作者 主题: 关于掉san检定的问题  (阅读 6203 次)

副标题: 看实况ing 没跑过coc团

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Re: 关于掉san检定的问题
« 回帖 #10 于: 2017-01-24, 周二 20:02:30 »
我觉得我们讨论的时候每次都微妙地错开了概念。
你这里谈到的是san值上限,我提到的则是san值,LZ提到的也同样只是san值。
如果考虑san值上限,那肯定是越高越不易崩溃,越低越接近疯狂;而只说san值,是没法作出类似的推断的。
但是通常来说只有上限高实际低而没有上限低实际高的情况吧?(如果有的话请允许我做一个san check)
假设一个角色正常的经历(不是全程划水什么都没看到)了大量的COC剧本并且没有死,那他理应积累了相当多的克苏鲁知识,在这个前提下san的上限就不可能高,而低上限也就意味着san值本身也不可能高啊。所以san值低不一定是经历了大量的神话事件(有可能初始丢的低,或者各种小事情就大失败),但san值高通常不可能是经历了大量COC模组的结果,这个行为导致的结果通常是克苏鲁知识高。
等等!我们要说的问题,难道不是LZ从“SAN值高”推出“角色什么奇奇怪怪的都没见过”是错误的,因为存活卡可能会有较高的san,同时已经见识了不少;而“SAN值低”也不代表“见得多了没什么好怕的了”,而很可能只是初始值太低对吧?

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Re: 关于掉san检定的问题
« 回帖 #11 于: 2017-01-24, 周二 22:16:22 »
这种时候我们需要请出LZ来解释一下而不是我们两在这里做阅读理解。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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Re: 关于掉san检定的问题
« 回帖 #12 于: 2017-01-25, 周三 04:25:49 »
感谢各位的热心解答
问这个问题的时候我连san值可以回复的规则都不知道,所以微妙地混淆了很多概念。。。现在大概能理解了