純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 大头鬼 于 2011-09-10, 周六 10:30:18

主题: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-10, 周六 10:30:18
我们几乎把shadowfell大大小小的boss杀遍了,除了vecna是被吸血贼耗死的以外,其他都没针对,连放radiant的都没有,就是wiz选了把一个daily变encounter的ed,放false reality,然后其他三个拿着bloodiron weapon就冲上去了。。。如果没死,再放sleep,吸血贼ed是deadly trickster可以把save改成一。。
拿boss何用?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 10:48:09
可以打打提亚马特和她的龙人冠军
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 10:53:54
有些boss免疫charm关键字,以及有些会回首sv(sv败产生的效果只对回末sv起效),还有的会自动清除状态。30级法师打这些哪用靠队友。。。一个变身自己冲过去硬抗都把boss砸死了。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-10, 周六 11:43:51
那个关键字貌似是illusion和physic
回首不算吗?那打vecna的时候出问题了。
提亚马特?那么下个设计一下复活io神的战役
以及,我们的队伍是滥弱。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 密云不雨2011-09-10, 周六 11:47:00
也许是规则使用有误,或者没有合理限制玩家的资源吧。
让遭遇失去了悬念,DM要负一定责任啊。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-10, 周六 12:15:19
我真的觉得这个团一点也不变态。。。boss太弱而已
就像3楼说的,一个30级法师都能随便秒boss
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 12:51:25
法师幻术能出无助状态的目前只有9级的那个daily。30级正常wiz秒杀boss不一定能作到,但硬抗住磨血是没问题的,不用兼和混
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-10, 周六 13:01:57
我用的是29级的daily,hofl的
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 13:29:16
我用的是29级的daily,hofl的
False Reality么,那个还是打不了硬仗啊,碰到会自动清状态的

Star Flesh+Burning Transformation+石皮+各类抗力药水,基本能单挑磨死4E任何SOLO
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 13:43:51
回首不算吗?那打vecna的时候出问题了。
提亚马特?那么下个设计一下复活io神的战役
以及,我们的队伍是滥弱。。。
神力存在在接到任何不良状态时都会立刻进行SV,而且败了也不会触发失败效果
五头龙那个组合对滥弱队还是很有挑战性的...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-10, 周六 21:34:39
也许是规则使用有误,或者没有合理限制玩家的资源吧。
让遭遇失去了悬念,DM要负一定责任啊。
我觉得你一定没有跑过30级的4E
在30级根本不存在合理限制资源的方式
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-10, 周六 21:39:00
30级队伍打33级或以下遭遇如果居然不得不花治疗,都算不上是强的……我刚开了个30级团,爆发轮可以超过平均每人200伤害
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-10, 周六 21:41:15
另外,我觉得4E的solo都很弱。基本需要在原本的基础上增加25%的生命值和25%以上的伤害,才能达到正常遭遇水平。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-10, 周六 22:01:28
看来以后必须boss群战了。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-10, 周六 22:53:11
其实是为了给多打少的队伍一条活路...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 业问2011-09-11, 周日 10:09:27
难道你们的遭遇都是一群PC围殴一个所谓的“boss”?“boss”不带几个精英喽罗出门?地形都是普通地形?没有险境?什么,连陷阱都没有?!“boss”都光明正大地跟PC打擂台?好吧,那么不是“boss”太弱,而是DM太懒。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-11, 周日 10:55:54
在遭遇等级的约束下,带了喽罗也强不到哪去。反正基本上同遭遇等级下一个solo比两个精英弱……你看看4E的solo龙都弱成什么样子了
除非精英怪套leader模板变成能加血的solo

陷阱也占XP的,要放一个命中还可以的solo,剩下的XP大概最多能放三个低等级的标准怪,实战中这些废柴小怪基本啥也做不了……
我放solo一般是简单明了直接+30%HP,+40%伤害,可能还+1ab,这才有点boss样子

按我的经验,典范以上的PC基本不怎么受到环境的不利因素影响
险境什么的终究比不上BOSS有个每轮每人掉10点HP的aura,但即使这种boss还是会被轻松车掉

反正5人团打不过solo一定是滥弱了
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: AlbertNi2011-09-11, 周日 12:24:01
4e一开始solo设计的问题是,你的血多了5倍,但你的动作能多5倍?你对异常状态的抵抗能力能多5倍?
最后就是被单控围殴到死。当然现在的书有在改……
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-11, 周日 12:54:07
/me 记得4EDMG有讲SOLO带手下战斗类型
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: BobbyLiu2011-09-11, 周日 13:12:34
无非就是一场战斗多给点xp而已
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 毕航2011-09-11, 周日 13:22:56
在遭遇等级的约束下,带了喽罗也强不到哪去。反正基本上同遭遇等级下一个solo比两个精英弱……你看看4E的solo龙都弱成什么样子了
除非精英怪套leader模板变成能加血的solo

陷阱也占XP的,要放一个命中还可以的solo,剩下的XP大概最多能放三个低等级的标准怪,实战中这些废柴小怪基本啥也做不了……
我放solo一般是简单明了直接+30%HP,+40%伤害,可能还+1ab,这才有点boss样子

按我的经验,典范以上的PC基本不怎么受到环境的不利因素影响
险境什么的终究比不上BOSS有个每轮每人掉10点HP的aura,但即使这种boss还是会被轻松车掉

反正5人团打不过solo一定是滥弱了

现在4E放怪还是要看pc强度...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-11, 周日 13:31:23
4e一开始solo设计的问题是,你的血多了5倍,但你的动作能多5倍?你对异常状态的抵抗能力能多5倍?
最后就是被单控围殴到死。当然现在的书有在改……
最多也就是minor也能攻击,但是就会被daze搞死……
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-11, 周日 18:21:45
觉得不爽你可以偷偷把SOLO的XP值调低点...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: askzy2011-09-11, 周日 18:49:33
觉得不爽你可以偷偷把SOLO的XP值调低点...

其实我们早就不发XP了

当遭遇等级达到level+5以上之后还去算XP太麻烦了。。都是DM说升级就升级,不说就不升级,不用管XP
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-11, 周日 19:11:06
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-11, 周日 22:04:32
4e一开始solo设计的问题是,你的血多了5倍,但你的动作能多5倍?你对异常状态的抵抗能力能多5倍?
最后就是被单控围殴到死。当然现在的书有在改……
4E很囧的是单控差不多人人都有,还都不弱,于是DM只放一只SOLO时很多纯控就悲剧了...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-11, 周日 22:05:31
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
然後攻擊和死亡也依照國際象棋的 100% 命中和 1 血?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-11, 周日 22:20:40
五合一好处也是有的,比如不会被群轰...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: AlbertNi2011-09-12, 周一 02:26:55
五合一好处也是有的,比如不会被群轰...
然后吃到伤害多30%的单轰吗……真是碉堡了
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-12, 周一 02:38:16
五合一好处也是有的,比如不会被群轰...
然后吃到伤害多30%的单轰吗……真是碉堡了
可以试试5个怪共用一管血然后群单都吃...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: BobbyLiu2011-09-12, 周一 03:22:38
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: AlbertNi2011-09-12, 周一 05:54:26
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。
没有炮怎么玩?!
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-12, 周一 10:17:54
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。
没有炮怎么玩?!
攞殘局玩?  :em025
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 业问2011-09-12, 周一 10:47:27
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。

那8个兵是杂兵,如果能走到对面底线就变成SOLO(后)吗?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-12, 周一 11:13:59
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。

那8个兵是杂兵,如果能走到对面底线就变成SOLO(后)吗?
反正也是隻只有單體攻擊 1 點血的 solo, 變吧.  :em003
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: AlbertNi2011-09-12, 周一 12:39:14
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。

那8个兵是杂兵,如果能走到对面底线就变成SOLO(后)吗?
PC们有底限吗?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-12, 周一 12:53:29
直接按照一皇一后的国际象棋配置放怪!
外加2车2马2象8个兵么。。

那8个兵是杂兵,如果能走到对面底线就变成SOLO(后)吗?
PC们有底限吗?
PC 都有無限的潛能! 但要他們能踩到 boss 的底線迫 boss 變身才會爆發!  :em025
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-12, 周一 16:14:03
难道你们的遭遇都是一群PC围殴一个所谓的“boss”?“boss”不带几个精英喽罗出门?地形都是普通地形?没有险境?什么,连陷阱都没有?!“boss”都光明正大地跟PC打擂台?好吧,那么不是“boss”太弱,而是DM太懒。
陷阱是有的。。精英怪也是有的。。群战的意思是一场战斗放两个boss。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 业问2011-09-12, 周一 20:29:32
难道你们的遭遇都是一群PC围殴一个所谓的“boss”?“boss”不带几个精英喽罗出门?地形都是普通地形?没有险境?什么,连陷阱都没有?!“boss”都光明正大地跟PC打擂台?好吧,那么不是“boss”太弱,而是DM太懒。
陷阱是有的。。精英怪也是有的。。群战的意思是一场战斗放两个boss。。

一个坑爹的地形,一些龌龊的战术,足够让PC吃尽苦头。我一直认为不存在怪物太弱的问题。毕竟PC就那么五六个,怪物有千千万万个。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-12, 周一 21:17:06
相比怪物强大而言,地形坑爹更容易让PC觉得DM在故意整他们……而且等级越高,PC对这些的适应就越强。要是真的到了30级,PC都能飞能传送了,完全不在乎普通的坑爹地形
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-12, 周一 23:26:54
地形再坑爹也坑不过pc。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-12, 周一 23:34:39
PC是来爽的坑他们作甚TT
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 业问2011-09-13, 周二 00:04:12
相比怪物强大而言,地形坑爹更容易让PC觉得DM在故意整他们……而且等级越高,PC对这些的适应就越强。要是真的到了30级,PC都能飞能传送了,完全不在乎普通的坑爹地形

不是每种build都会飞会传送,尤其是某些高DPS的build,会不得不放弃机动性和防御力。就算你会飞会传送,飞得过龙吗?遇上会穿墙和钻地的怪物又会怎样?

认为怪物都是菜的人,真心觉得只是打得不够多。打过让你眩晕到遭遇结束无豁免的普通怪吗?不需要命中,直接让队伍目盲整个遭遇的龙呢?

至于说到PC的感受,会掀桌的PC怎么都会掀桌,和地形、怪物的强度都没有关系。任何的build都有被完克的时候,某些PC一被克制就会觉得“tmd DM一定在整我”。如果遇上这种PC你还想继续顺利跑下去,那就继续让怪乖乖地呆在一个没有任何危险的环境下被PC虐吧。

不过话说回来,也许PC们就喜欢虐怪,那也无妨,很多人跑团图的就是个爽字。但如果没有任何挑战性的遭遇,跑着跑着我就会睡着的,跟我玩WOW刷副本时一样。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 00:36:18
不是每种build都会飞会传送,尤其是某些高DPS的build,会不得不放弃机动性和防御力。
你在开什么国际玩笑...
哦,对了,是来推销MONK的是吧,WARLOCK等一票人表示毫无压力...

什么团都要碰光耀放光免,碰冰刀放冰免那这DM也够没水准的.作为DM虚心读下官方模组真的不会怀孕...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-13, 周二 00:39:53
不是每种build都会飞会传送,尤其是某些高DPS的build,会不得不放弃机动性和防御力。
你在开什么国际玩笑...
哦,对了,是来推销MONK的是吧,WARLOCK等一票人表示毫无压力...
以高機動聞名的 Monk 二級就會飛吧, 還飛得比走路快, 真不知誰開誰玩笑. 不過我是真見過那種只會打人不會走路的卡.
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 大头鬼2011-09-13, 周二 00:52:53
不是每种build都会飞会传送,尤其是某些高DPS的build,会不得不放弃机动性和防御力。
你在开什么国际玩笑...
哦,对了,是来推销MONK的是吧,WARLOCK等一票人表示毫无压力...

什么团都要碰光耀放光免,碰冰刀放冰免那这DM也够没水准的.作为DM虚心读下官方模组真的不会怀孕...
官方模组强度真心不够
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 00:59:02
不是每种build都会飞会传送,尤其是某些高DPS的build,会不得不放弃机动性和防御力。
你在开什么国际玩笑...
哦,对了,是来推销MONK的是吧,WARLOCK等一票人表示毫无压力...

什么团都要碰光耀放光免,碰冰刀放冰免那这DM也够没水准的.作为DM虚心读下官方模组真的不会怀孕...
官方模组强度真心不够
30级这种问题百出的等级有代表性么?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 01:00:56
以高機動聞名的 Monk 二級就會飛吧, 還飛得比走路快, 真不知誰開誰玩笑. 不過我是真見過那種只會打人不會走路的卡.
按某人的思路高机动性也是没有任何意义的,因为"你总是会被针对被完克"
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 01:30:29
打过让你眩晕到遭遇结束无豁免的普通怪吗?不需要命中,直接让队伍目盲整个遭遇的龙呢?
这些无论堆还是不堆都会遇到,此时堆了的人反而会有利些甚至直接破解(比如学了sp feat破斯克芳斯之daze,百眼袍破龙之blind,这两个都是OP版上有的推荐物),所以你还是在鼓励PC鼓OP不是?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 业问2011-09-13, 周二 01:39:28
官方模组强度真心不够
那要看几级模组,开什么资源,以及物品的发放情况。低级时有很多遭遇会让人觉得很坑爹。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 01:53:35
1级队碰泥地狂奔者233
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 08:20:19
有本事出个光冰火震晕减Ab全免的玩意。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 08:22:07
一级泥地遇狂奔就是废物法师没冰射线冰Ae的问题
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 泡泡2011-09-13, 周二 08:33:19
1,哪里有讲过solo怪一次只放一只的咧?
2,维克那会离开自己的领域出门单挑PC这配不上秘密之王的水准吧。。。
3,30级还在2维世界里战斗的话PC是无敌的,不过若是在3维空间里盗贼第一个败吧(别忘了大票会飞行的怪物啊)
4,别拿MV之前的龙来说事,九头蛇,双头巨人,南提尔凶兆里的三头龙,各个都是灭团的主,怪物也有多行动的呦!(还有美杜莎啊混蛋!)
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 毕航2011-09-13, 周二 08:35:34
我觉得重点不是战力而是30级和不自重...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 08:57:19
Dmg的战斗类型介绍是有单一Solo怪的。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 09:15:37
一级泥地遇狂奔就是废物法师没冰射线冰Ae的问题
Stone Blood/Grasping Shadows/Orbmaster's Incendiary Detonation

被你称为"废物法师"的盒子法幻术法火法表示1级压力不大
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 09:36:19
打这玩意也要龙杂志真是弱爆了
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 09:41:35
打这玩意也要龙杂志真是弱爆了
这三个没有一个是龙杂志的
而且哪只逼告诉你DRAGON一定强的?ASS/PRIMAL系列这种大量老本在DRAGON上的弱职业情以何堪...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Sheepy2011-09-13, 周二 09:49:49
官方模组强度真心不够
30级这种问题百出的等级有代表性么?
說真的話, 我覺得完全沒有. 一級已經可以做出天上地下的各種卡, 三十級更加昇華到多元世界...
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 10:07:33
求pc全自重的30级团xd
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 10:39:32
第二个最早是364得
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 11:23:44
抬杠就没意思了,这么扯诗人在phb2出之前还是dragon上的呢
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 11:35:02
这个算啥扯@_@

只要找个Elf 射击 Rng负责Pull就轻松杀怪。。。
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 11:58:06
这个算啥扯@_@

只要找个Elf 射击 Rng负责Pull就轻松杀怪。。。
WOTC资料库那里明明白白写了不是DRAGON你硬要玩考据说那是DRAGON的所以弱爆了这不是扯是什么?
奥棍扯不动了又要开始扯武棍么?叶哥人不能这么无耻的...

主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 12:30:08
你自己下本364看看不就知道了

Cb党真是弱暴了
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 12:49:46
你自己下本364看看不就知道了

Cb党真是弱暴了
Name                       Class      Level   Action Type     Source
Grasping Shadows  Wizard    1           Standard       Arcane Power
 
D&D Compendium,和CB没半毛钱关系,SB叶哥
4E的Bard是不是最早出在Dragon369,所以玩Bard的弱爆了,哈?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 12:54:19
反正就是个龙杂志资源,龙杂志364期就是逼,耶!
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 12:55:40
反正就是个龙杂志资源,龙杂志364期就是逼,耶!
己经开始睁眼瞎话了

Name                       Class      Level   Action Type     Source
Grasping Shadows  Wizard    1           Standard        Arcane Power
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 13:05:00
自己去喂狗 Grasping Shadows Dragon Magazine 364
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 13:10:38
自己去喂狗 Grasping Shadows Dragon Magazine 364
Google说了算还是WOTC的Compendium和客服说了算?狗是你亲爹还是WOTC亲爹?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: fxcoin2011-09-13, 周二 13:12:23
不就是过去龙杂志的被收进某本书了么,有啥好争的……hybrid职业最早还是D374呢
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 13:14:21
不就是过去龙杂志的被收进某本书了么,有啥好争的……hybrid职业最早还是D374呢
这个问题我己经解释了N遍可某人还是选择性无视
/me 耸肩
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 14:14:10
于是364期就被巫师亲爹焚毁否认了,够逼丫
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 14:21:14
再讲回4d6,就是个简单控制位置就能解决的玩意,某些纯桩派哭泣也是正常的
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 15:26:59
于是364期就被巫师亲爹焚毁否认了,够逼丫

有个东西叫作更新和堪误,DRAGON上被直接删除的内容都有
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 15:28:52
再讲回4d6,就是个简单控制位置就能解决的玩意,某些纯桩派哭泣也是正常的
你确定你的控制是100%成功率?而且同时来N只能全部控住?
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 15:56:47
4d6麻烦的地方是被集火,你需要做的是尽量把他们分拆或者拖延接战,这原理和3版的Web云雾墙什么的原理是相同的
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 16:05:32
4d6麻烦的地方是被集火,你需要做的是尽量把他们分拆或者拖延接战,这原理和3版的Web云雾墙什么的原理是相同的

4d6那位是melee 2,而且会和导弹部落的控场和射手一起出
纸上谈兵装个B谁都会,实战变数很多
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 16:32:49
和射手一起出就更赞了,比剥开心果还简单
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 16:37:09
和射手一起出就更赞了,比剥开心果还简单
装B不打草稿兄你好
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 16:48:26
弱鸡你好弱鸡拜拜
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 16:53:28
弱鸡你好弱鸡拜拜
SB请滚好
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 17:08:40
弱鸡又脑羞了摸
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 17:11:10
弱鸡又脑羞了摸
睁眼说瞎话真容易啊,不过您连Compendium和CS都能免疫了自然是没什么人能扯过您了:3
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: Leaf2011-09-13, 周二 18:00:06
莫非最近弱鸡被导弹射到满脸至死所以脑羞么
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: 桑特2011-09-13, 周二 18:07:18
莫非最近弱鸡被导弹射到满脸至死所以脑羞么
非也,傻逼你想多了,我只是说这群导弹1级碰到颇具危险性
主题: Re: 感觉boss都没挑战性
作者: brainfish2011-09-13, 周二 18:13:43
楼上两位,再控制不住情绪的话请到小黑屋冷静去。