作者 主题: 【失落的一层】奥拉夫  (阅读 3840 次)

副标题:

离线 被遗忘的游侠

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【失落的一层】奥拉夫
« 于: 2012-05-31, 周四 02:23:27 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Olaf, level 8
Half-Orc, Slayer
Slayer Weapon Specialization: Brutal Axe
Background: Chessenta (Chessenta Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 21, Con 11, Dex 20, Int 8, Wis 10, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 11, Dex 16, Int 8, Wis 10, Cha 10.


AC: 24 Fort: 23 Reflex: 21 Will: 16
HP: 73 Surges: 9 Surge Value: 18

TRAINED SKILLS
Endurance +10, Intimidate +13, Athletics +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Arcana +3, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +4, Heal +4, History +3, Insight +4, Nature +4, Perception +4, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +4, Thievery +8

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Gouge)
Level 2: Spear Expertise
Level 4: Weapon Focus (Spear)
Level 6: Armor Proficiency: Ring Mail
Level 8: Toughness

POWERS
Slayer utility 1: Duelist's Assault
Slayer utility 1: Berserker's Charge
Slayer utility 2: Single Out
Slayer utility 6: Demonic Ferocity
Slayer utility 7: Battle Wrath

ITEMS
Amulet of Protection +2, Bracers of Mighty Striking (heroic tier), Gauntlets of Blood (heroic tier), Adventurer's Kit, Frost Brand Gouge +2, Ring Mail of Dogged Grit +2, Thieves' Tools, Climber's Kit, Magic Javelin +1
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劇透 -   :
姓名:奥拉夫(Olaf)
职业/等级:杀手/8级 
经验:13000/16500
种族/体型:半兽人/中型
年龄/性别:23/男性
身高/体重:6'3"/200磅
阵营/信仰:无/无
語言:通用語、巨人语、深渊语

背景:(Chessenta):使用行动点后获得的动作所有骰+1。

主题:恶魔子嗣
初始特性
获益:元素起源。在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是元素生物。此外,在有关血统渊源的效果判定上,你也被认为是恶魔生物。你获得恶魔狂乱威能。
等级5特性
获益:你的威吓技能检定获得+2威能加值。此外,你可以读写说深渊语。
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屬性:(22购点)      7级    调整值:
力量 17(+2种族+2升级)  21     +5
體質 11          11     +0
敏捷 16(+2种族+2升级)  20     +5
智力 08          08     -1
感知 10          10     +0
魅力 10          10     +0
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种族特性:
半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2(无类型)。
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最大生命值:73【15+11体质值+42(6*7)+5健壮】
重伤值:36
回复力值:18
回复力次数:9(9+0体质调整值)
先攻:+8【+4敏捷+4等级】
速度:6格
视觉:昏暗视觉
被动洞察:14
被动侦查:14
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双手近战:1d20+15 vs AC(+5力量+2擅长+4等级+1职业+1专长+2武器) 伤害:2d6+17(+5力量+7职业+1专长+2武器+2物品)  重击:29+2d8寒冷

单手远程:1d20+14 vs AC(+5力量+2擅长+4等级+1职业+1专长+1武器) 伤害:1d6+14(+5力量+7职业+1专长+1武器)      重击:20+1d6
---------------------------------------------------------------------------------------
AC:24(10+4等级的一半+5敏捷+3环甲+2增强)
强韧:23(10+4等级的一半+5力量+2职业+2增强)
反射:21(10+4等级的一半+5敏捷+2增强)
意志:16(10+4等级的一半+2增强)
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职业特性:
1.英勇杀手:武器攻击的伤害骰获得2(5级)+5敏捷调整值的加值。

2.武器天赋:武器攻击的攻击骰+1。

3.快拔:每次在你的回合中,你可以一個自由動作而不是次要動作拔出或装回一个武器。

4.杀手武器专精:斧之兇殘(Brutal Axe):當你使用一把雙手斧施放強力打擊威能時,你可以擊倒目標。
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專長:
1.矛专精|Spear Expertise
你使用矛做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,另外你冲锋时使用矛做出的武器伤害骰上获得+1加值。       
 
2.武器专攻(矛)|Weapon Focus(Spear)
你使用矛类武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。 
   
3.武器擅长(斧枪)|Weapon Proficiency (Gouge)

4.盔甲擅长:环甲|Armor Proficiency: Ring Mail

5.健壮|Toughness
当你选择此专长,你获得额外的5生命点。
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战士姿态:
随意 战技,姿态
次要动作 自身
(a)狂暴冲锋:直到姿态结束,当你冲锋时,速度+4(+2种族+2威能)加值,攻击骰+3(+1冲锋+2威能加值),伤害骰+1加值。

(b)會戰之怒:直到姿態結束,你使用武器進行近戰基礎攻擊的傷害檢定獲得一項+2威能加值。

(c)鬥者襲擊:直到姿態結束,若目標除你以外沒有任何生物鄰近時,則你使用武器進行近戰基礎攻擊該目標的傷害檢定獲得+4威能加值。

遭遇:
1.强力打击
遭遇 戰技,武器
不需動作 自身
觸發:當你使用一把武器進行一次近戰基礎攻擊命中敵人。
效果:該名被你命中的敵人受到1[W]的額外傷害。
特殊:你每轮只能使用一次。每场遭遇可以使用2次(5级)。

2.狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能 
遭遇
自由动作 自身
触发:你命中一个敌人 。
效果:如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。 

3.恶魔狂乱  恶魔子嗣攻击
遭遇  元素
无动作  近战1
触发:在你的回合你近战攻击命中。
目标:一个随机选定的邻近你的生物。
效果:目标受到1d6伤害。

4.單挑|Single Out 戰士輔助2
遭遇 戰技
次要動作 射程5
需求:你的威嚇技能必須受訓。
目標:一名敵人。
效果:直到你下回合結束前,目標給予你戰鬥優勢。

5.恶魔暴行  恶魔子嗣6级辅助
遭遇  元素
无动作  自身
触发:你做一次攻击骰并落空。
效果:你重骰攻击骰并且可以使用任一结果。直到你下回合结束,你能够对队友发动借机攻击,你必须完成每一个借机攻击。
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职业技能:(已受训)
运动(力量),坚韧(体质),威吓(魅力)

运動13 = +5力量 +4等级的一半 -1盔甲 +5受訓
堅忍10 = +0體質 +4等级的一半 -1盔甲 +5受訓 +2种族
杂技+8 = +5敏捷 +4等级的一半 -1盔甲
隱密+8 = +5敏捷 +4等级的一半 -1盔甲
盜術+8 = +5敏捷 +4等级的一半 -1盔甲
神秘+3 = -1智力 +4等级的一半
歷史+3 = -1智力 +4等级的一半
宗教+3 = -1智力 +4等级的一半
地城+4 = +0感知 +4等级的一半
醫療+4 = +0感知 +4等级的一半
洞察+4 = +0感知 +4等级的一半
自然+4 = +0感知 +4等级的一半
偵察+4 = +0感知 +4等级的一半
唬骗+4 = +0魅力 +4等级的一半
交涉+4 = +0魅力 +4等级的一半
威嚇13 = +0魅力 +4等级的一半 +2威能 +5受訓 +2种族
市井+4 = +0魅力 +4等级的一半
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装备:

冒险用具:
1.标准的冒险者工具包        价格15gp 重量33磅
(1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋)

2.盗贼工具          价格20gp 重量1磅

3.攀爬工具          价格2gp 重量11磅

魔法物品:
1.霜烙斧枪+2|Frost Brand Gouge +2   Level 8 稀有  价格3400gp 重量12磅
增强加值:+2攻击骰和伤害骰
重击加成:+2d8寒冷
特性:
◆ 当你握持该武器时,你获得3+两倍武器增强加值的寒冷抗性(7)。
◆ 你以该武器进行攻击时,所造成的无类别伤害将转化为寒冷伤害。
◆ 凶殘1:凶殘武器可以重擲每一個低於凶殘武器數值的傷害骰直到數值高於凶殘武器的數值。
①攻击威能(遭遇·寒冷):标准动作
攻击:近程冲击3(冲击范围内的生物) 武器等级+3 vs.反射
命中:1d10寒冷伤害,定身(豁免终止)
②辅助威能(遭遇):次要动作
效果:近距爆发5.你可以熄灭爆发范围内的任何非魔法火焰,并且爆发范围内的每个队友可以做一次对抗火焰持续伤害的豁免检定,如果可以豁免终止的话。

2.顽强沙石环甲+2|Ring Mail of Dogged Grit +2   Level 7 不凡  价格2600gp 重量40磅
护甲类型:链甲,鳞甲,板甲
AC:+3
检定:-1
增强:+2AC
特性:
◆ 无论何时当一次攻击对你造成20点或更多伤害时,你在攻击所在回合结束时获得5点临时生命。
◆ 耐久|Durable:當你在每場遭遇中第一次受到傷害時,把傷害減去護甲的耐久值(4),然後護甲失去此特性直到你下次短休息或長休息。

3.Amulet of Protection +2   Level 6 普通  价格1800gp 重量0磅
装备位置:颈部
增强:+2强韧、反射和意志防御。

4.Magic Javelin +1   Level 1 普通  价格360gp 重量2磅
增强加值:+1攻击骰和伤害骰
重击加成:+1d6
射程:10/20
特性:重投掷

5.Bracers of mighty striking   Level 3 普通  价格520gp 重量0磅
装备位置:臂部 
特性:当你的近战基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2物品加值。

6.Gauntlets of Blood   Level 4 不凡  价格840gp 重量0磅
装备位置:手部
特性:你对抗重伤目标时伤害骰+2加值。

手上的金币:43gp
负重:99
普通负载210,重载420,最大拖行重量1050磅
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« 上次编辑: 2012-09-01, 周六 23:11:28 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

离线 被遗忘的游侠

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Re: 【失落的一层】奥拉夫
« 回帖 #1 于: 2012-09-01, 周六 16:32:42 »
套牌:
劇透 -   :
①04   冲!     攻击   在你回合开始时。直到这个回合结束,你冲锋时速度获得+2加值,冲锋攻击骰获得+2加值。

②21   减速打击   攻击   当你对一个敌人攻击造成大于等于10点伤害时。这个敌人减速直到你下回合开始。

③23   眩晕打击   攻击   当你对一个敌人攻击造成大于等于10点伤害时。这次攻击对敌人的伤害减少5点,这个敌人眩晕直到你下回合开始。


④41   不幸之万幸 防御   当一次攻击命中你时。你从这次攻击中只受到一半的伤害并且以一个自由动作倒地。

⑤52   迅捷回复   防御   当你使用回气时。回气动作需要一个次要动作而不是一个标准动作。

⑥82   法潮瘟疫   防御   当你回合开始时。直到你下回合开始,所有由你或你5格内的生物作出的攻击造成额外5点火焰和心灵伤害。


⑦58   巧妙冲锋   战术   当你或一名队友冲锋时。在这次冲锋结束后,他还可以继续做动作。

⑧61   再跨一步   战术   当你快步时。你额外快步一格。

⑨67   滚走   战术   当你站起时。你可以一个自由动作快步最多2格

〇68   随风而滚   战术   当一次攻击命中你或一名队友。这名角色可以一个即时反应动作快步最多3格。
« 上次编辑: 2012-09-15, 周六 21:28:09 由 被遗忘的游侠 »
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