半精灵圣武士
守序善良
力量 14 (+2)
敏捷 10 (+0)
体质 14 (+2)
智力 10 (+0)
感知 14 (+2)
魅力 16 (+3)
生命值: 24
速度: 20 feet [armor]
防御等级: 18 = 10 +6 [混织铁甲] +2 [heavy steel]
接触: 10
Flat-footed: 20
先攻: +4 = +0 [dexterity] +4 [精通先攻]
强韧豁免: +8 = 3 [base] +2 [constitution] +3 [paladin charisma]
反射豁免: +4 = 1 [base] +3 [paladin charisma]
意志豁免: +6 = 1 [base] +2 [wisdom] +3 [paladin charisma]
近战持械: +5 长剑,1d8 重击 19-20/x2
近战徒手: +5 = 3 [base] +2 [strength]
近战闪避: +3 = 3 [base]
抓取: +5 = 3 [base] +2 [strength]
负重能力:
轻载:58磅或以下
中等负载:59-116磅。
重载:117-175磅。
举过头顶:175磅。
离地:350磅。
推或拉:875磅。
语言: 精灵语
长剑: [1d8, 重击 19-20/x2 4磅, 单手, 挥砍]
重板甲 [heavy; +8 AC; 最大敏捷 +1; 惩罚 -6; 50 磅]
重型钢盾 [+2 AC; 惩罚 -1; 硬度 10; 生命值 20; 15磅.]
专长:
盲斗
精通先攻
Traits:
技能:
虚张声势 : 3
攀爬:2
外交:9
伪装:3
收集信息:5
医疗:6
恐吓:3
跳跃:-4
倾听:3
追踪:1
无声移动:2
察觉:3
生存:2
游泳:2
半精灵特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值
圣骑士:
善良灵光
破鞋斩
圣武士可用普通近战攻击
进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值
(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
神恩:2 级开始,圣武士所有豁
免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然)(Lay on Hands):2 级开始,魅力达 12 的
圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日
可医疗的生命值=魅力调整值 x 圣武士等级。举例而言,魅
力 16(+3 加值)的 7 级圣武士,每日可以医疗 21(3x7)
点生命值。圣武士可以把医疗点数分配到多个目标,而且不
必一次用完。圣疗属于标准动作
勇气灵光(超自然)(Aura of Courage):3 级开始,圣武士
不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁 10
尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4 士气加值。此效
果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。
神佑(特异)(Divine Heath):3 级开始,圣武士对所有疾
病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
Class HP rolled
Level 1: Paladin 10
Level 2: Paladin 4
Level 3: Paladin 4
亨利's Equipment:
70 磅 武器/装备/饰品 精制品巨剑/普通长剑/ 重型钢盾/愈合腰带/移位脚镯/带刺混织铁甲
10 磅
_____
80磅 武器/盔甲/10天口粮 总计
Total
More about 亨利:
一个铁匠之子(他是被铁匠老爹捡过来的,他是个被遗弃的半精灵),他生活在一个较为封闭的宁静的小山村里,直到有一天他的村庄被邪教徒袭击被血祭了,于是他发誓打击邪恶