规则书:COC7 版核心、克苏鲁时空穿梭-克苏鲁剑见箭(Swords and Arrows)拓展(去除【使用盾牌】部分)、COC战斗扩展【房规】
战役背景:标准历1589战役设定
模组类型:生存、战斗、短团
人数要求:4~5 人
职业限制:无
技能限制:无论是不是母语,【阿尔比昂语】至少为 30
技能推荐:战斗、交涉、侦查
地理位置:新世界-梅里迪亚-阿尔比昂联邦所属殖民地-新诺曼
背景限制:见后文
故事背景:
二十年前,诺曼人在艾斯图里亚斯人不久前建立的小堡垒之处,建立起了新诺曼城。这座年轻城市的选址非常理想,位于海湾中,船只课轻松泊靠,又在梅里迪亚诸城邦、阿尔比昂属向风群岛与伊斯帕尼奥拉之间,新殖民者们比肩接踵,城市不断成长。不止是诺曼人,安格利亚人、卡拉多尼亚人……很快,这里成为了阿尔比昂联合王国在梅里迪亚大陆最为重要的立足点。
我们故事背景设定在1587年的新诺曼。当时阿尔比昂联邦与艾斯图里亚斯王国的停战协议才刚刚签订。阿尔比昂本土的内战爆发于1577年,而五年前,随着国王查瑞斯一世死在加莱的乱军之中宣告了内战的终结。内战结束了,但是新诺曼的苦难才刚刚开始……
时代背景:
新诺曼是一处诺曼贵族建立的殖民地,而到了阿尔比昂内战期间,它是一处十分典型的“分裂”殖民地。信奉高教会的普世主义乃至王制主义者们与信奉低教会的共和主义者们立场上的不可弥合,造成了这处殖民地的内部分裂。这同时是内战中的宗教和政治斗争的混合,高低教会意识形态之间的冲突和反业主的情绪等综合起来,导致了殖民地内部的一场激烈的内战,后来被称作"趁火打劫的时间"。16世纪70年代末的新诺曼几乎陷入全面无政府状态,支持议会的队伍对效忠查瑞斯一世的队伍发起攻击。正在形成的低教会资产阶级早已迫不及待地想从传统制造的高教会精英集团手中夺取权力,他们一度接近成功,直到艾斯图里亚斯的雇佣军人加入了这场纷争。于是低教会教徒定居者遭到了王制主义者们血腥的报复,幸运的人被驱逐出他们的土地,而不幸的则被杀害。此时正值内战的最后一年,而在几个月后共和派取得了胜利,新诺曼也随之正式变为新生政府口中“顽固的保皇党殖民地”。
保皇派对新诺曼的控制持续了五年,直到共和主义者们解决了自己的内部问题,一支效忠于联邦政府的军队在1587年初镇压了这里。这支军队是被称作
自由军(Liberty Army)的阿尔比昂联邦陆军的一部分,他们作为伦蒂尼的新政府对于殖民地叛乱强硬态度的直观体现而出现。而在残酷镇压的同时,也带来了殖民地的新总督——尊贵的
塞西莉亚·诺曼女爵显然具有高贵的血统与仁慈的心灵,她竭力试图缓和冲突并尝试建立安稳秩序。她的努力能否成功,似乎与自由军和本地居民之间的冲突程度有着直接关联。但是现在已经是战争(此处指新诺曼的战争)结束后的第三个月了,新诺曼城内的摩擦冲突依然频发不断,而城外更是有艾斯图里亚斯人虎视眈眈——要知道,虽然本土签订了盟约,至于这盟约在遥远的新世界究竟能起多大的作用……
PC们在这个背景之下可以有以下几种身份背景:
其一
技能奖励:基础火炮技能点数为10%
文化组限制:阿尔比昂文化组、拉丁文化组、日耳曼文化组、北日耳曼文化组
你是一名士兵,隶属于自由军第三师“革命”第二步兵团。你或许是直接参加过“革命战争”的经验丰富的老兵,也可能只是一名在自由军整编时加入的新人。无论如何,你和你的部队作为海外远征军,渡过无尽洋来到新世界。而在战斗之后,你所属的步兵连以一种秩序保障者的身份驻扎在了新诺曼。
*请参考阿尔比昂联邦的军制一栏
其二
技能奖励:任选一外邦知识专业化
文化组限制:阿尔比昂文化组、拉丁文化组、日耳曼文化组、北日耳曼文化组、伊比利亚文化组
你是普通的殖民者,来到新诺曼或许只是为了碰碰运气。但是这里的情况比你想象中的还要混乱,是去是留已经成为了你每天都会思考的事情。
其三
技能奖励:20点技能点,可分配至任意外语分项
文化组限制:无
你可能是商人或是游人——这在这个时代并不少见。享受着大航海时代遗产的你远渡重洋来到此处,或许是为了歇歇脚,又或许是碰上了紧急状况,无论如何你被卷入了你完全不想被卷入的纷争之中。
“或许逃到自由列岛或是伊斯帕里奥斯去会是个更好的选择……”——抱着这样的想法,你开始打点起行李。
其四
技能奖励:你的母语为诺曼语,但是你获得阿尔比昂语专业化
文化组限制:诺曼人
你是一名诺曼人,准确的说,你是一名非“反革命分子”的诺曼人。你可能是内战中的诺曼革命派成员,坚定地共和主义者;也可能对政治毫无关心,只是随遇而安而已。无论如何,你离开了自己的故乡,跟随着塞西莉亚·诺曼女爵来到了新世界。塞西莉亚·诺曼小姐是最高贵的诺曼血脉的唯二继承人,而你是她最为坚定地追随者。
建卡须知:
请使用 1920s 的人物卡创建角色,但禁用一些例如人类学、电工、汽车驾驶等不合时宜的技能。以及会有一些替代技能。同时,模组中为玩家新增了几个技能。
替换技能
追加技能