任何想要参与本战役的玩家,都应该在加群前,想清楚自己可预见的未来一年中是否有足够的时间参与战役。否则一律拉黑。如果申请没通过,那可能是因为我招满而没有及时更新这个帖子,如果造成不便,我很抱歉规则:DND5E
战役:冥渊的呼唤(荒州世设 3-12级长团)
运行平台:FVTT+QQ语音【你需要有一台网络稳定的电脑,且最好使用谷歌浏览器】
招募人数:2人
DM:梦中观花【群613649918】
时间:每周
工作日期间将开展至少开启两次战役【每周日约定下周战役开启时间】【时长:晚上八点到十一点(最迟到十一点半)】
开放拓展:玩家手册 剑湾 瓦罗 珊娜萨 摩邓肯 荒州 塔莎书 巨龙书
禁止阵营:邪恶,混中
初始属性:DND3【不开放购点】
注意!!!!:存在房规
你必须要遵守基本的社交礼仪,如果不能做到,那我有权将你从本战役中踢出。你需要较准确的评估自己正常情况下每周工作日是否有足够多的空闲时间参与战役,因为并
不是固定时间而是
约定时间,
如果你的时间和大多数人冲突,你将会被请离。
本次完成战役预计至少需要一年的时间,如果你预见到会在未来至少一年内某段时间接连不断地无法参加本战役,那么请不要报名。不需要律师,不需要社恐人【至少你在参加战役时不应该这样,也不允许你创建社恐角色】不需要战斗人,如果你只对战斗感兴趣,出门左转。当你参加了此次战役后,便视为我们已经达成共识,我们将一同朝着战役顺利结束这一目标努力,解决战役中的问题是贯彻始终的既定目标,任何人都不应在建立共识后于游玩中偏离共识太多。如果你热衷角色扮演,且有相当多的空闲时间,那么欢迎你报名。世界最初是狂乱混沌,流火翻腾、乱石搅动的,尚无形体的众神自以太之外而来。众神青睐于这片混沌之地,认为其具有极大的潜力,可凭借造物来掌握自身的权能。
众神们创造了这片混沌之地的初生之子——“精灵”,而后又创造了次生之子——“矮人”,最后创造了幼子——“人类”。精灵,他们是美丽和优雅的体现,行于苍翠的绿地,通晓蓝天的音律;矮人,一心想要驯服大地的热忱种族,来自混沌虚空的神性赋予他们发明制造的才能;人类,短暂的生命能燃烧出灿烂的激情,诸神为他们注入了祝福与欢笑。
随后,其他造物也随之出现,众神那无限迸发的灵感给更多艾桑椎亚的种族赋予了形体。
众神赐予他们礼物,把他们的神力借与他们的孩子,用以改变和塑造周围的世界,有了这些魔法,愤怒的大地也不得不屈从于先民的意志:冲破地面的火焰变得缓和,威胁生产的洪水变得驯服,幼苗变成了水果,野兽变成了食物。语言变得普及,文化也就诞生,秩序取代了无序。
但万物均盈亏,月满亏,月缺盈。随着时间流逝,一些艾桑椎亚人变得自大。他们将奥术天赋看做自身命运不再受众神掌控的证明,一种信念发展起来,只要具备足够的知识,凡人亦可比肩神明。许多人开始放弃信仰,转而追求自己的理想。这使造主们感到受伤和震惊,但他们理解孩子们的任性,出于爱与救赎的希望选择容忍。
奥术的出现既是时代繁荣的关键,也是衰败的诱因,因为繁荣很快被贪婪所取代。最终,凡人的贪婪为导火索,点燃了众神的战争,众神在凡间爆发了席卷世界的战争。后世的人们将这场战争名为“灾祸之战”。
那场可怕的战争几乎没有留下什么记录,但它造成的影响却延续至今。诸神与凡人在战斗中释放的巨大能量打破了元素的平衡,无尽的毁灭席卷世界。已被探明的艾桑椎亚魔法能量流动被完全打乱,世界进入了一个漫长而黑暗的重建期。
时至今日,众神已经不再足履凡间,神界之门封住了通往凡人国度的通道。只从神界之门外影响和引导着他们的崇拜者,赋予他们知识和力量。
日月变化,沧海桑田。的城市、王国和文化在旧世界的灰烬上建立了新世界。新的旋律悠扬响起,人们充满光明未来的希望。
你们是一群冒险者,在命运的安排下踏上了冒险之旅。至于为什么去冒险,你们各有理由。
该战役一共七章 目前的进度为4/7