对INT和IQ的换算,有一种解释是人物的IQ相当于INT*10,于是INT13相当于IQ130,而INT18就是IQ180的超级天才。事实是否真的如此呢?让我们从规则和统计学的角度考察一下。
首先确定一点,我们所用的D20系统中,人物的INT属性是投3d6决定的。表提那些4d6k3甚至5d6k3的“超人”,我们这里要讨论的是凡人的总体水平。按这个规则,3d6投出的结果一共有6的3次方共计216种可能性,每种结果出现的概率都是1/216,约0.463%。那么,从3到18,每个数值出现的可能结果数和概率分别是:
数值 可能结果数 概率
3 1 0.463
4 3 1.389
5 6 2.778
6 10 4.630
7 15 6.944
8 21 9.722
9 25 11.574
10 27 12.500
11 27 12.500
12 25 11.574
13 21 9.722
14 15 6.944
15 10 4.630
16 6 2.778
17 3 1.389
18 1 0.463
总计 216 100.000
把这个结果绘成柱状图:
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3===>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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1=>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
3 4 5 6 7 8 9101112131415161718
可以看出此分布曲线类似于正态分布,而现实人口的智商分布也符合正态分布,因此可以加以比较。
按照美国心理学家用著名的斯坦福-比奈智力量表对9900名儿童的智力水平做的规模较大的测查,其智商分布结果如下:
儿童的智商 人数 比例
160 3 0.030%
150 20 0.202%
140 107 1.081%
130 310 3.131%
120 860 8.687%
110 1800 18.182%
100 2300 23.232%
90 2300 23.232%
80 1500 15.152%
70 500 5.051%
60 200 2.020%
其中绝大部分儿童智商集中在90~100之间,与上面的3d6结果分布比较,可以认为INT11大约相当于IQ100,INT10大约相当于IQ90。
如果考虑INT和IQ大于某一数值的人所占的比例,那么结果如下:
INT值 出现可能 出现几率
18+ 1 0.463%
17+ 4 1.852%
16+ 10 4.630%
15+ 20 9.259%
14+ 35 16.204%
13+ 56 25.926%
12+ 81 37.500%
11+ 108 50.000%
儿童的IQ 人数 比例
160+ 3 0.030%
150+ 23 0.232%
140+ 130 1.313%
130+ 440 4.444%
120+ 1300 13.131%
110+ 3100 31.313%
100+ 5400 54.545%
比较以上比例,可以得出INT和IQ的大致换算关系如下:
INT值 IQ
18 145
17 140
16 130
15 125
14 120
13 115
12 110
11 100
10 90
于是乎,刚进法术学校的小雷(INT17)也就是个IQ140的普通天才儿童。到了351AC,已经是法师5级/高阶法师1级的小雷(INT18)通过努力使IQ提高了5点。到了龙枪传奇的时代,过去与现世之主雷斯林·马哲理,已经是INT22,IQ至少超过165的超级天才。这向我们说明,天才还是要靠后天努力的……
PS:这个是按我手头现有的资料能做出的最近似的分析了,但是怎么看都属于恶搞文。如果哪位大人看的上眼,
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