属性 点数 加值
力量 8 +1 调整值应该是 -1
敏捷 15 +3 调整值应该是 +2
体质 12 +2 调整值应该是 +1
智力 12 +2 调整值应该是 +1
感知 11 +1 调整值应该是 +0
魅力 14 +3 调整值应该是 +2
1.人类的各加1不是加调整值 是加属性值,调整值公式是 (属性值-10)/2
2.背景流浪儿给了 巧手,隐匿. 然后意味着游荡者还给了你 另外4个技能熟练项,但是你只选了2个(欺瞒,察觉),还能选两个.
技能:从体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、察觉、表演、游说、巧手、隐匿中选择四项。
3.专精 是从你挑好的技能熟练项里挑选两个技能作为专精,检定的时候可以用双倍熟练加值.
4.攻击加值=D20+该武器使用的属性调整值+熟练加值. 例:匕首是灵巧武器,可以使用力量或者敏捷调整值作为攻击鉴定和伤害的加值,例如你的敏捷为15,游荡者拥有简易武器的熟练项,敏捷调整值为+2,熟练加值为+2,所以攻击加值应该是 D20+2+2=D20+4;伤害是 1D4+2.
另:我也是萌新,有遗漏或者错误也请指正.