一边要讲故事,一边要跟踪战斗,一边要解决规则分歧,这么多事务卡在这个GM的单核cpu身上,跑团如慢牛,实在是不畅快。所以跑团中采用多核cpu制,特招募以下职位,分担跑团中各种要务,职位在PC中可每期轮流,也可长期担任,通过毛遂自荐或者团众投票选出:
- 律师:解决战斗中的规则理解分歧,虽然律师不总是理解正确,但战斗中规则的分歧,本期律师有最终裁决权
- 助理:跟踪战斗中的各个人员的行动顺序,血量和状态,并及时更新房间标题,提醒团众的回合到来
- 地图助理:跟踪战斗中的各个人员的地图位置,并即时发出新图,需要了解sheepy的在线地图工具,或者其他可用地图工具的一种
- 日志记录员:整理跑团log到日志区的PC,会得到一定的人物xp奖励
战斗规则
1.玩家的座位按玩家人物先攻固定,怪物位于中位,人物行动按座次轮流进行,可以不必执行先攻
2.如果玩家人物的攻击比命中仅差1,那玩家可以通过一小段角色扮演,使得这次攻击获得+1加值