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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 白沢雨纪Ameki 于 2022-02-09, 周三 07:02:43

主题: 关于战斗规则的几个问题
作者: 白沢雨纪Ameki2022-02-09, 周三 07:02:43
1.类似于盔甲这种护甲应该只能防御锐器攻击的,那如果使用锤子这种现实中带有破甲功能的武器该如何计算?
2.如果pl提出想要射击某个部位,应该过什么?
主题: Re: 关于战斗规则的几个问题
作者: Alanryan2022-02-09, 周三 09:39:41
现实中盔甲并不是只能防御锐器攻击
主题: Re: 关于战斗规则的几个问题
作者: tangys2022-02-09, 周三 10:53:57
1. 房规,或者参考Cthulhu Dark Ages
2. 射击部位也是一样,Cthulhu Now里有相关的简介,可以查一下。
主题: Re: 关于战斗规则的几个问题
作者: ambog2022-02-14, 周一 15:53:21
1、锤子依然受到护甲影响,因为护甲中不光有金属等硬质部件,还有内衬等软质吸能物。如果你想增加破甲的效果,可以尝试增加类似的房规:比如攻击力超过护甲值多少就永久减少该护具的护甲值,来体现护甲破损。
2、对于定点打击,我建议是开启:可选规则:部位瞄准。并根据所瞄准的部位大小根据体型比计算需要增加的惩罚骰,或提升的难度。