作者 主题: 新人求教,如何写个宏大的模组?  (阅读 5587 次)

副标题: 因为不会写模组所以来求教

离线 cmoon

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1216
  • 苹果币: 6
  • 年轻的半人马第一次看到人类的时候,那是一个令他失望的发现。
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #10 于: 2018-03-03, 周六 19:37:07 »
串起来还行

离线 daydayday

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 882
  • 苹果币: 5
  • 愚者的問題、智者很難回答.....
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #11 于: 2018-03-05, 周一 18:56:01 »
宏大的模组本身就是假议题..........我看了一下目前几个有翻译的战役模组,除非你指的宏大的是指调查员像一大碗点心一样被邪神吃掉或辗过去,不然基本上没有这种东西
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 wushengjimo

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #12 于: 2018-03-07, 周三 23:47:12 »
开局一张嘴,剧情全靠扯
一个角色,相关剧情,随机遭遇,组成一个模组
唯一的难点是地图,我都是从模组里随便抠一张下来的
比方说这里有个法师,那么他也许是个宅法师,在打发他出去处理一件简单的事件的时候,他的导师闭关了
然后他回来发现回不到自己导师的法师塔了只好继续游历,这样就已经是一个剧情了,当然这是单人团
在他游历的过程中不断认识新的人(NPC或者新的玩家)陪着他走完一段又一段的路程
完成一个又一个的模组
然后?然后他就如吟游诗人们所诉说的那样,成为了一名伟大的法师
我骗你的,其实他早就被强盗给干掉,抛尸荒野了,多元宇宙也许有很多个他?

线上 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7090
  • 苹果币: 2
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #13 于: 2018-03-11, 周日 17:54:00 »
开局一张嘴,剧情全靠扯
一个角色,相关剧情,随机遭遇,组成一个模组
唯一的难点是地图,我都是从模组里随便抠一张下来的
比方说这里有个法师,那么他也许是个宅法师,在打发他出去处理一件简单的事件的时候,他的导师闭关了
然后他回来发现回不到自己导师的法师塔了只好继续游历,这样就已经是一个剧情了,当然这是单人团
在他游历的过程中不断认识新的人(NPC或者新的玩家)陪着他走完一段又一段的路程
完成一个又一个的模组
然后?然后他就如吟游诗人们所诉说的那样,成为了一名伟大的法师
我骗你的,其实他早就被强盗给干掉,抛尸荒野了,多元宇宙也许有很多个他?
这里是coc区
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #14 于: 2018-03-11, 周日 21:29:38 »
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 helseed

  • this wayyyyyyyyyyy!!!wryYYYYYY!!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2400
  • 苹果币: 0
  • this way>...<!!
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #15 于: 2018-03-11, 周日 21:41:52 »
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了
“Bad Wolf” :em001

离线 粉毛提督七宫涟

  • 清楚系粉毛
  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1270
  • 苹果币: 3
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #16 于: 2018-03-12, 周一 09:21:10 »
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了

The Shadow!
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
ssazanami.ysepan.com

离线 Anacius

  • 知识与巨镰的巫妖
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 11864
  • 苹果币: 39
  • 对他动镰刀吧!
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #17 于: 2018-03-12, 周一 12:23:21 »
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了

The Shadow!

The Shadow?
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
--------------------------------------------------
「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
--------------------------------------------------
新生代是没见过镰刀吗?

离线 凉凉。

  • loser
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1190
  • 苹果币: 4
  • 我常常会因为网络的遭遇而忘记现实中人有多善良
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #18 于: 2018-03-12, 周一 14:01:30 »
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了

The Shadow!

The Shadow?
The……SHADOW!

离线 cmoon

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1216
  • 苹果币: 6
  • 年轻的半人马第一次看到人类的时候,那是一个令他失望的发现。
Re: 新人求教,如何写个宏大的模组?
« 回帖 #19 于: 2018-03-26, 周一 18:37:44 »
the shadow是什么。。。。。。。。。