作者 主题: 一些六版规则的问题?  (阅读 10225 次)

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #50 于: 2018-08-16, 周四 09:26:40 »
增加理智值的途径下面列出了增加意志,但是只描述了理智(这似乎是一项人物属性)一直等于意志*5,所以意志提升,理智也提升。这里并没有提到增加意志会恢复多少现有理智值,这里的恢复量应该是多少?等于增加的理智的量?
增加意志增加的是san上限而非san。
san上限有两个,以低者为限,pow*5 or 100-CM

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #51 于: 2018-08-16, 周四 09:28:39 »
  双管散弹枪可以在一轮内以完整敏捷值同时发射两发子弹,或者其中一发子弹的攻击检定取完整敏捷值,另一发则取完整敏捷值的一半,或者在不同轮发射。
1.似乎并没有限制说霰弹枪不能参与先攻轮。那就是说霰弹枪可以在火器阶段以完整敏捷值直接发射两发子弹?
2.如果选择一发完整敏捷值,一发半值敏捷方式的话,那半值敏捷的那次是在火器阶段还是在正常行动阶段(火器阶段只能射一发)?
我记得战斗阶段中,霰弹枪、全自动射击都是在第二轮的。
请谁贴下原文。

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #52 于: 2018-08-16, 周四 09:30:50 »

查了一下原文是这样的,两发可以在dex轮(階段二)同时射击、一发在dex轮一发在一半轮(但这里的原文又有着階段三是开枪者的一半dex的可能(at half DEX in the same round))、也可以每轮只射一发(注意一下这是可选的)

A double-barreled shotgun may fire both barrels simultaneously at DEX in one round, one barrel at DEX and at half DEX in the same round, or one barrel each in different rounds.

原来如此

注意用的是可以(may),所以到底能不能在火器轮里射击........射一发的话应该是可以的?
这个may应该是在第二轮射两发和第二轮一发第三轮一发和每回合1发进行选择。