作者 主题: 无冬主题  (阅读 6065 次)

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离线 被遗忘的游侠

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无冬主题
« 于: 2012-06-20, 周三 19:57:31 »
无冬皇族
为了北地人民的利益,我要证明我的出身并履行我的命运。

种族先决条件:人类。混血种族,例如半精灵和半兽人(与DM商量)。

背景关联技能:交涉,历史

初始特性
引用
当心,朋友! 无冬皇族辅助
遭遇 战技
次要动作 近距爆发5
目标:爆发范围内的一名队友
效果:直到你下回合开始,目标所有防御获得+2威能加值,以及5点临时生命值。11级10点,21级15点。

额外特性
引用
等级5特性
获益:当你夹击一个敌人时,你的队友对这个敌人的攻击骰获得+1威能加值。

等级10特性
获益:你与无冬城市民互动时,交涉检定+4。你对抗任何违反无冬城法律的人时,威吓检定+4。

可选威能
引用
荣耀挑战 无冬皇族2级辅助
遭遇 光环,战技
次要动作 自身
效果:直到你下回合结束你激活一个范围2的光环。光环内的敌人攻击除你以外的任何生物,攻击骰-2。

保护盟友 无冬皇族6级辅助
遭遇 战技
即时打断 近距爆发3
触发:3格内的一个队友被攻击,并且你没有被包括在这次攻击中。
效果:你和你的队友以一个自由动作交换位置。你代替成为这次触发攻击的目标。

神力之心 无冬皇族10级辅助
每日 战技
移动动作 自身
效果:直到你的下回合结束,你的所有防御和豁免骰获得+2威能加值,交涉检定获得+5威能加值,并且你处于定身状态。直到敌人下回合结束,任何攻击你的敌人提供战斗优势。
次要维持:效果持续到你的下回合结束。

欧格玛忠信者
在欧格玛的赐福下,我们将获悉真相。信念永存。

背景关联技能:历史,宗教,市井

初始特性
引用
理解语言
遭遇 神力
次要动作 自身
效果:选择一种你在过去的24小时内听到或看到的语言,直到遭遇结束,你可以读并理解这种语言。

额外特性
引用
等级5特性
快速洞悉 欧格玛忠信者辅助
遭遇 神力
无动作 自身
触发:你做一次技能检定但是不满意结果。
效果:你可以重骰技能检定。使用第二次结果即使它更低。

等级10特性
获益:你的侦查检定用于搜索时+4。

可选威能
引用
博学响应 欧格玛忠信者2级辅助
每日 神力
自由动作 自身
触发:你骰先攻
效果:你做一次洞察检定。你可以用任一结果做先攻检定。

拙计 欧格玛忠信者6级辅助
遭遇 神力
即时打断 近战1
触发:一个临近你的生物对你做一次攻击骰。
目标:触发的生物
效果:你滑移目标最多2格至一个临近你的格子,并且目标攻击骰和豁免检定-2直到你下回合结束。

战术灵感 欧格玛忠信者10级辅助
遭遇 神力
移动动作 自身
效果:你快步最多3个至一个临近敌人的格子。然后,你5格内的一个队友可以一个自由动作快步最多3格。

竖琴手间谍
你为你的自由而战?那么,我为所有的自由而战。

背景关联技能:唬骗,洞察

初始特性
引用
获益:你获得竖琴手胸针。
竖琴手胸针 等级3 稀有
奇物 680gp
先决条件:你必须拥有竖琴手间谍主题。
特性:当你获得胸针,你可选择一个祝福,5级2个,10级3个。
竖琴手的祝福 遭遇 辅助
效果:你使用一个你已经获得的祝福。
莉拉的优雅
触发:你一次攻击失手
效果(无动作):骰1d6,并将结果附加到触发的攻击骰上。
梅立凯的坚韧
触发:你受到伤害。
效果(即时打断):这次伤害减少5+你等级的一半。
提莫拉的幸运
触发:你豁免骰失败
效果(无动作):重骰豁免并获得+2威能加值。

无额外特性

可选威能
引用
竖琴手治愈之恩惠 竖琴手间谍2级辅助
每日 神力
即时打断 自身
触发:你被一次攻击击中
效果:你只受到一半伤害。在这次攻击完后,你可做一次豁免投掷。

意外的盟友 竖琴手间谍6级辅助
每日 神力,魅惑
次要动作 近距爆发5
目标:爆发范围内的一个敌人
效果:目标不能对你借机攻击,并且目标给你提供战斗优势(豁免则效果都结束)。如果你攻击这个目标,效果结束。

狡诈畏缩 竖琴手间谍10级辅助
每日 战技,姿态
次要动作 自身
效果:你进入姿态。直到姿态结束,当你有任意掩蔽或遮蔽,你的所有防御获得+4威能加值,并且你快步时无视困难地形。

死鼠逃兵
"我?背叛盗贼公会?"我说。这时钢冷的东西出现了,而且我几乎不能把它从我的皮肤上移开。

种族先决条件:人类,半精灵或者半身人。

背景关联技能:威吓,潜行,贼活

初始特性
引用
鼠之形态 死鼠逃兵辅助
随意(特殊) 变形,原力
次要动作 自身
效果:你从你的人形态变成一只小鼠,或者相反。当你从鼠形态变回人形态时,你可以快步一格。
当在鼠形态时,你不能攻击。你保持你的游戏数据,但是获得一个攀爬速度,等于你正常速度的一半,和+4潜行检定。你的装备成为鼠形态的一部分,并且扔下你携带着的任何其它东西。你继续获得你所穿装备的收益,除了盾牌和物品威能。当装备成为你鼠形态的一部分时,它不能被移除,并且是你鼠形态一部分的容器中的任何东西都不能获取。
特殊:你每轮只能使用一次此威能。

额外特性
引用
等级5特性
获益:你的唬骗和潜行检定获得+2威能加值。

等级10特性
获益:你获得杂种之咬威能
杂种之咬 死鼠逃兵辅助
随意(特殊) 变形,原力
次要动作 自身
效果:你从你的人形态变成一个鼠人杂种形态,或者相反。当在这个杂种形态中,你保持你的正常游戏数据和体型。你也保留你的装备,并能正常使用它们。此外,你可以随意使用次要威能。
次要威能(原力)
标准动作 近战1
目标:一个生物
攻击:力量或敏捷 +4 vs AC。21级+6。
命中:1d8+力量或敏捷调整值伤害,和5点持续伤害(豁免终止)。21级2d8。
特殊:你每轮只能使用一次此威能。

可选威能
引用
凶残嘶吼 死鼠逃兵2级辅助
遭遇 恐惧,原力
无动作 近距爆发5
触发:你获得一次重击
目标:爆发内每个敌人
效果:直到你下回合结束,每个目标对你的攻击骰-4。

死鼠潜行 死鼠逃兵6级辅助
每日 原力
次要动作 自身
效果:直到遭遇结束,你的潜行和贼活检定获得+2威能加值。如果你不满意你的一个潜行或贼活检定结果,你可以一个自由动作结束这个效果,来重新骰这个检定并获得+5加值。

直觉跳跃 死鼠逃兵10级辅助
每日 原力
触发:你骰先攻
效果:你的先攻检定获得+4威能加值,并且你可以站立或者移动不超过你的速度。

古国守护者
你不能逃避过去,我不允许你这么做。

种族先决条件:雅灵。尽管其它精类种族,例如精灵和侏儒,可能适合这个主题,但是它的特性集中于提升雅灵种族能力的。月精灵和日精灵种族背景的可选规则也适合这个主题。

背景关联技能:奥术,自然

初始特性
引用
获益:当你使用妖精舞步时,你可以带上一个邻近你的队友。这个队友传送至与你目的地相邻的一格。

额外特性
引用
等级5特性
获益:你的历史和自然检定获得+2威能加值。

等级10特性
获益:你可以一个次要动作使用妖精舞步。

可选威能
引用
闪烁遁走 古国守护者2级辅助
遭遇 奥术,传送
即时反应 自身
触发:一个敌人在邻近你时结束它的回合
效果:你传送最多2格。

闪烁脚步 古国守护者6级辅助
每日 奥术
即时打断 自身
触发:当你的妖精舞步未使用时,一个敌人对你的一次攻击命中或落空。
效果:你使用妖精舞步。

精野意志 古国守护者10级辅助
每日 奥术
自由动作 自身
效果:直到遭遇结束,你的意志和豁免骰获得+2威能加值。遭遇结束前,每次你豁免成功,你获得5+你感知调整值的临时生命值。

乌斯伽野蛮人
你所构想的文明,我理解为软弱。这世界是个凶残的地方。只有野蛮才能主宰它。

种族先决条件:人类。其他种族也可...

背景关联技能:运动,自然

初始特性
引用
雷霆践踏 乌斯伽野蛮人特性
遭遇 光环,原力
次要动作 自身
效果:你激活一个范围2光环持续直到你下回合结束。在光环中,敌人不能做借机攻击。

额外特性
引用
等级5特性:追踪足迹时你的侦查检定+4,并且在对抗野兽和其他乌斯伽部落时你的洞察检定+4。

等级10特性
获益:你的威吓检定获得+3威能加值。

可选威能
引用
精神指引 乌斯伽野蛮人2级辅助
每日 原力
自由动作 自身
触发:你做一次历史、自然、宗教检定但是不满意结果。
效果:重骰这个检定并+5威能加值。使用第二个结果,即使它更低。

野兽之力 乌斯伽野蛮人6级辅助
每日 原力
次要动作 自身
效果:知道遭遇结束,你的运动检定和力量属性检定获得+4威能加值。

灵力之群 乌斯伽野蛮人10级辅助
每日 原力,区域
次要动作 近距爆发2
效果:爆发创造一片区域持续直到遭遇结束。区域内的敌人不能恢复生命值或获得临时生命值。每当你或一个队友在区域内结束回合,将获得5点临时生命值。

部落流放者
真正的肉食者只杀它所需要的。所以,背离我们道路的人,不是我。

种族先决条件:人类或半兽化人(见PHB2)。灰狼部落的一些家族分支可能有半精灵和半兽人成员。

背景关联技能:自然,侦查

初始特性
引用
野狼之躯 部落流放者辅助
随意(特殊) 变形,原力
次要动作 自身
效果:你从类人形态变成狼形态,或者相反。当你从狼形态变回人形态时,你可以快步一格。
当在狼形态时,你不能攻击。你保持你的正常游戏数据和体型,但是速度获得+1加值。你的装备成为狼形态的一部分。你继续获得你所穿装备的收益,除了盾牌和物品威能。当装备成为你狼形态的一部分时,它不能被移除,并且是你狼形态一部分的容器中的任何东西都不能获取。
在狼形态下,你获得擅长狼咬。狼咬相当于一件近战武器,有+3擅长加值、1d8伤害骰、和你原始武器的增强加值。
特殊:你每轮只能使用一次此威能。

额外特性
引用
等级5特性
获益:邻近你的敌人给你提供战斗优势,并且给邻近这些敌人的队友提供战斗优势。

等级10特性
获益:你的运动和威吓检定获得+2威能加值。

可选威能
引用
狼咬 部落流放者2级辅助
遭遇 原力
无动作 特殊
触发:你近战攻击命中一个给你提供战斗优势的敌人。
效果:敌人倒地。

狼之血统 部落流放者6级辅助
每日 医疗,原力
次要动作 自身
效果:直到遭遇结束,当你重伤时获得再生,等于1+你的体质调整值。如果你受到银铸武器伤害,在你的下回合再生效果将不起作用。
以一个次要动作,你可以终止这个效果并且可以花费一次回复力。

狼魂 部落流放者10级辅助
每日 变形,原力
次要动作 自身
效果:你变形成为变种形态,结合狼最恐怖的面貌和人类的形体。你保留你的所有装备,盔甲和武器,并正常使用它们。你获得10+体质调整值的临时生命值。
在狼人形态下,你获得擅长狼咬。狼咬相当于一件近战武器,有+3擅长加值、1d8伤害骰、和你原始武器的增强加值。
当你在变种形态时,你也获得下列收益:
+2威能加值:强韧,运动检定,威吓检定,伤害骰和速度。
在你的回合,你可以一个自由动作结束这个效果并重新获得你的正常形态。
« 上次编辑: 2012-07-30, 周一 11:11:42 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

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Re: 无冬主题
« 回帖 #1 于: 2012-06-25, 周一 17:20:52 »
丹佐后裔
没错,丹佐的血液在我的脉搏中流淌!我一直在寻找丹佐的都城-刚特格瑞姆,而且我不在意有多少次的尝试和失败!什么,我当然有我的计划!等到下一轮,我将告诉你关于它的一切。

种族先决条件:矮人

背景关联技能:地城,历史

初始特性
引用
获益:你获得5+你等级一半的毒素抗性。

额外特性
引用
等级5特性
获益:你获得一次回复力。

等级10特性
获益:你对矮人的唬骗,交涉和威吓检定+4。

可选威能
引用
古法学者 丹佐后裔2级辅助
遭遇 战技
自由动作 自身
触发:你做一次以智力或感知为基础的属性或技能检定。
效果:你做一次历史检定,代替所有以智力为基础的检定,或做一次地城检定,代替所有以感知为基础的检定。

高贵不屈 丹佐后裔6级辅助
遭遇 战技
即时打断 自身
触发:你遭到推、拉或滑移。
效果:你失去一次回复力,你取消这次被迫移动,并且你可以快步最多3格。

身治心 丹佐后裔10级辅助
遭遇 战技
无动作 自身
触发:你的一次豁免失败
效果:你失去一次回复力并且豁免成功。

红袍法师变节者
你永远都不会了解恐怖,直到你遭遇它。我了解它。我祈祷你永远都不。

职业先决条件:法师(学派法师)。其它类型的奥术角色学术上适合这个主题,但是他们只能从初始特性和等级10特性中获益。

背景关联技能:唬骗,医疗,宗教,潜行

初始特性
引用
获益:当你使用一次奥术攻击威能并没有命中任何目标,如果你处于隐藏状态,你不会自动显身(但是这些目标有权做一次新的侦查检定来看看是否注意到你)。

额外特性
引用
等级4特性
获益:你不会获得学派法师4级正常获得的特性。取而代之的,当你的一个奥术攻击威能引起一个豁免结束的效果,目标对抗这个效果的第一次豁免骰-2。

等级5特性
获益:每天一次在一次短休息结束时,你可以从你的法术书中替换一个准备的法术。你准备的新威能必须来自你1级时所选法师学派。

等级8特性
获益:你不会获得学派法师8级正常获得的特性。取而代之的,你的唬骗和威吓技能检定+2。

等级10特性
获益:你在对抗任何红袍法师或给你提供战斗优势的不死生物时,你的攻击骰+1。

阴影子嗣
托瑞尔在光中繁荣。我没有参与把它拖入黑暗中。

种族先决条件:人类,影灵,或影魂。然而角色可用的种族必须DM同意。

背景关联技能:奥术,唬骗,潜行

初始特性
引用
夜之眼 阴影子嗣辅助
每日 影能
次要动作 自身
效果:直到你下回合结束,你获得10格盲视。

额外特性
引用
等级5特性
获益:每当你处于微光或黑暗中,你的回复力值加4。

等级10特性
获益:你的唬骗和潜行检定获得+2威能加值。

可选威能
引用
阴影飞舞 阴影子嗣2级辅助
遭遇 影能
无动作 自身
触发:在你使用任意传送威能后再出现时。
效果:直到你下回合结束或直到你攻击,你获得虚体和相位移动,并且你获得5点光耀易伤。此外,如果你有任意掩蔽或隐蔽,你可以做一次潜行检定来进入隐藏,并且你可以使用队友提供的掩蔽来进入隐藏和维持隐藏。

阴影捆绑 阴影子嗣6级辅助
遭遇 影能
无动作 自身
触发:你的一次攻击命中一名敌人。
效果:在这次攻击完成后,你获得部分隐蔽和对这个敌人的战斗优势,直到下回合结束。

暗影之舞 阴影子嗣10级辅助
每日 影能,传送
移动动作 自身
效果:你最多传送6格。直到遭遇结束,每轮你可以一个移动动作传送最多3格。 每次使用这个威能传送时,目标格必须是一个微光或黑暗区域。

魔鬼之印
你什么意思,那些邪教徒看上去认识我?我不知道你在说什么。

背景关联技能:唬骗,宗教

初始特性
引用
地狱火和硫磺石 魔鬼之印攻击
遭遇 奥术,火焰,区域
次要动作 近距爆发2
效果:爆发范围内的生物受到5点火焰伤害。爆发创造一个区域持续直到你下回合结束。在区域中,敌人的所有防御和攻击骰-2。11级7火焰伤害;21级10火焰伤害。

额外特性
引用
等级5特性
获益:你与魔鬼,灰矮人,魔鬼教徒和其它献身于魔鬼的生物的交涉检定+4。

等级10特性
获益:你获得10点火焰抗性。如果你的一个种族特性已经有火焰抗性,那么这个抗性增加5。

可选威能
引用
叛徒烙印 魔鬼之印2级辅助
每日 奥术,火焰
即时反应 近距爆发5
触发:5格内的一个敌人攻击命中你。
效果:与触发的敌人邻近的生物受到1d6点火焰伤害。
地狱契约(Infernal Pact):这个威能造成等于你智力调整值的额外火焰伤害。

地狱火盾 魔鬼之印6级辅助
每日 奥术,火焰,架势
次要动作 自身
效果:你进入地狱火盾架势。直到架势结束,每当你有任意隐蔽,你的潜行检定获得+4威能加值和5点火焰抗性。如果你已经有火焰抗性,这个抗性再加5。
地狱契约:每当你的法师诅咒(Warlock's Curse)被触发,你的火焰攻击威能的伤害骰+4威能加值,直到你下回合结束。

深渊恶魔之预兆 魔鬼之印10级辅助
每日 奥术,变形
次要动作 自身
效果:直到你下回合结束,你的AC+2威能加值,你获得等于你移动速度的飞行速度,和5+你等级的火焰抗性(如果你已经有火焰抗性,它再增加5).当这个效果持续,你不能使用回复力,并且你必须在每轮你的回合中做一次攻击,否则在你回合结束时承受等于你等级的伤害。这个伤害不能以任何方式被阻止或减少。
次要维持:效果持续直到你下回合结束。
地狱契约:每次维持这个威能时你获得10点临时生命值。

法痕预言者
我见过你连做梦都没想到的恐怖。无论我睡或是醒,梦魇都跟随着我。

背景关联技能:奥术,医疗

初始特性
引用
获益:你获得一项下列能力。
①寸步:每场遭遇一次,你可以一个次要动作传送最多2格。
②命运:每场遭遇一次,你可以重骰一次失败的豁免骰。
③消失:每场遭遇一次,以一个次要动作,你可以变得不可见直到你下回合开始。

额外特性
引用
等级5特性
法痕许可 法痕预言者辅助
每日 奥术
无动作 特殊
触发:你用一次攻击命中一个敌人。
效果:你命中的敌人眩晕直到你下回合结束。你受到5+你等级一半的伤害。

等级10特性
获益:从法痕预言者初始特性列表中再选择一项收益。每场遭遇你只能使用这个列表中的一项能力。

可选威能
引用
瘟疫毁灭 法痕预言者2级辅助
遭遇 奥术,光环
次要动作 自身
效果:你激活一个范围2的光环持续直到你下回合结束。光环内的敌人攻击骰-2,并且当试图恢复一个威能时,必须骰2次并使用低的结果。

折磨实体 法痕预言者6级辅助
每日 奥术
即时打断 自身
触发:你被一次近战或远程攻击作为目标。
效果:你将这次攻击转到一个邻近你的生物,除攻击者外。

语形恢复 法痕预言者10级辅助
每日 奥术
自由动作 自身
触发:当你用光所有的遭遇威能时,你命中一个给你提供战斗优势的敌人。
效果:你恢复一个之前用掉的,等级7或者更低的遭遇威能。
« 上次编辑: 2012-06-27, 周三 09:36:40 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

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Re: 无冬主题
« 回帖 #2 于: 2012-07-25, 周三 08:44:11 »
达耶特独立佣兵团密探
没人能拥有一个秘密。事实上,我们说法是:秘密拥有它们的保密人。

种族先决条件:卓尔。

背景关联技能:唬骗,地城,潜行

初始特性
引用
漂浮术 达耶特独立佣兵团密探辅助
遭遇
移动动作 自身
效果:你可以垂直的飞起4格,水平的飞行1格,并且盘旋直到你下回合结束。你有一个4的高度上限,但是如果一些效果使你可以超过这个限制,在解除这个效果后你立即下降至距地面4格。当这次飞行结束,你下降至地面,不受坠落伤害。

额外特性
引用
等级5特性
持续浮空术 达耶特独立佣兵团密探辅助
每日
无动作 自身
触发:你使用浮空术
效果:你获得维持浮空术的能力,这个能力持续到遭遇结束。
移动维持:浮空术持续直到你下回和结束,并且你可以垂直的移动最多3格或水平的移动最多1格。

等级10特性
获益:当你提供战斗优势时,敌人对你不能获得攻击骰的加值。

可选威能
引用
快速潜行 达耶特独立佣兵团密探2级辅助
遭遇 战技
自由动作 自身
触发:当你骰先攻时,你有任意掩蔽或遮蔽。
效果:你可以做一次潜行检定来隐藏。

流畅步伐 达耶特独立佣兵团密探6级辅助
每日 战技
次要动作 自身
效果:直到遭遇结束,你可以一个移动动作快步最多3格。

密探眼力 达耶特独立佣兵团密探10级辅助
每日 战技
次要动作 自身
效果:直到遭遇结束,你的洞察检定和侦察检定获得+5威能加值。
« 上次编辑: 2012-08-09, 周四 09:56:37 由 被遗忘的游侠 »
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