作者 主题: 一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……  (阅读 6638 次)

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离线 Raizes

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #30 于: 2007-12-04, 周二 09:08:29 »
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以及
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如果阁下不打算帮忙,嘛,苹果园里的帖子多了,干吗进来说话?
同问diobrandon
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当然我只是看这种现象不爽所以鸣一个不和谐的不平罢了

离线 Raizes

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #31 于: 2007-12-04, 周二 09:09:33 »
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批斗diobrandon,没事乱喷。
 
啊,我好怕,原来只有个别人可以喷新手,不能有人看不惯,受教了,我和谐了,haha
« 上次编辑: 2007-12-04, 周二 09:10:44 由 diobrandon »

离线 Ellesime

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #32 于: 2007-12-04, 周二 09:11:28 »
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所以, 要找風格相合的玩家.....
附议。

像我就不会有“就算这个团只剩一个pc我也会继续SOLO,并且继续招募新人”的决心。我会在人没跑光前尽量让队伍还保持还剩3-4个从开头就在团里的pc,但如果低于这个标准,我宁可掀桌开新团……=v=

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #33 于: 2007-12-04, 周二 09:13:42 »
另外,和主题无关的话请到此为止。

离线 Sigel

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #34 于: 2007-12-04, 周二 14:58:04 »
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尤其是侦查/聆听这类偏向于被动的技能,没必要要求PC主动进行,需要的时候暗骰便是,毕竟DM才是PC的眼与耳。
相反,我倾向如果有可能冷场的时候让PC投点聆听侦查什么的,以争取时间和调动PC。
DM主动要求PC投Lis, Spot是一种“有事发生”的暗示吧?这样做了以后应该给出一些确实有价值的情报。我觉得这个手段最好留给早有准备的关键点,平时少用为好。
多做我觉得很正常啊,而且多数时候反正也的确有事情会发生,不如让PC觉得是他们自己投败了运气不好。
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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #35 于: 2007-12-04, 周二 23:13:50 »
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多做我觉得很正常啊,而且多数时候反正也的确有事情会发生,不如让PC觉得是他们自己投败了运气不好。
en,主要是有事发生就好了。其实我是觉得这个办法是带团中最强有力的暗示之一,所以要仔细点用,如此……

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我觉得要求PC投lis/spot并非在暗示什么,并非所有聆听/侦察来的信息都会成为关键点,即使有比较大响动的回馈也一样。
姐姐举的例子里面也不是“DM要求PC投Listen”听出来的水声吧?应该是靠近了之后自动暗投或者PC主动要求的,属于Listen的一般反馈性用法。DM主动要求对于L/S来说其实是反常的,使得PC有所期待,总不会是无缘无故的吧?

至少如果我是队里负责L/S的,走着走着DM忽然说你投一下,我投得很高却被告知没异常或只是些无关紧要/胡诌的东西,我(作为玩家)会有被耍的感觉。当然如果投得烂就会很紧张啦,然后步步为营。

我觉得有点经验的PC都会这样,虽然可能是下意识的。

冷场的时候,我想要么刺激一下主动型玩家打开话题,要么就由DM给出一些实质性指导,不管是环境描述还是战局分析还是什么,总之以激发PC作出下一步行动为目的。因为冷场主要是PC无法决断行动造成的,从我的经验看,这时候继续给出无关信息会适得其反;而若进路其实很明白,只是没有一个PC肯担负说出来的责任时,这个责任就由DM来担。

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像我就不会有“就算这个团只剩一个pc我也会继续SOLO,并且继续招募新人”的决心。我会在人没跑光前尽量让队伍还保持还剩3-4个从开头就在团里的pc,但如果低于这个标准,我宁可掀桌开新团……=v=
:em002  :em002  :em002  
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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一个新城主的困惑,请老鸟来指点一下吧……
« 回帖 #36 于: 2007-12-05, 周三 06:30:40 »
这是习惯问题,DM让PC习惯随时投点L/S,情况就不一样了。与之类似的例子又比如,如果你一般时候做场景描述的时候比较不仔细,突然有一次偶然在描述的时候指明了某些细节,那么很多时候PC立刻就会把注意力转移到这些其实没有意义的细节上。
« 上次编辑: 2007-12-05, 周三 06:34:41 由 絲芭莉秋妲 »
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