作者 主题: 关于结团后的san补偿以及成长  (阅读 873 次)

副标题: 萌新再次陷入了困惑

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Re: 关于结团后的san补偿以及成长
« 回帖 #10 于: 2020-07-21, 周二 17:32:54 »
说些题外话,如果在跑一个团,在团内某处不小心发现了某个法术,看起来好像可以解决目前的一个困难。

其实这很有可能是一个陷阱...

劇透 -   :
没错,我说的就是血浓于水。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 关于结团后的san补偿以及成长
« 回帖 #11 于: 2020-07-21, 周二 18:22:16 »
说些题外话,如果在跑一个团,在团内某处不小心发现了某个法术,看起来好像可以解决目前的一个困难。

其实这很有可能是一个陷阱...

劇透 -   :
没错,我说的就是血浓于水。
呐,其实这个我尝试过但是不太会处理【无奈叹气】
因为不清楚怎么给出法术相关信息。。只给个自己编的别名的话会让pl陷入疑惑完全不知道那是什么,然后信息给多了又没效果了【主要是我自己把握能力不足,唔】

【说来惭愧,新手入门幽暗之门系列模组我只看了前两个。。。】
一只泛素化的蠢蛇,曾经十分苍老,所幸现逐渐开始年轻了
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Re: 关于结团后的san补偿以及成长
« 回帖 #12 于: 2020-07-21, 周二 18:26:51 »

我认为“兴趣能达到与职业比肩甚至超越”在现实中是挺正常的, 因此在游戏中我不会对二者的上限加以区分。
如果你觉得这不太正常,区分一下也没差就是。
不过,毕竟职业范例也只是个范例sample,大可修改之。

指上班摸鱼摸成业余行业专家【bushi】

官模的法术大抵都是“pc在结团后才有时间学习”的添头,而非推进剧情工具。
不过日系模组(以及国内的原创)是时常出现必须学习法术的情况,大概是觉得这样很酷吧。
那看来是我的印象出错了【瘫】
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Re: 关于结团后的san补偿以及成长
« 回帖 #13 于: 2020-07-23, 周四 14:57:56 »
所有模组【大概?】在结尾都会注明完成各个目标的san奖励、损失。有的模组内还会带有可以学习的法术书籍或抄本【比如不息的渴望,褴褛之王等】,规则书也写明了关于【幕间成长】的规则条目
但是、、、这使本萌新kp陷入了疑惑。 :em031。因为我基本上带/跑的团都是每个团都有自己的背景要求,调查员跑完之后就束之高阁再不起用,所以不太清楚这些东西的意义。。。
我个人猜想大约是战役中使用【瑟瑟发抖,露出不确定而胆怯的眼神】,如果是的,那这些条目除了战役之外还有别的用途吗。或者说,拿一张背景适合但是之前跑过团获得了成长甚至法术的调查员去跑其他kp的模组。是合理的行为吗
顺便问一下,初始技能应该设置上限吗,如果要,职业与兴趣技能应该区分吗

劇透 -   :
其实之前我都是选择直接无视这些条目的。。。但前段时间加的一个coc群里有人安利了一个叫【跑什么团】的app,然后百度指引我到了b站这个app的宣传视频然后到了它的公众号然后是app本体。我怀着忐忑的心情报名了一个有【资深守密人】称号的kp的团,然后看见了一群。。。技能成长两百多点,十几个法术,跑过几十个团【包括但不限于jojo,黑魂,血缘。。。】的传奇调查员。。。那个团的经历也。。很生草,反正我没坚持下来就对了
于是我就这样陷入了临时疯狂,然后开始反思上面的问题 :em032
那个,【技能成长两百多点,十几个法术,跑过几十个团】的调查员一般都是亲友团的产物,大家都互相熟悉,也乐意继续给这些卡成长。正常来说野团根本是不允许出现这种卡的,首先是大部分KP都进来要求调查员都是新卡。其次是如果调查员过于强大会导致模组的故事性与有趣程度降低。如果真有非亲友团敢收这种卡,那说明模组难度极大。没有那么强的卡都过不去的那种。或者模组里有不是剧情杀,传奇调查员根本无法影响到剧情的发展。