无情暴徒在大城市阴暗而危险的地区,无情暴徒们赢得了他们的地位,乃至于一些名声。另外一些无情暴徒则背井离乡,用他们的技能与失落古墓中危险的怪物搏斗,或者在贵族面前格斗竞技,但他们永远记得从街头上学到的东西。
无情暴徒们永远不会好好的休息。他们像地城冒险者一样看过太多的暴力和堕落,而他们生存下来的原因则是从不放松防卫。这些经历并没有让无情暴徒们谨小慎微或是精疲力竭,而是塑造了他们的精神和身体,使他们获得了可依靠的快速反应的战斗能力——在战斗中抓住任何可利用的优势。
时刻准备从3级起,你将你的熟练值加入你的先攻掷骰值。另外,你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。
染血之棍从3级起,你可以任意钝击武器实施偷袭。每当你30尺内的敌人看到你以钝击武器实施偷袭时都需要进行一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值),失败则陷入恐慌直到你的下一回合结束。一旦你使用这个能力,直到进行一次短休息或长休息之前你都不能再使用这个能力。
凶悍爆头从9级起,你对处于恐慌状态或者5尺范围内没有盟友的生物的攻击骰具有优势。另外你在使用钝器偷袭这些生物时可以额外造成等同于你魅力调整值的伤害。
虚张声势从13级开始,你可以在你的回合用一个附加动作来对30尺内的另一个生物虚晃一招,直到你下回合结束前,你对该生物的下一次攻击骰具有优势。
屹立不倒从第17级起,当你受到一次伤害时,你可以一个反应动作将该伤害降低一半。如果你没有因为该伤害而死去,那么你获得等同该伤害+你魅力调整值的临时生命。直到你下回合结束前,你对触发屹立不倒角色的攻击具有优势。一但你使用了这项能力,你直到完成一次短休息或长休息前不能再次使用它。
