人物姓名:艾尔。莱克斯
人物简介:智商低下的蛮子,行走的智商4
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种族:半兽人
阵营:混乱善良
信仰:力量之神——寇德
体型:中等
年龄:25
性别:男
语言:通用语、兽人语
职业等级:野蛮人1
经验点数:0/1000
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购点:32
力量 20(+5,+3种族加值)
敏捷 15(+2)
体质 17(+3)
智力 4(-3,-2种族加值)
感知 3(-2)
魅力 4(-3,-2种族加值)
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生命值 d15
防御等级 10+2(敏捷)+3(镶嵌皮甲)+1(轻木盾)=16,接触 10+2=12,措手不及 10+3+1=14
【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
先攻调整 +2(+2敏捷调整)
防具列表:镶嵌皮甲 25 金币 +3, +5,–1, 15%, 30尺, 20尺, 20磅
轻木盾 3 金币 +1 –1 5% 5磅
基本攻击加值 +1,擒抱 +6
速度 30尺(基本速度 30尺,负重:133磅以下 134—266磅 267—400磅 )
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强韧豁免 +5
反射豁免 +2
意志豁免 -2
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攻击:
+6 近战, 巨剑 1d10 2d6 19–20/x2,8磅(50金币,挥砍伤害)
近战 匕首 1d3 1d4 19–20/x2,10尺,1磅(穿刺/挥砍)
近战 重型硬头锤 1d6 1d8 x2,8磅(12金币,钝击)
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
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专长
专长1(人物等级1),
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
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职业能力:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
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种族特性:
半兽人(HALF-ORCS)
• 中型体型:由于体型中型,在体型上没有任何加值或者减值。
•力量+2,智力-2,魅力-2
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。。
•黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
•兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
•天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
• 天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
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技能点:+4*1(野蛮人)
+2 技能1,攀爬
+1 技能2,游泳
+1 技能3,跳跃
盔甲罚值 ??
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随身物品:
武器:重型硬头锤 武器1巨剑,武器2匕首...
防具:镶嵌皮甲、轻木盾
标准冒险者套装”包括——背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用、麻袋、文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。
【标准资金表在《玩家手册》第99/111页】
【平均角色初始资金
野蛮人100枚金币
吟游诗人100枚金币
牧师125枚金币
督依德50枚金币
战士150枚金币
武僧12.5枚金币
圣武士150枚金币
巡林客150枚金币
游荡者125枚金币
术士75枚金币
法师75枚金币】
【各等级经验点数/标准资金/NPC资金列表】
【具体的起始资金请询问城主的意见】
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花费:28+62
【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】