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开局一张嘴,剧情全靠扯一个角色,相关剧情,随机遭遇,组成一个模组唯一的难点是地图,我都是从模组里随便抠一张下来的比方说这里有个法师,那么他也许是个宅法师,在打发他出去处理一件简单的事件的时候,他的导师闭关了然后他回来发现回不到自己导师的法师塔了只好继续游历,这样就已经是一个剧情了,当然这是单人团在他游历的过程中不断认识新的人(NPC或者新的玩家)陪着他走完一段又一段的路程完成一个又一个的模组然后?然后他就如吟游诗人们所诉说的那样,成为了一名伟大的法师我骗你的,其实他早就被强盗给干掉,抛尸荒野了,多元宇宙也许有很多个他?
在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了
引述: 小丁 于 2018-03-11, 周日 21:29:38在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了The Shadow!
引述: 粉毛提督七宫涟 于 2018-03-12, 周一 09:21:10引述: 小丁 于 2018-03-11, 周日 21:29:38在第一个模组中留下一个伏笔(或者多个),把最后一个模组中的关键信息/npc/boss用这个伏笔引出,中间加上其他几个模组,这就是一个宏大的模组了The Shadow!The Shadow?