请问有开人数在6人以上的多人团经验者吗? 
和一帮大学认识的朋友零零散散也跑过不少coc团了,一般是当KP,大学毕业后跑团的机会就很少,这个春节想着网上开个团吧就在QQ群里问了声,结果出乎意料的朋友都回应了,
目前已经有九个pc了,我还没处理过这么多pc呢
人情考虑不好把谁撇开,只能努力处理了,估计模组也需要自己原创。以前原创模组大概就是个3到4人跑的那种,这次要写出能够供九个人发挥的模组,深感自己经验不足 
那么问题来了,请问有开过这种人数偏多的团的KP吗?有没有什么经验传授,比如处理这么多pc的要点,或者是有什么模组设定能够方便处理多人pc之类的。或者哪怕一些经历吐槽也好啊
表示有试过7人团,但不确定经验是否通用……
再说仔细想想我主要是个有些个人特点的KP但不是个好KP(笑)而且回复感觉不太及时不知道还有没有用(x
首先是双KP,两个人一个主扮演推动剧情,另一个主掷骰/记录(还有控制另外一个KP不要搞事XD) 这样能够很有效地降低工作量,减少PC们的等待时间…… 再者,如果线索比较复杂,两个人互相提醒会更不容易出事。
其次是剧情设定 这边的PC中有新手,为了让PC熟悉游戏操作,所以在7人团开跑前分开两边跑了相对随意的小团……
(虽然没有跑到很远)如果没有这个问题就无视吧w。为了不要让当下没有特别参与到剧情中的PC觉得无聊,所以做成了秘密团,给每个人都设了一小部分的秘密和个人支线(警告:失忆和时空穿越之类的设定其实真的慎用,或者至少不要滥用←血的教训……前期虽然效果出彩,跑到最后却觉得这其实是限制PC自由发挥
并且也无聊的要素……)这样的话 即使手上没有什么操作
(在等骰子)的玩家也可以思考自己的剧情,或者因为相关的剧情,而为其他PC的命运感到担忧(……)
把7位PC的设定和主线统一到一起,到一个可以开团的地步,我们两个人用了大概两个月来完成模组……当然跑团的过程中还是会不断修正和完善的(最后都是勉强赶上w)。跑团本身也是用了两个月这样。要说有什么特别的tips的话……地图真的很有用哦!把特定的线索理解成剧情点写在小卡片上编号也比每个事件点都掷骰有效(虽然这样可能会略微降低自由度)。
最后一点是关于游戏意识的……也是我最不确定是否通用的一项。我们选取的游戏主题是(毫无新意的)“贴近现实的恐惧感”,在那几个月里,闲暇时间(家事和正事之外的)几乎是一直围绕着这个团转的……我自己心目中的KP其实算是一个专心为PC提供服务的服务者(别笑w),所以这几个月可能就是围绕着“如何让这7个人体会从未体会的恐惧”而进行。为了能做到这一点,在计划开始前确定自己的动机和乐趣或许还挺重要的,要不然好容易觉得好累坚持不下去哦
(虽然后来才感觉到那也不算太累……)。看着PC在自己架设的迷宫里一步步进行推理,对我来说真的是非常快乐的一件事。当然,PC所制造的意外惊喜也让人很开心。
啊,越写越觉得除了地图都是没用的建议
(毕竟我根本就乱写剧情根本不怕崩团(自己去反省总之让大家都瞎玩玩得开心就是最好啦
(什么 祝愉快~~~~~