純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: FC 于 2018-02-11, 周日 23:49:29
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嘛这边是个新手KP,带过大概四五个比较短的新手向本。然后和同为新手的朋友们跑面团,跑了个个人比较熟悉也感觉挺有意思的模组,是《音乐节与触手的爱》。下方有剧透慎点。
这个本之前就跑过一次当时非常混乱(因为不是单线程),为了防止重蹈覆辙,我这边做了一份十分详细的主要NPC活动时间轴,本来感觉万无一失了没想到有这样的超展开。
三位玩家分别是修尔君,蛤蜊夏(Galaxia)和Eric·Lee。
这个团大约是身为大学生的PC三人以及NPC三人在学校里种大麻制毒,准备把卷烟拿到音乐节上卖,但是其中一名叫吉玛的姑娘发现了一则乐谱,在弹奏的时候被外神特鲁宁布拉注意,将在音乐节上弹吉他蛊惑观众召唤特鲁宁布拉的实体。
到达音乐节现场后,PC找到了一位NPC同伴拉里,但是因为拉里已经被音乐蛊惑于是开始无差别攻击同伴。修尔君扔出了一个艰难的战技击晕了拉里并使他只掉了1点血。
Eric君(在目睹了这段小心翼翼的艰难操作后):我要打拉里。
修尔君:(怀疑人生)为啥??
Eric君:是他先动手的。
总之理智尚存的修尔君和蛤蜊夏把拉里拖到了急救帐篷,这边Eric君跑到车里,顺手敲死了因为嗑药磕嗨无法移动的NPC同伴2号。(并且没怎么掉san)
在完成这一系列操作后,Eric君:我要再打一个。
于是他在急救帐篷的护士小姐和(此时看上去就是个普通同伴并没有什么阴谋的)吉玛中选择了后者。
明明吉玛(和她的吉他)的魔法都挺强,但是这边在扔了一个拉莱耶之雾后,连掷出一串失败/大失败,结果直接被一无所知的Eric抡死了……(此时模组基本上还没进入正题)
我(棒读):就这样,你们挫败了吉玛的阴谋……喂你们根本不知道吉玛有啥阴谋好吧摔!
顺便在伪·后日谈中加入了Eric君入狱的设定。
吐槽的部分结束——总之想问,面对这样的屠杀线PC有什么好办法自然地制止呢,还是放任自流然后入狱/撕卡——
感谢各位了嘿
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:em006這是何等被骰運和隊友眷顧的狂戰士PC啊,我很好奇他為什麼在敲死了一名NPC後又決定要再打一個,一時興起嗎……
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:em006
既然PC还没掌握BOSS的实锤证据就把他锤死了,可以认为他现在还是“无辜”的。罚SAN是必须的。
这样的话,场面肯定是大混乱了,音乐节出了命案,人心惶惶,基本全毁了。可以试着描述一下音乐节被四散奔逃的人搅成一锅粥的场景。
PC这边,打死无辜人(还是3个?)的话,肯定要被逮捕并宣判有罪的啦。
坐牢怎么也得个20年起跳了……等到20年以后出来看他还欧不欧。
不管怎样,要让玩家知道自己随便抡人是不对的,而且尽量不要用更改游戏数据的方式,做一些社会性惩罚是最好的。
这玩家要是下次还这样见人就抡,还是踢了吧
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:em006這是何等被骰運和隊友眷顧的狂戰士PC啊,我很好奇他為什麼在敲死了一名NPC後又決定要再打一個,一時興起嗎……
哈哈哈其实他本来还想把另一个npc同伴也抡死,被另两个玩家强行制止了来着
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:em006除了入狱和罚SAN(因为杀了“无辜”的人)以外好像没有什么特别的办法……
既然PC还没掌握BOSS的实锤证据就把他锤死了,可以认为他现在还是“无辜”的。
这样的话,场面肯定是大混乱了,音乐节出了命案,人心惶惶,基本全毁了。可以试着描述一下音乐节被四散奔逃的人搅成一锅粥的场景。
PC这边,打死无辜人(还是3个?)的话,肯定要被逮捕并宣判有罪的啦。
坐牢怎么也得个20年起跳了……等到20年以后出来看他还欧不欧。
不管怎样,要让玩家知道自己随便抡人是不对的,而且尽量不要用更改游戏数据的方式,做一些社会性惩罚是最好的。
这玩家要是下次还这样见人就抡,还是踢了吧
恩哈哈哈,谢谢啦
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我觉得是模组本身的问题……大boss就送在你面前
本来pc就会优先让npc去送,npc的生存低于pc生存。除非npc是重要线人,否则被pc弄死真的不奇怪
ummmm也有道理,不过感觉这个骰运也很让人胃痛……
果然还是应该找一些平和适合新手的单线本练手吗……(沉思)
总之感谢回答嘿
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:em006對NPC好一點啊!!
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
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为什么我的pc满脑子都是这个NPC/BOSS是不是可以攻略啊 :em032
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
嘿嘿嘿学习了!
新手KP还有点不敢搞事情,下次尝试一下 :em001
感谢回答嘿
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为什么我的pc满脑子都是这个NPC/BOSS是不是可以攻略啊 :em032
攻,攻略吗……
话说回来Eric君当时确认抡死的第一个NPC是否昏迷时,脑子里还闪过了不好的画面来着 :em020
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
嘿嘿嘿学习了!
新手KP还有点不敢搞事情,下次尝试一下 :em001
感谢回答嘿
我认为不要学习机械降神来和pc对搞事。
理由如下:
1. 一定程度上会满足只想搞事的pc的想法
2. 这会极大的影响另外几人的体验
3. 这一点都不cool
直接将说不清理由只想瞎玩的玩家踢出团吧。
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看了看概述,其实剧情走向变成这样的话其实你完全不需要告诉他们真相,而是让这个事件变成个单纯的大学生杀人事件。NPC用不着急着用魔法之类的,直接报警让警察来处理这个暴力学生就行了,毕竟实际上发生的情况就是一个朋友杀了人以后还想继续打人,而且音乐节现场人肯定不会少,有几个目击者也是很正常的,这样一来玩家们就得为自己的行为付出代价(他们已经杀人了,所以入狱是没法避免的了),而NPC也能有机会重新继续他的阴谋。还有就是,如果某个PL的行为无法理解的话,直接问就是了,KP是游戏的另一个玩家,而不是给玩家们准备的人肉游戏服务器,你作为玩家和其他玩家们交流想法是跑团中最正常不过的事了,而好好交流基本上能解决跑团中遇到的大部分问题。最后,如果一个玩家在影响其他人以及自己的游戏体验的话,直接一个字滚就行了,用不着废话些什么。
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
BOSS都被抡死了,邪神由谁召唤?邪神为什么要来?逻辑呢?
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
BOSS都被抡死了,邪神由谁召唤?邪神为什么要来?逻辑呢?
Boss其实是好人,他举行仪式就是要遣返被封印在他体内的邪神,然而因为pc把boss砍死了,他体内的邪神自然就破除了封印然后顺手撒撒气 :em032
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
BOSS都被抡死了,邪神由谁召唤?邪神为什么要来?逻辑呢?
我去看了这个模组和邪神的相关资料。
BOSS是为了摆脱邪神才想要去举行仪式,而邪神的降临条件则是足够的“天才”,那么可以设定成在临死之前,面对着生死的大恐怖,BOSS灵感涌现,在脑海里回荡起了更为卓越的音符,让不完整的邪神降临了,这导致它没法太乱来,只能杀死PC和救活BOSS,然后邪神暂时消散。而见到这一幕的BOSS会更加地想要召唤邪神,整场里除了死个PC之外没有太大的风波。
这样如何呢?
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:em032
那如果是BOSS为了摆脱邪神才进行仪式,PC又不由分说直接车死了他——那不就等于邪神摆脱束缚直接跑出来了吗?
罪魁祸首就是乱来的PC!让邪神伴随一阵声光效果华丽登场,把一切都说出来,对抡死人的PC好好“赞扬”一番,然后尽情享受吧!结案!
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这种情况就不该出现,作为普通人的调查员在没有特殊情况下不应违反设定去采取暴力行动,pl要求自己调查员滥杀无辜本来就构成了超游,kp可以直接否掉这个行动....
当然如果已经采取了特殊背景的调查员,就按照正常流程处理咯,警察什么的该来的来,这种杀人基本也跑不掉。
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这种情况应该强制召唤邪神,把那个狂战士PC宰了。开什么玩笑?暴走?你丫的下次再在邪神面前暴走试试? :em022
BOSS都被抡死了,邪神由谁召唤?邪神为什么要来?逻辑呢?
Boss其实是好人,他举行仪式就是要遣返被封印在他体内的邪神,然而因为pc把boss砍死了,他体内的邪神自然就破除了封印然后顺手撒撒气 :em032
面不改色剧情一百八十度大调整乃强者KP本色(
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给惩罚挺好的,但没必要天降横祸,我觉得他这么鲁莽的行为推演到后面肯定有很多的惩罚啊