力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 20 | +5 | 种族+2 |
攻击
防御AC17(护甲+2魅力+5),措手不及12,接触15
HP9(1d8+1)
强韧豁免+1,反射豁免+0,意志豁免+2
种族特性单项属性+2:魅力+2。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
背景特性颜如玉(Charming)【社会】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
旅行家(World Traveler)【种族】:你的家庭以漫游世界为乐。你目睹了种类难以计数的社群和文化,并学会对世界的万般多样性表示敬意。选择以下一项技能:交涉、知识(地方)或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。【察言观色】
职业特性天赋职业(先知):从先知法术列表中获得一个已知法术。此法术必须至少比先知可以施放的最高环级法术低一环。
1级 武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。
1级 法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。
1级 祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。
法术(cl1;专注+6):
0环 已知4+1+2
侦测魔法,神导术,光亮术,造水术;修复术(天赋职业);法师之手,幻音术(鬼扰)
1环 3+2(DC16)
命令术,治疗轻伤,防护邪恶
1级 自然秘示域(Nature):本职技能:选择了自然秘示域的先知将以下技能:攀爬,飞行,自然知识,骑术,生存,游泳加到他的本职技能列表里面
1级 自然预知(Natural Divination, Ex):你可以阅读刚宰杀的新鲜动物或是人形生物的内脏,以在单次豁免检定上得到相当于你魅力修正的洞察加值。此外,透过观察与解释鸟类的飞行途径,你可以在单次技能检定上得到+10的环境加值。最后通过检查岩石或泥土上的印痕,或是看着洒入风中沙尘的形状,你可以在单次的先攻检定上得到+4的洞察加值。这些加值必须在24小时之内被使用,同时,你必须在掷骰前宣布你是否要使用这些加值。进行一次自然预知得花费10分钟的时间,你每天可以使用自然预知1次,每获得4个先知等级额外增加1次。
1级 环境低语(Nature's Whispers, Ex):你和大自然非常的亲近,让你可以从环境的低语中感受到危险的征兆并保持警觉。从不寻常的蛙叫到隆隆地鸣,一切都指示着你趋吉避凶,将你的魅力取代敏捷加到你的AC和CMD上,任何会导致你失去AC敏捷加值的效果改为让你失去AC上的魅力加值。
1级 鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将‘法师之手’和‘幻音术’加入你的已知法术列表。
专长1级 战斗施法(Combat Casting):你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
专长效果:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。
1级 额外启示(Extra Revelation)(人类奖励):你领悟了领域中的一种新的表现方式。
先决条件:【启示】职业特性。
专长效果:你获得一个【启示】。你必须满足这个启示的全部先决条件才能选取。
特殊说明:你能够多次选择本专长。
技能加点 5*1(防具减值0)工艺:珠宝加工+4 (1技能+3本职+0属性)
知识:历史+4 (1技能+3本职+0属性)
知识:宗教+4 (1技能+3本职+0属性)
医疗+4 (1技能+3本职+0属性)
察言观色+1 (1背景+0属性)
交涉+9 (1技能+3本职+5属性)