2d2武器伤害进化同1d4
简易武器
简易近战武器
单手
武器 擅长加值 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
木棒|Club +2 1d6 - 1gp 3磅 硬头锤 -
匕首|Dagger +3 1d4 5/10 1gp 1磅 轻刃 轻投,副手
标枪|Javelin +2 1d6 10/20 5gp 2磅 矛 重投
硬头锤|Mace +2 1d8 - 5gp 6磅 硬头锤 多用
镰刀|Sickle +2 1d6 - 2gp 2磅 轻刃 副手
矛|Spear +2 1d8 - 5gp 6磅 矛 多用
带刺铁手套*|Spiked gauntlet +2 1d6 - 5gp 1磅 徒手 副手
轻型硬头锤|Light mace +2 1d6 - 3gp 2磅 硬头锤 副手
短矛|Short spear +2 1d6 5/10 2gp 1磅 矛 轻投,副手
骨质拳套|Talid +2 1d6 - 5gp 1磅 徒手 副手
寡妇之刀|Widow's knife +3 2d2 1d4 5/10 1gp 1磅 轻刃 轻投,副手
腕刃|Wrist razors +3 2d2 1d4 - 1gp 1磅 轻刃 副手
*带刺铁手套:此武器同时占用手部的魔法物品栏。详见武器描述
双手
武器 擅长加值 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
巨木棒|Greatclub +2 1d8 2d4 - 1gp 10磅 硬头锤 - 凶残1-
钉头锤|Morningstar +2 1d10 - 10gp 8磅 硬头锤 -
木棍|Quarterstaff +2 1d8 - 5gp 4磅 杖 小型-
巨镰|Scythe +2 1d8 2d4 - 5gp 10磅 重刃 凶残1-
长矛|Longspear +2 1d8 - 10gp 9磅 长武器,矛 触及
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寡妇刀、腕刃增加了伤害 增加了其双口开刃设计和存在感【或许并没有,因为针对匕首的资源多而对这俩武器的资源少】。
巨木棒增加了凶残1属性,伤害变化比较线性。
木棍增加了小型属性,以避免小体型法师拿不起魔法杖的bug。
巨镰增加了凶残属性,伤害变化比较线性。
给简单武器增加了长武器。
简易远程武器
单手
武器 擅长加值 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
手弩|Hand crossbow +2 1d6 10/20 25gp 2磅 弩 自由装填
投石索|Sling +2 1d6 10/20 1gp 0磅 投石索 自由装填
弹射带|Dejada +2 1d8 10/20 10gp 2磅 投石索 自由装填
双手
武器 擅长加值 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
弩|Crossbow +2 1d8 15/30 25gp 4磅 弩 次要装填
连发弩|Repeating crossbow +2 1d8 10/20 35gp 6磅 弩 自由装填*
*连发弩:详见武器描述
弹射带|Dejada +2 1d8 10/20 10gp 2磅 投石索 自由装填
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为了和投石索区别,弹射带移动到双手组