作者 主题: coc7版是取消了武道技能吗?  (阅读 9397 次)

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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #10 于: 2017-07-14, 周五 08:50:14 »
最近在帶The Spawn網團

其中有個PC角色是礦工,創角用460點分配出體格2
一記十字鎬極端成功就打出了16+7=23的傷害(最大值+穿透)

不過「反正COC也不是多了那几点伤害就可以一路无双的游戏」倒是真的
劇透 -   :
因為就算是這樣也打不死二齡鑽地魔蟲

*十字鎬傷害我是比照伐木斧處理的,即1D8+2+DB

等一下你们为什么配点法属性就可以破百呀(
不用破百,build2 db+1d6只需要SIZ STR一个80一个85就能做到……

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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #11 于: 2017-07-14, 周五 09:33:02 »
最近在帶The Spawn網團

其中有個PC角色是礦工,創角用460點分配出體格2
一記十字鎬極端成功就打出了16+7=23的傷害(最大值+穿透)

不過「反正COC也不是多了那几点伤害就可以一路无双的游戏」倒是真的
劇透 -   :
因為就算是這樣也打不死二齡鑽地魔蟲

*十字鎬傷害我是比照伐木斧處理的,即1D8+2+DB

等一下你们为什么配点法属性就可以破百呀(
不用破百,build2 db+1d6只需要SIZ STR一个80一个85就能做到……
咳(我以为是2d6熊精了)

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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #12 于: 2017-07-14, 周五 09:42:46 »
咳(我以为是2d6熊精了)
熊精的话……咱觉得SIZ115,STR90的相扑职业选手也能做到……吧?

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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #13 于: 2017-07-14, 周五 10:08:55 »
六板的那个叫武术,你说的武道是2010日系拓展的东西。

六板武术踢3d6(踢+武术+db)平均值为10左右。

七板斗殴基础空手伤害虽然只有1d3,但可以拿上别的武器(是的,規則书里有说拿着武器也算鬥毆)来到大约1d6。再加db就是2d6(斗殴+db)。虽然好像没什么了不起的,但七板的五分之一成功是可以让伤害提升到最大值的。也就是2d6就直接出12(虽然还是没有六板高就是了)。而六板的武术踢印象不用房规或可选规则的话是没有大成功加成的。这是为了合理化的设定,避免发生以一个武术踢的伤害就类似一把在近距离击发的散弹枪(伤害4d6)类似的事。不过,其实如果你想用的话完全可以向你的KP要求一个类似的技能,虽然他不一定会同意就是了。

 :em001 就我最近看的聊天记录来看,大多数KP反而是自己主动要求PC添加类似的技能……然后整个团的画风就非常难看了。

 :em032 没事,反正亚洲这里也不给PC拿长枪(步枪散弹)的,至少给PC这种技能能让他们心安一点然后照样会死。枪最大的作用是用来自杀的这么简单的事为何不明白啊。

当然不用枪!靠这种技能可以直接模拟出4D6的霰弹枪飞踢!
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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #14 于: 2017-07-14, 周五 14:33:20 »
六板的那个叫武术,你说的武道是2010日系拓展的东西。

六板武术踢3d6(踢+武术+db)平均值为10左右。

七板斗殴基础空手伤害虽然只有1d3,但可以拿上别的武器(是的,規則书里有说拿着武器也算鬥毆)来到大约1d6。再加db就是2d6(斗殴+db)。虽然好像没什么了不起的,但七板的五分之一成功是可以让伤害提升到最大值的。也就是2d6就直接出12(虽然还是没有六板高就是了)。而六板的武术踢印象不用房规或可选规则的话是没有大成功加成的。这是为了合理化的设定,避免发生以一个武术踢的伤害就类似一把在近距离击发的散弹枪(伤害4d6)类似的事。不过,其实如果你想用的话完全可以向你的KP要求一个类似的技能,虽然他不一定会同意就是了。

 :em001 就我最近看的聊天记录来看,大多数KP反而是自己主动要求PC添加类似的技能……然后整个团的画风就非常难看了。

 :em032 没事,反正亚洲这里也不给PC拿长枪(步枪散弹)的,至少给PC这种技能能让他们心安一点然后照样会死。枪最大的作用是用来自杀的这么简单的事为何不明白啊。

当然不用枪!靠这种技能可以直接模拟出4D6的霰弹枪飞踢!

枪方便的是近距离平射吧。不点技能点也有50%左右的命中。而且散弹枪有复数攻击,步枪有扫射这样。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: coc7版是取消了武道技能吗?
« 回帖 #15 于: 2017-07-15, 周六 09:18:40 »
:em032 没事,反正亚洲这里也不给PC拿长枪(步枪散弹)的,至少给PC这种技能能让他们心安一点然后照样会死。枪最大的作用是用来自杀的这么简单的事为何不明白啊。

当然不用枪!靠这种技能可以直接模拟出4D6的霰弹枪飞踢!

枪方便的是近距离平射吧。不点技能点也有50%左右的命中。而且散弹枪有复数攻击,步枪有扫射这样。

你没明白,我没有在说枪的好处,我是在说不用枪的房规特技
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