你的装备会融入你的新形态中。
• 作为一个动作,你可以通过吐息放出60尺锥状范围的有毒气体。该区域内的所有生物必须进行一次DC20的体质豁免,豁免失败的生物受到35(10d6)毒素伤害,豁免成功的生物受到一半伤害。一旦你使用了吐息武器,你需要在自身每回合开始时骰一个1d6,若结果为5或6,你可以再次使用你的吐息武器。
• 你还可以使用爪击Claw攻击。这是一种近战武器攻击,触及10尺,命中时造成7(2d6)冷冻伤害,且目标必须进行一次体质豁免,豁免失败将麻痹,持续1分钟。被麻痹的生物可以在其每回合结束时重复豁免,豁免成功结束对自身的影响。
你在龙形态下引发的所有豁免检定的DC=8+你的熟练加值+你的体质调整值。
当你失去所有此物品赋予的临时生命值时,你会立即变回通常形态。使用此物品后,它要经过一周才能再次使用。

遗忘者的黑暗巨镰Dark Scythe of the Forgotten
武器(长柄刀) 神话(需同调)
这把武器是遗忘王子挥舞的凶恶巨镰。它弯曲的刀刃上有钢的倒刺,用于撕裂血肉。它散发出可怕的死灵能量,随时都有几缕黑雾缠绕着刀刃。巨镰被视为一把具有灵巧属性的长柄刀,但只要你具有至少一种军用武器的熟练项并与巨镰同调,你就具有巨镰的熟练项。
你用此魔法武器进行的攻击加值和伤害掷骰具有+3加值。当你用它命中一个生物时,该目标会额外受到4d6的黯蚀伤害。
巨镰的的黑色能量可以用来在你周围创造一个黑暗的区域。你可以使用一个附赠动作来执行躲藏Hide动作,此时,你将被视为处于黑暗中。如果你发起攻击,或者离开你藏身的地方超过20尺,黑暗就会消失。
巨镰具有6发充能来使用以下属性,每日黄昏时恢复1d4+2发已消耗的充能。
记忆之线Thread of Memory。作为一个动作,你可以消耗1发充能来窃取附近敌人的记忆,从而降低其战斗力。指定一个距离你60尺以内的可见生物,其必须进行一次DC23的感知豁免。豁免失败时,目标会受到14(4d6)的心灵伤害,并被窃取记忆1分钟。在此期间,目标进行的所有攻击检定、属性检定和豁免检定都会获得1d4的减值。目标可以在其每回合结束时重复豁免,豁免成功结束对自身的影响。
妖精步Fey Step。作为一个附赠动作,你可以消耗1发充能,将自身传送到周围30尺以内一个你可见的未被占据空间。
誓仇Marked for Vengeance。作为一个动作,你可以消耗2发充能,以5环施展 脆弱诅咒Hex 。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #26 于: 2024-07-12, 周五 20:15:19 »
魔能炮台Eldritch Turret
奇物 神话(需同调)
这把武器曾安装在被称为阿库斯的巨像战俑的机体上。这个装置非常沉重,重达50磅,需要双手使用才能开火。
作为一个动作,同调炮台的生物可以让它开火,作为一次远程武器攻击。该攻击命中时造成4d8的力场伤害,如果目标是生物,它将应击倒地。如果目标是一个建筑物,则伤害翻倍。
作为一个动作,同调跑团的生物可以用它发射一道长150尺、宽10尺的线状光束。光束区域内的所有生物都必须进行一次DC26的敏捷豁免,豁免失败会受到60(11d10)的光耀伤害,豁免成功只受到一半伤害。被此伤害将生命值降低至0的生物会与其装备一起被解离。一旦你使用了这个能力,它必须经过24小时才能被再次使用。
该武器可以连接到船或其他载具上,让它成为一个安装的炮塔。如果以这种方式安装,任何生物都可以使用炮塔,并在以炮塔进行的远程攻击检定中使用+18加值(而不是它们自己的),但这样使用的炮塔不会让生物倒地、不会产生对建筑物的双倍伤害效果、也无法发射线状光束攻击。

贝拉希拉之眼Eye of Belashyrra
奇物 神话(需同调)
这只会自动环顾四周的眼睛坐落在一根细链上。这条链的组成是未知的,因为它会以闪烁的模式变换颜色。作为附赠动作,你可以变身成一团眼睛和牙齿构成的云雾,获得以下特质,持续1分钟:
• 你化为无数微型异怪组成的巨型集群,如同眼睛和牙齿构成的云团。
• 你可以进驻另一生物身处的空间位置,反之亦然。
• 你可以通过任何足够一颗眼球通过的通道。
• 你具有对钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性。
• 你免疫擒抱、麻痹、石化、束缚、震慑状态。
当转化为集群形态时,你可以以一个动作射出一道眼波射线,其类型自下表中自由选择。射线的射程120尺,豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值。
1.灵能重塑射线Psyche-Reconstruction Ray。进行一次远程法术攻击,命中:目标必须通过一次感知豁免,豁免失败的生物受到16(3d10)点心灵伤害,豁免成功的生物受到一半伤害。如果该伤害将一个生物的生命值减少至0,则其立即死亡并转变为一只处于你的控制下的 眼魔Beholder(数据详见《怪物手册》),当你恢复原本形态时,眼魔溶解消失。
2.支配射线Domination Ray。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败的生物将被你魅惑,持续到你的下一个回合结束。
3.心智摧毁射线Mind-Weakening Ray。目标必须进行一次智力豁免,豁免失败则无法施放法术,直到它的下回合结束。
4.目盲射线Blinding Ray。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲状态,直到它的下回合结束。

血肉匠Fleshcrafter
戒指 神话(需同调)
这枚戒指上的宝石似乎是一只被触角环绕的眼睛。它本身就是一对扭动的触手。
与戒指同调期间,你可以使用一个附赠动作,来创造或摧毁一个触手。触及可以用于对距离你10尺以内的目标进行徒手打击,命中时造成2d10的钝击伤害。当你用触及进行武器攻击时,你还可以尝试用其进行擒抱,作为同一攻击的一部分。
你创造的每根触手都可以分别擒抱一个生物。触手和你的其他四肢一样强壮,能够与物件互动或持握物件。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #27 于: 2024-07-12, 周五 20:15:44 »
奥法窃取手套Gloves of Arcane Stealing
奇物 神话(需同调)
这副手套具有5发充能。你可以消耗1发充能来施展 法术反制Counterspell 或 解除魔法Dispel Magic 。智力是你施展这些法术的施法关键属性。手套在每日黎明时恢复1d3发充能。
威力吸收Power Charging。当你受到来自一个非戏法的法术伤害时,你可以使用一个反应,将该伤害减半,并将减半的那部分伤害吸收到手套中。在你的下个回合中,当你施展一个造成伤害的法术时,该法术除了其原本造成的伤害外,还会造成手套所吸收的那部分伤害。如果你在此回合中没有施展造成伤害的法术,吸收的伤害会在你手中爆炸并让你受到伤害。
法力虹吸Siphon Spellpower。作为一个动作,你可以触碰一个具有施法能力的生物,并从它身上吸取法力。该生物必须进行一次DC20的智力豁免。豁免失败时,该生物当前拥有的最高环阶法术位会被你夺取。如果它此时正在为法术进行专注,则专注立即结束。夺得法术位上,你可以将其储存来正常使用,也可以将法术位转换为临时生命值,每环位5点。这个能力每天可以使用3次,每日黎明时恢复所有已消耗的使用次数。

血肉大师手套Gloves of the Flesh Master
奇物 神话(需同调)
这双皮手套非常适合你的手。佩戴期间,你可以随意施展法术 变身术Alter Self 。
血肉设计师Flesh Designer。这副手套具有5发充能。你可以触碰一个生物,消耗1发充能对其施展 变身术Alter Self ,或消耗2发充能对其施展 变形术Polymorph 。智力是你施展这些法术的施法关键属性。手套在每日黎明时恢复1d3发充能。
血肉之主Master of Flesh。每日一次,你可以触碰一个死亡时间不超过1小时的类人生物,将其尸体化为一个 肉身魔像Flesh Golem 。当你这么做时,目标失去的任何肢体都会突然缝合到身上,它的自我意识也会完全消失。魔像服从你的命令,并且不会像其他肉身魔像那样发狂,不具备 失心狂怒Berserk 特性。魔像只能通过死亡的方式来解除,之后它不能复活。你可以通过手套同时控制最多5个肉身魔像。

冰之心Heart of Ice
奇物 神话(需同调)
这个蓝色蓝宝石护符包裹在银绳中,摸起来非常冰冷,并总是覆盖着一层薄薄的冰霜。佩戴此护符期间,你对冷冻和火焰伤害具有抗性,并免疫通过将你冻结来生效的石化效应。
冷冻灵光Cold Aura。你周围10尺内的空气对你以外的生物来说是冰冷的,尽管环境不会因温度变化受到任何影响。其他生物在此灵光内每待上10分钟就必须进行一次DC17的体质豁免,豁免失败将获得1级力竭。对冷冻伤害具有抗性或免疫的生物在此豁免检定中自动成功。
冰封守护Icebound。当你受到伤害时,你可以使用一个反应,将自己包裹在一层冰霜中。当你的下回合开始时,冰层会溶解消失。被冰层覆盖期间,你会立即获得75点临时生命值,速度降低至0,并陷入失能状态。除非该反应的伤害会先作用于此临时生命值上。当你失去所有此能力赋予的临时生命值时,冰层会提前消失。此能力每天可以使用一次,每日黎明时重置。
冬行者Winter Walker。你始终处于法术 水上行走Water Walk 的效应下,但只能行走在可以结冰的液体表面上。当你这样做的时候,你脚下的液体会立即变成1英尺厚的冰层,这种冰融化的速度对于它所处的环境来说是正常的。此外,你也可以无视由冰或雪组成的困难地形。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #28 于: 2024-07-12, 周五 20:16:28 »
跪拜Kneel
奇物 神话(需同调)
当这条丝带缠绕在一把武器的柄上时,只要它仍然在该武器的柄上,就会为武器赋予力量。
你可以在一次短休期间将丝带系在武器的柄上或将其取下。系着丝带期间,武器的外观会发生变化,变为跪拜Kneel。该武器的材料会变成白骨,而它的重量和密度与以前相同。
武器跪拜Kneel是一把+3魔法武器,命中时会造成额外1d8的黯蚀伤害。它是坚不可摧的,除了你之外,任何人都无法使用。
龙之呼唤Dragon's Call。你可以读、说龙语,并且在对非龙类生物的魅力(威吓)检定中具有优势。如果你以非龙类生物作为目标使用一个需要进行豁免检定的、造成恐慌状态的法术或效应时,该生物在豁免中具有劣势。
死灵法师之衣Shroud of the Necromancer。距离你150尺以内的所有不死生物盟友在感知豁免中具有优势,并免疫驱散不死生物的效果。
法术Spells。跪拜具有10发充能,每日黎明时恢复1d4+3发已消耗的充能。你可以用一个动作并消耗1发或更多充能,施展以下法术之一(使用智力作为施法关键属性):活化死尸Animate Dead(3充能),枯萎术Blight(4充能),唤起死灵Create Undead(6充能),探知Scrying(5充能),睡眠术Sleep(1充能)。



幼虫项链Larval Necklace
奇物 神话(需同调)
这个护身符看起来像是在抱着同一个树脂球的一串昆虫。如果生物检查树脂,会发现里面似乎是一个同调生物的模糊副本。
与这条项链同调期间,昆虫、蛛形纲动物和类似的生物都不会对你采取敌对行动,除非你主动伤害它们或它们的亲属。
此外,你可以使用一个动作,来启动或结束以下能力之一:
• 你的身体长出又长又粗的毛发。你获得30尺的攀爬速度,你可以无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
• 昆虫的翅膀从你肩胛骨附近的皮肤下长了出来。你获得30尺飞行速度,并可以在空中悬浮。
最后,如果你在死亡豁免中累计了三次失败,树脂就会碎裂。成千上万的昆虫从里面涌出,它们将你的身体包裹起来,化为一个茧。你和茧免疫所有伤害。当你在茧中时,你不能执行任何动作。当你在茧中完成一次长休后,你就会从茧中出来,并恢复所有生命值。一旦这个能力被启动,其必须经过一年后才能再次启动。

全视指环Ring of All-Seeing
戒指 神话(需同调)
这枚戒指的形状就像一只眼睛,它的瞳孔动来动去,就好像在寻找什么东西一样。
佩戴这枚戒指期间,你免疫一切能令其他生物读取你的思想、辨认你是否说谎、得知你的阵营、以及得知你的生物类型的魔法。且只有在你许可的情况下,其他生物才能与你进行心灵感应和用魔法来观察你。
占星视界Scryer's Sight。你每天可以施展3次法术 探知Scrying ,智力是你施展该法术的施法关键属性。此外,你总是受到法术 侦测善恶Detect Evil and Good 、寻找陷阱Find Traps 和 识破隐形See Invisibility 的影响。

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Re: 5E - Mythic Eberron神话艾伯伦书 艾伯伦的神话化boss
« 回帖 #29 于: 2024-07-12, 周五 20:16:54 »
拉克·图尔克什之戒Ring of Rak Tulkhesh
戒指 神话(需同调)
这枚戒指是将拉克·图尔克什的影响力延伸到其封印之外的众多戒指之一。它由沉重的锻铁制成,里面有一块凯博尔龙晶,让拉克·图尔克什延伸其力量的方法。即使魔君本人被击败,他的怒火和痛骂声仍然在龙晶中燃烧,以至于听见的人会认为魔君仍然在和他们说话。
戒指具有10发充能,每日黄昏时恢复1d6+4发已消耗的充能。佩戴戒指期间,你可以消耗必要的充能来激活以下属性。
煽动怒火Provoke Rage。作为一个动作,你可以消耗3发充能引发骚乱。距离你60尺以内的所有生物都必须进行一次DC22的感知豁免,豁免失败则使用其反应对一个触及范围内的随机生物进行一次近战武器攻击。如果没有生物在触及范围内,它将对射程内的随机生物进行远程攻击,必要时投掷手中的武器。你可以选择消耗超过3发的充能,每额外消耗1发充能,这些攻击的攻击检定和伤害掷骰就获得+1加值。
兵刃灵光Aura of Blades。作为一个动作,你可以消耗5发充能,召唤出一群兵刃围绕着你旋转。距离你30尺以内的所有生物都必须进行一次DC22的力量豁免,若豁免失败,则生物手上所有非魔法的刃类武器都将被缴械,加入环绕你的兵刃群中。兵刃群持续环绕着你旋转1分钟,或直到你的专注结束(如同专注一个法术)。兵刃环绕期间,每当一个生物在距离你15尺以内的区域开始回合时,其必须进行一次DC22的感知豁免,豁免失败将受到2d10的挥砍伤害,豁免成功受到一半伤害。
诅咒Curse。这个物品被诅咒了,同调它会让诅咒延伸到你身上。诅咒只能通过法术 祈愿术Wish 或类似的魔法来解除。诅咒生效期间,你无法与戒指分离,并获得以下缺陷:“你很容易无故发怒。”

苏·卡特什之戒Ring of Sul Khatesh
戒指 神话(需同调)
同调者的耳中低语着苏·卡特什掌握的奥术秘密。当非同调者的生物在戒指120尺内施法时,同调者获得等同于所施展法术环阶的临时生命值。
此外,同调者在为保持法术专注而进行的豁免检定中具有优势。最后,在完成一次长休后,同调者可以选择一个5环以下法术作为招牌法术Signature Spell,它可以无需法术位的施展该法术三次。

被回收的泰坦机甲Salvaged Titan Chassis
奇物 神话(需同调)
这个由金属和活木组成的庞大构装曾经由一个名叫阿库斯的巨像控制着。一个设计独特的指导附件位于其大脑所在的头部区域,它与卡尼斯家族设计的指导附件很相似。
机甲的主体内部有一个驾驶舱,包含有一个座位、各种控制装置和一个头盔。头盔的材料与卡尼斯家族制造战俑用的材料相同,带有长长的导线,导线的终端是在驾驶座顶部的的镀层中。
为了和机甲同调,你必须坐在驾驶舱的座位上,戴上头盔整整一个小时。在戴着头盔期间,你都会保持与机甲的同调。
同调期间,你的大脑会和指导附件连接起来,并运行你控制机甲。机甲使用 泰坦战俑Warfirged Titan 的数据。在同调期间,你的视觉和其他感官可以透光机甲感知外部,就好像机甲对于你而言是隐形的一样。
与机甲同调期间,你能够通过以下方式来控制它。
• 当你想移动时,机甲会使用其速度来移动。
• 当你执行攻击动作时,你可以让机甲使用其斧手或捶拳。如果你拥有一个特性,允许你在攻击动作中进行多次攻击(如 额外攻击Extra Attack ),那么你可以让机甲执行多重攻击动作。
• 你可以使用一个动作,让机甲执行 扫荡斧击Sweeping Axe 动作。
在机甲中,你对于外部的攻击而言视为处于全身掩护状态。然而,指导附件允许你从机甲内不受阻碍地施展法术来影响外面。以这种方式施展的法术似乎会从机甲的嘴部施放出来。然而,如果你正在为法术进行专注,且机甲受到伤害时,你必须进行专注豁免,就如同你自己受到了伤害一样。
当机甲的生命值降低至0时,同调结束,机甲无法操作。在长休期间,具有修补工具或铁匠工具熟练项的生物可以修复机甲,通过消耗100gp的材料让机甲恢复1点生命值。在100gp的基础上,每额外消耗50gp就可以让机甲恢复25点生命值。