前言
這是一個在探索者角色扮演遊戲內海世界 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=96592.0)設定下的自創戰役,起源是我在運行冒險之路《地獄復仇》 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=130194.0)的過程中,有玩家開玩笑說:「感覺有另外一隊人在暗中跟我們作對似的。」讓我有了靈感。在地獄復仇的模組裡,有不少關於光復騎士團隻言片語的介紹,此戰役便是基於這些蛛絲馬跡進行的擴展,其中不乏傳統的潛入、社交、地城探索內容,也包含很多利用現在的VTT平台和Discord功能所做新的嘗試,會使用一些傳統的面團、文字團和語音團方式下無法實現的機制。此開團貼會向玩家說明這些機制的運作方式。本戰役能夠讓玩家從另外一個角度,扮演一位聖戰者參與到這一歷史事件中,也算是對地獄復仇冒險之路的補充。此戰役並不會影響或改寫《地獄復仇》冒險之路的內容與結果,戰役中的大部分內容會是略微超前或平行於《地獄復仇》的惡人玩家隊伍。不論是否玩過《地獄復仇》的玩家均可遊玩此戰役。
光復騎士團 ——後繼者的俠義騎士團
在本戰役的初始,玩家會加入新成立的艾奧梅黛軍事組織——光復騎士團,作為最低階級的侍從參加訓練,準備為推翻切利亞斯的魔鬼統治(或者別的個人目的)貢獻自己的力量。以下是對光復騎士團的介紹,出自《地獄火誓約》,用作創造玩家角色時的參考。
起源
光復騎士團最初建立的原因是:收回艾奧梅黛曾經使用過的「心之刃」。這把傳說中失落了數個世紀的寶劍,十分偶然的被地獄騎士神爪騎士團發現。因為這個騎士團供奉由五位守序陣營神祇組成,艾奧梅黛也位列「神爪」之中,所以執棒官雷撒克·奧托驕傲的宣佈,這把艾奧梅黛的聖劍證明神爪騎士團才是大義所歸。聽聞這件聖物的重現,艾奧梅黛教會禮貌的要求歸還心之刃,但是被神爪騎士團斷然拒絕。聖劍的歸屬本來應當是通過教會和騎士團的和平談判來解決,但是一個狂熱的艾奧梅黛聖武士阿萊克西拉·坎塞拉里翁決定自行來解決這一爭端。
由於地獄騎士團供奉的神爪並不符合艾奧梅黛教會的傳統教義,所以阿萊克西拉標榜地獄騎士團為異端和褻瀆者,並號召虔誠的後繼者信徒收回心之刃。數百名來自於安多安、切利亞斯、摩爾蘇恩和其他地方騎士與牧師組成一支軍隊向神爪騎士團的根據地鼎亞堡進發。在一場激烈的戰鬥之後,艾奧梅黛信徒的部隊擊敗了地獄騎士並將他們趕出了自己的城堡,阿萊克西拉·坎塞拉里翁佔領了鼎亞堡並將心之刃作為這場榮耀之戰的戰利品。
在勝利的激勵下,這位意氣風發的聖武士將目光轉向更為高遠的地方。阿萊克西拉的家族原先是切利亞斯西冠城的貴族,但是坎塞拉里翁一族在特魯恩家族取得內戰的勝利後,便失去了頭銜和封地。艾奧梅黛成神之前也是切利亞斯人,對阿萊克西拉來說,特魯恩統治下的切利亞斯是對後繼者本人的侮辱,也是對她自己的侮辱。在佔領鼎亞堡和手握心之刃後,阿萊克西拉的心中湧現出神聖的目標。她宣佈成立一個為艾奧梅黛而戰的新騎士團——光復騎士團,其神聖使命就是推翻三重詛咒的特魯恩家族,淨化魔鬼對切利亞斯的腐化,並在艾奧梅黛的故鄉恢復對這位女神的信仰。
成員
任何艾奧梅黛的信徒都可以加入光復騎士團,但是加入這一組織的動機並不總是因為宗教關係——可能會因為政治原因,逃避家中的問題,追尋財富和名譽或者甚至只是為了溫飽都有可能成為一個人加入這組織的原因。除了極少數的例外,那些想要在騎士團成為騎士的人都會是貴族出身,或者已經在其他軍事組織中受封的騎士,也可以是蒙蒂維的聖戰軍。絕大多數都是騎士、戰士或聖武士職業,也有少數是牧師或戰爭祭司。非貴族的戰士、聖武士和艾奧梅黛祭司也歡迎加入光復騎士團,但實際上,這些戰士很少會被認為是真正的騎士團騎士;絕大多數會成為團裡的軍士。任何擁有掌旗騎士或者更高階級的光復騎士團騎士都可以進行冊封儀式讓一個非貴族進入騎士團的貴族階級行列,被冊封的騎士通常稱作「後繼騎士」。
光復騎士團的絕大部分成員都是人類。大多數騎士團的騎士、軍士和神父都是切利亞斯籍或後裔,但是也有不少是從艾巴薩羅姆、安多安、終焉之牆、蒙蒂維、摩爾蘇恩和其他地方旅行至鼎亞堡加入這次聖戰。這些人就不再單單是人類,實際上半精靈、半身人、矮人甚至還有一些魔裔也會在騎士團找到自己的位置和目標。
組織和階級
光復騎士團很符合一個騎士團該有的樣子,按照軍事組織構建了等級系統,每一個騎士團成員在其中都有一個特殊階級。在指揮鏈頂端的是「總帥」,光復騎士團的總指揮,負責制定總體戰略和指揮騎士團的軍事力量。從職務上來說,總帥等同於艾奧梅黛的最高祭司一階劍騎士,不過艾奧梅黛教會目前尚未正式承認光復騎士團和總帥。更準確的說總帥相當於軍階中的將軍。從另一個角度來說,這個職位約等於地獄騎士團的執棒官。
在總帥之下是指揮騎士。所有的指揮騎士都是貴族出身,並且負責在戰場上指揮騎士團的部隊。指揮騎士階級等同於一般軍隊中的上校軍銜,約等於地獄騎士團的掌劍官。指揮鏈的再下一級是掌旗騎士。這些貴族騎士在自己家族的旗幟下率領自己的隊伍,類似於少校或地獄騎士團中的副執棒官。後繼騎士階級位於掌旗騎士之下。雖然他們自己也是貴族出身,但是後繼騎士並沒有自己的部隊,而是在一個掌旗騎士麾下作戰。除了少數例外,任何貴族加入騎士團至少會成為後繼騎士。有時候,後繼騎士甚至並不隸屬於某個部隊,而是會雲遊四方隻身或僅帶少數隨從同特魯恩家族的部隊或其他邪惡勢力進行戰鬥。這種雲遊騎士通常會以非官方的稱號「俠義騎士」在平民百姓的口中傳頌。後繼騎士的等級和職責等同於上尉軍銜或地獄騎士團中的執棒士。
在騎士階級之下的是軍士。軍士既不是貴族也不是騎士,是光復騎士團中的一般士兵,也會作為騎士團的軍械士、鐵匠、建築師、廚師、馬夫或其他職位提供服務。正在受訓成為騎士或士兵的年輕男女屬於侍從階級,這是騎士團中最低的階級,等同於地獄騎士團的捧甲士。
雖然光復騎士團是一個宗教騎士團,但是艾奧梅黛神職人員通常會作為非神職騎士的下屬。這些隸屬於騎士團的神職人員雖然沒有軍事階級,但也歸在指揮系統中,等同於後繼騎士。他們會被授予「隨軍牧師」的頭銜,不過有時候也會使用在教會中劍騎士的階級來稱呼他們。加入光復騎士團的奧術施法者會被授予「著袍士」的稱號。雖然他們這個榮譽階級稱號與隨軍牧師相同,但是著袍士並沒有位列指揮系統中。大多數都進行一些輔助工作,負責完成更適合他們能力的任務。
目標
究其核心,光復騎士團單純是為了推翻三重詛咒的特魯恩家族對切利亞斯的獨裁統治。騎士團的主要目的就是以艾奧梅黛之名推翻特魯恩家族奪回切利亞斯,並用艾奧梅黛教會代替阿斯莫迪爾斯教會成為國教。
對騎士團的成員來說,特魯恩家族對切利亞斯的統治和阿斯莫迪爾斯教會對切利亞斯人心靈的腐化是最大的褻瀆。當奧羅登並沒有像預言中那樣回歸切利亞斯,那麼就應當是他的後繼者艾奧梅黛,繼承他的遺志來引領切利亞斯進入應有的偉大時代。但取而代之的卻是阿波羅蓋·特魯恩轉投了煉獄,與黑暗大君達成了墮落契約將特魯恩家族推上了王位,並讓對阿斯莫迪爾斯的黑暗崇拜取代了人民心中本該是艾奧梅黛的位置。為了恢復切利亞斯曾經擁有的帝國榮光,必須推翻特魯恩家族和阿斯莫迪爾斯教會,他們都是擋在國家正義復興之路上的絆腳石。作為一個信奉守序善良女神的騎士團,光復騎士團並不想要完全的清除阿斯莫迪爾斯教會。事實上,到底選擇信仰什麼神祇,是善良還是邪惡,都應該由個體自己來選擇,而不是由國家強加給人民。特魯恩家族的罪狀數不勝數,光復騎士團打算將腐敗的切利亞斯政府從各個階層連根拔起,並在法律能夠管轄的最大範圍內起訴特魯恩家族及其盟友。
除了這些主要目標之外,光復騎士團還意圖廢除奴隸制和取締切利亞斯境內的奴隸貿易網,改善農奴和底層人民的生活。任何智慧生物都不應該以任何形式變成他人的所有物;每個人都應當是自己命運的主人並且應當享有自由選擇居住在何處,為何人服務以及用何種方式謀生的權利。除了這些崇高的目標之外,光復騎士團並沒有其他關注點,將所有注意力集中在戰場上。切利亞斯和這裡的人民已經受特魯恩家族與煉獄的壓迫幾十年了;就算光復騎士團能夠成功達成其雄心壯志,也需要耗費很多時間來修復特魯恩時代留下的傷痕。
公共關係
作為一個阿維斯坦地緣政治的新角色,光復騎士團目前尚未與其他組織和國家建立正式的外交關係。騎士們聚焦在推翻特魯恩家族並重新成立新的切利亞斯政府,這充其量也就讓他們成為一股地區力量,而這一地區的其他重要角色都在作壁上觀,根據光復騎士團在其道路上的成就來決定是否建立正式外交關係。
很明顯,光復騎士團的首要敵人就是特魯恩家族、切利亞斯政府和切利亞斯軍,他們全都致力於消滅這個騎士團。依斯嘉作為切利亞斯的屬國,技術上來說同樣與光復騎士團是對立關係,不過實際上這個國家並沒有什麼反擊騎士團的實質行動,甚至騎士團的總部就設立在依斯嘉的邊境上。而在切利亞斯眾多鄰國當中,只有安多安有公開與騎士團建立關係的動作——派遣了一位使節前往騎士團進行了解實地信息的工作。
地獄騎士的神爪騎士團同樣與光復騎士團是敵對關係,不過由於失去的鼎亞堡並且主力部隊也被對方擊敗,導致這個組織目前對這群艾奧梅黛信徒並不造成威脅。而其他地獄騎士團到目前為止還沒有很大程度上的捲入這一場衝突之中;刑架騎士團目前主要的精力都在對付金塔格的叛亂,而其他的大型騎士團則認為目前光復騎士團的行動並不在他們傳統的關注範圍之內。例如長槍騎士團這樣的小型騎士團則保持中立的姿態,顯然是在靜觀其變等待事態明朗再決定效忠對象。
在宗教領域,光復騎士團跟艾奧梅黛教會的關係無疑是最複雜的。作為一個信奉艾奧梅黛的騎士團,光復騎士團肯定受到了艾奧梅黛教會的暗中支持,但是並沒有得到全力支持或是主動的支持。教會認可光復騎士團的奮鬥目標是正義的,但諷刺的是,教會官方(不言而喻)認為阿萊克西拉·坎塞拉里翁發動的這次戰役有點為時過早。艾奧梅黛本人一定是會想要恢復切利亞斯的榮光,但是現在來看,不論是後繼者還是她的教會——以及其他的信奉艾奧梅黛的騎士團,例如歐澤姆騎士團——都在專注於第五次蒙蒂維聖戰對抗世界之傷的惡魔大軍。結果就是艾奧梅黛教會很大程度上將光復騎士團視為一個地區性的行動,而不是一場全面的聖戰。當然,騎士團仍然歡迎艾奧梅黛的祭司加入,前往切利亞斯作戰,而且有很多人已經這樣做了。另一方面,有一些密拉妮和托拉格的祭司也加入了光復騎士團,不過他們的教會官方也追隨艾奧梅黛教會的領導,並沒有給予他們官方支持——至少目前如此。
光復騎士團守則
所有宣誓加入光復騎士團的成員都應遵守騎士團的守則。如果一名騎士違反了守則,他必須為其罪過進行贖罪。光復騎士團的守則中含有部分艾奧梅黛聖武士的守則,不過更加註重騎士團的目標而並不僅僅是單純的撥亂反正和打擊邪惡。光復騎士團的守則包括以下條目:
- 我願意以後繼者之名,為了艾奧梅黛和騎士團的光輝與榮耀,拯救切利亞斯和其人民的靈魂。
- 我願意信奉後繼者。她的力量將會充滿我心,我的心將指引我的利劍。我將在她的軍團中閃耀光輝,並絕不會做出辱沒她榮耀之事。
- 我將會首先衝入抗擊魔鬼的戰場,並且會是最後離開的人。
- 我不會寬恕魔鬼或其他煉獄僕從,特魯恩家族的盟友或代理人,以及邪惡與墮落的保衛者,也不會藉此要求回報。
- 我不會在擁有自由意志時投降成為俘虜,也不會允許我的夥伴被俘。我不會放棄任何聽從我命令或受我保護之人。
- 奴隸制是令人厭惡的制度必須被終止。我不會蓄養奴隸,我會解放任何碰到的奴隸。我會盡可能幫助獲得自由的奴隸,將其作為需要竭盡我全力的義務。
- 我會堅決維護同袍的榮耀,不論是思想上還是行動上,我都將信任他們。
- 我會極力效仿艾奧梅黛的盡善盡美。
- 如果會失去榮譽,我寧可先失去生命。
戰役特色
聖戰風雲戰役會有一些獨特的風格,可能只適合部分玩家。
基本風格
本戰役會是中古奇幻風格,根據格拉利昂的1版世界設定科技物品(紐梅利亞)和火器(阿肯斯塔)只存在於特定地區,並沒有在整個世界廣泛的運用,所以不會有基於此兩者展開的劇情,如果玩家建立基於此的人物會遭遇到不必要的困境。
GM對戰役的期許是希望能夠呈現出一部英雄史詩或者是被戰爭裹狹的小人物逆境拼搏得償所願的傳奇故事。所以顯而易見並不會是輕鬆愜意的中古日常生活,也不會是逛遊樂園般的趣味之旅。玩家將會面臨嚴峻的挑戰,需要利用手中的資源,開動腦筋化解致命的遭遇。GM並不會遷就玩家,將遭遇設計成無論玩家是否努力都可以順利過關。
戰役將會是硬核遊戲風格,GM會在規則的基礎上盡量為玩家還原一個貼近現實的奇幻世界,通常會簡化的一些問題在本戰役甚至會在本戰役成為玩家戰爭生涯需要面對的挑戰。包括且不限於:衣食住行、通訊、負重、視野、傷亡。
在使用語音推進時,超遊吐槽應當使用Roll20文字頻道或Discord閒聊頻道進行,勿讓GM來分辨到底哪句是角色發言,哪句是玩家超遊發言,平白消耗GM腦力。玩家除了規則描述之外的所有發言會視為進入角色後的即興發言。
文字與語音
由於本戰役可能會出現大量的單獨行動、部分人聯合行動以及個人目的與密謀,所以會同時使用文字和語音模式。戰鬥以及集體行動部分主要使用Roll20以及語音進行高效處理,個人或部分人協同行動與探索的部分使用Discord文字+Roll20分頁進行。此模式經過多個戰役的摸索,已經有了比較完善運作方法,對玩家的要求會比傳統的面團與網團更高。玩家需要有更強的主動性。
規則與自由度
探索者角色扮演遊戲1版規則是一套比較完善遊戲規則,能夠很好的構建出一個奇幻世界,如果說有什麼缺陷的話,就是比較複雜。所以聖戰風雲戰役會嚴格按照遊戲規則設置,但並不影響戰役擁有很高的自由度,因為規則本身就為各種奇思妙想設置好了對應規則以及參考樣本。所有基於規則的創造性內容,以增加遊戲趣味性為前提,都可以在戰役中得以實現,包括且不限於自創法術和自創奇物。玩家角色的行動沒有限定,GM也不會有過多的提示或引導,只要基於世設和角色邏輯,不論是想左右劇情還是想要混吃等死,完全由玩家自己或與其他玩家互動來決定。但世界會跟隨玩家的行動發生不可逆的改變。
戰鬥模式
戰鬥遭遇的挑戰等級會完全按照規則(所有因素都會被考慮在內),所有的敵人與怪物會基於世設背景和自身的數據擁有合理的行動邏輯和行為趨向。玩家有可能擁有不同的等級,因此在合團時遭遇到挑戰等級(CR)會在等同於隊伍平均等級(APL)+4至-2的區間之內。
此處參照《核心規則書》397頁的表12-1,GM建議是假設玩家角色等級最高與最低差距在1級之內。玩家角色等級相差過大難度將會提升一個等級。玩家可參照此表估算自己的行動與戰果。
難度 | 挑戰等級等同於 | GM建議 |
極簡 | APL-2 | 無消耗 |
簡單 | APL-1 | 微量消耗 |
普通 | APL | 消耗不超過10% |
有挑戰 | APL+1 | 消耗不超過30% |
困難 | APL+2 | 消耗不超過50% |
史詩 | APL+3 | 全力戰鬥 |
傳奇 | APL+4 | 撤退 |
由於本戰役會有多單位,超大場景的戰鬥,因此玩家需要遵守以下要求來避免戰鬥過程變得拖沓,最大限度的增強實時感。
玩家只會負責自己的角色、智能夥伴(魔寵、坐騎、幻靈等)以及可交流的召喚物之行動,其餘將由GM進行行動;按照規則、玩家能力以及劇情因素,玩家會獲得某些單位的控制權或下達指令;玩家間只可以依靠扮演干涉他人的行動(如果按耐不住自己的控制慾,請使用隊長型build);戰鬥中如果不具備特殊能力便無法在自己的回合外以自由動作說話;超遊交流只可以在向GM申請暫停遊戲時才可以進行;玩家每回合的行動時間為2分鐘左右,超時太多將被視為因為對戰局產生困惑結束回合。在他人行動時需集中註意力,GM不會多次重複已在其他人回合中被詢問過的信息(如地形、高度、物品和生物狀態)。
戰鬥遭遇的難度會在很大程度上會受到戰鬥之外玩家行動的影響,包括且不限於:獲取情報、增強己方/削弱敵方戰力、設置有利場景、避免突襲。
劇情模式
本戰役使用特別的劇情推進模式,聖戰會分為數個階段,NPC會自主緩慢推進事態的發展。玩家可以在其中產生推動(或阻礙)作用,在玩家合力(或獨自)克服某個標誌性遭遇後,劇情會推進至下一階段,便會解鎖更多可觸發事件以及可探索區域。
除了主線劇情之外,還會有各式任務等待玩家去發現,其中包括一些顯而易見的簡單任務供玩家可以簡單的提升自己與兵團的力量。還有一些秘密任務,需要玩家更進一步的進行探索和挖掘戰役內容才有可能觸發,這種任務通常會頗具難度,需要齊心合力才能解決,但也意味著豐厚的獎勵。
開放資源
本戰役使用探索者角色扮演遊戲1版規則,Paizo官方出版的規則書作為可用資源。但是玩家角色使用的資源必須符合內海世界設定以及本戰役所發生的大背景。
本戰役不適合使用火器,會產生額外的困難。
種族建議使用核心種族,如果在人物設定上有需要使用其他種族,與GM商討。禁用邪惡種族(如地精、獸人)。
原則上異能法術及相關規則禁止使用,如果在人物設定上有需要,與GM商討。
禁止邪惡陣營,想玩邪惡陣營左轉《地獄復仇》。
不開放領導力專長,其部分功能將用一個專門的系統替代,依靠玩家自己的表現而並非專長效果。
系統簡介
本戰役會使用一些額外系統,以下會對這些系統進行介紹。
經驗值系統
本戰役使用經驗值提升玩家角色升級。玩家可以通過擊殺怪物,運用技能解決社交遭遇以及推進劇情來賺取經驗值。
等級不相同的玩家角色共同克服戰鬥遭遇時,有別於《核心規則書》經驗系統,玩家會獲得不同數量的經驗值。具體改變如下:如果玩家角色等級高於戰鬥遭遇挑戰等級5級則不會獲得任何經驗值,高於戰鬥遭遇挑戰等級3級經驗值減半。低等級玩家所獲得的經驗沒有變化。
單人/合團系統
本戰役的玩家如果獨自行動,GM會使用Discord的文字頻道,以單人團的方式進行處理。玩家在面臨自己無法克服的挑戰時,仍然可以盡己所能,收集情報博取優勢。除了固定時間使用語音+Roll20平台處理全體行動外,還可以在幕間與GM約定時間,同部分玩家合作克服一些戰鬥難度較低或無戰鬥遭遇,例如:社交遭遇、潛入偵查、收集資源等。Discord作為現在被世界上各類遊戲玩家廣泛使用的主流社交通訊軟件,擁有各種完善的功能,能夠很好的滿足單人、多人文字團的需求,所以本戰役玩家需要能夠使用Discord。
兵團系統
隨著遊戲的進行,玩家很快便會加入一支由NPC兵團長帶領的微型兵團。玩家會在NPC的帶領下了解兵團運作的方式,並利用自己的能力增強兵團的實力(等級),來完成各式各樣的任務。在戰役前期,兵團的主要作用是作為玩家的行動基地以及任務發佈處。玩家達到一定等級後,會有機會成為兵團長,帶領自己的兵團加入聖戰的戰鬥之中。大部分情況下,玩家如果無法維持兵團的運行,遊戲也會因此結束。
除了《極限戰役》中給出的集團戰鬥規則外,本戰役的兵團還擁有以下幾項參數:
等級:用以衡量兵團的總實力,影響兵團的人數、普通士兵的基礎素質以及攜帶補給的最大數值。此項參數主要受兵團長的階級與能力影響。
兵力:兵團士兵的總數。替代規則中的ACR用以確定日常開支的數目。
補給:兵團攜帶的補給數量,用以支付兵團的日常開支。補給數量越多,便可脫離補給線行動越長的時間。替代王國規則中的BP。
資金:兵團可支配財產。主要來源於戰利品,用於購買補給和補充兵力。
資源點:用於向光復騎士團總部申請支援的特殊點數。來源於劇情的獎勵。可以申請的支援包括且不限於:補充兵力、補給、復活玩家角色、異界盟友的協助和申請魔法物品。
NPC兵團長會定期召開會議,進行總結和佈置下一段時間的行動方針。玩家可以利用會議來支持(或阻礙)兵團行動的同時來達成自己的目的。
死亡
戰爭就無可避免會有死亡,在本戰役中,如果玩家的角色死亡會有以下幾種處理方式。
- 使用遊戲規則內的復活手段立即進行復活。例如:死者復活、轉生術、復生術等等。
- 暫時使用NPC角色,直到可以使用方法1復活。
- 使用資源點復活。
- 重新建立1級人物。
- 如果兵團提升至一定等級,可以重新建立2級人物。
房規
本戰役使用官方規則,如果遇到規則未涉及的情況或行動,則GM會使用其他類似規則判定。以下是少量與官方規則不同的裁定方式。
屬性傷害與屬性減值會按數值修正對應屬性,需要以修正過的屬性值來調整相關數據;兩者均存在的情況,先應用屬性傷害,再應用屬性減值。
長柄武器在進入寬高不足5呎的空間時,只能手持,並且無法轉向。
規則中不計重量的物品,按照0.02磅計算重量。
施工中……