前者我不知道有没有,后者嘛——
修道巫师Ascetic Mage
你练习一种非同寻常的武术以寻求重大效果,这种武术混合了自我成才的施法能力和近战攻击技能。
先决条件:精通徒手击打,自发施展第2级奥术的能力。
效果:你可以牺牲一个每日法术分配来让你的徒手击打攻击掷骰和伤害掷骰在1轮里获得加值,这是一个迅捷动作并且不引发借机攻击。该加值等同于所牺牲法术的等级。这个法术将消失,如同你已经施展一般。
如果你拥有术士和武僧等级,那么这些等级将累加以确定你的AC加值。例如,一个人类4级术士/1级武僧在AC上拥有+1加值,就如同她是个5级武僧。如果你可以将感知加值加在AC上(比如一个未穿甲,无拖累的武僧),用你的魅力加值(如果有)代替感知加值。
此外,你可以在术士和武僧职业间自由兼职。你必须保持守序才能在武僧职业上继续提升。如果兼职职业间等级差超过一级你仍然会受到正常的经验值惩罚。