道德 Daud,刺客,男,42岁
出身 ,现居英国
时代: 1920s 玩家: BT-7274
STR 69 CON 58 SIZ 35 DEX 96
APP 35 INT 50 POW 60 EDU 90
DB:0 Build:0 MOV:8 Luck:75
HP:9/9 San:59/99(犯罪经历包是减上限还是初始值?) MP:12/12
—————————战斗—————————
斗殴 50% (25/10), 伤害1D3+DB
伸缩剑 50% (25/10), 伤害1D6+DB
袖珍弩(普通箭) 55% (27/11), 伤害1D6+2
袖珍弩(麻醉箭) 55% (27/11), 伤害命中正常生物100%昏迷
窒息尘埃 22% (11/4), 伤害(效果装备里有述)
闪避 68% (34/13)
—————————技能—————————
攀爬 40% (20/8)
信用评级 40% (20/8)
克苏鲁神话 0% (0/0)
闪避 68% (34/13)
电气维修 30% (15/6)
格斗:斗殴 50% (25/10)
格斗:剑 55% (27/11)
射击:手枪 35% (17/7)
射击:弩 55% (27/11)
恐吓 25% (12/5)
跳跃 40% (20/8)
法律 15% (7/3)
聆听 40% (20/8)
锁匠 16% (8/3)
机械维修 25% (12/5)
导航 15% (7/3)
神秘学 20% (10/4)
心理学 15% (7/3)
侦查 33% (16/6)
潜行 55% (27/11)
投掷 30% (15/6)
追踪 20% (10/4)
————————背景故事————————
形象描述:职业刺客
思想与信念:召集并领导自己的组织
重要之人:死对头——护卫科尔沃
意义非凡之地:在1920年路易斯安那飓风后的废墟的总部
宝贵之物:生涯中捡到的鲸鱼骨制成的骸骨符文
特质:收钱办事
伤口和疤痕:一般的任务留下的疤痕
恐惧症和狂躁症:(空)
道德是一个最有名的刺客,创建了捕鲸人刺杀组织,对毒药有一定的抵抗力。
————————装备和道具———————
袖珍弩
伸缩剑
红色刺客服(具有一定的防护功能)
防毒面具(出任务带,免疫窒息尘埃)
无声靴(+潜行效果)
窒息尘埃(爆炸范围内生物都会咳嗽,无法行动,但咳不死人

)
接线工具(非消耗品)
黑手套
—————————资产—————————
消费水平:40
现金:1800
组织也算是他的资产,此外道德生活节俭,消费水平低
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注:+罪犯经历包。且这些武器装备角色自带无需任务期间购买(除了手枪及弹药)。汽车等贵重工具用组织公用的。
希望在KP的指导下为角色加两个魔法技能,虚空凝视和瞬时移动。瞬移是快速移动一段较短的距离(涉及高度减益)。如果Daud在瞬移瞄准的时候不动,时间自动停止。虚空凝视是隔墙看到活着的人或动物,死人以及陷入昏迷的人及其视线范围,Daud动作声音的范围和所有资源(绿色)、机械/陷阱(蓝色)。并且技能与装备具体加成数值有待和KP商定。
这是我第一次配卡,比较激进,在追求实际的情况下加入了耻辱的特色。由于是第一次配卡,角色生涯不是很详细,并且打算分别制作42岁和34的版本的道德,会在之后准备跑团时详细补充,但至少在向火而行里应该够了吧。所以这一次主要请教数值与装备的平衡与可行性。
角色我对角色属性有一点疑问,是先按年龄修正属性还是职业修正属性?