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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 列莫酱 于 2021-07-07, 周三 05:29:08

主题: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 列莫酱2021-07-07, 周三 05:29:08
第一次发帖不知道是不是应该在这里发...!但总之就是对《死光》在收尾的部分的处理有点疑问。某一个pc没有和别人商量自己解决了问题,虽然还挺有节目效果和气氛的,但是我有点担心其他pl的游戏体验,具体的情况如下:

大概背景是这样:一共有三个pc,A君的rp蛮好(执着于打击罪犯的偏执的人),B君的rp普通(花花公子型的贵族少爷),还有一个C君rp得稀烂(对神秘学很感兴趣的社恐大学生),就是,有时候真的很气人的那种。
跑的时候,故事已经到了最后,因为日记里没有写闪电能杀死死光,所以他们得到了“闪电只能抑制而不是杀死死光”的结论,所以决定用献祭的方法收容死光。然后本来pc们正在纠结,正在良心谴责,然后A君的pc突然冷静了下来,说,看来只有这个方法了,然后一副很坚决的样子。另外两个pc就跟着A君的pc走了,然后就开始准备软膏,金属盒,之类的东西,然后准备好了之后!A君!把自己献祭了!!!!
这个行为很符合人设,而且他“不和队友商量”这一点也很符合人设,于是A君的pc就帅气地(大概)把自己献祭了,然后事件就解决了。然后我当时也有点代入了,因为气氛真的很好,就给A君的pc写了一段死亡cg。结果接下来C君的rp就,就,就完全把我气到了,因为很毁气氛,所以后来对于另外两个pc的后日谈我就处理得比较草率。
现在冷静下来看log,感觉就有点愧疚吧,因为最后就有一种另外两个pc没有参与的感觉,但是关于这一点我也想不到当时怎样处理会更好了,因为A君符号也画了,咒语也念了,让他召唤失败感觉也不太公平,但他一个人哐地一下把死光解决了,另外两个pl会不会缺少参与感呢?

希望获得一些大家的建议——感谢!
主题: Re: 帶完一桌死光之後有了一些疑問
作者: RabbitKnight2021-07-07, 周三 07:03:17
參與感應當與付出成正比,如果另外兩位感覺不平衡,你可以告訴他們如何改善RP,或許下次機會就是他們的。
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 冰铜刃岚=两两包子2021-07-07, 周三 08:24:06
听起来都已经到最后了,参与感的事情问题不大,
然后可以参考这篇帖子 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105739)
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 聪明伶俐琪露诺2021-07-07, 周三 09:08:31
我看成带完一桌都死光了……
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 列莫酱2021-07-07, 周三 09:32:03
原来如此,帖子很有帮助!感谢各位大佬!
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: Vic Sage2021-07-14, 周三 08:34:46
我是这么处理的,npc艾米莉亚跟着去了别墅就祖父,然后分组,一半人去谷仓开电,另一半进楼,因为这之前玛丽逃跑了,她进了别墅想多少那点财物再走,所以这一半npc在祖父的卧室里遇见玛丽了,他们潜伏的时候死光出现了,玛丽开枪没用被吃了,然后死光发现了其中一个pc,暗骰一到三的随机数看看死光需要几次判定才能吃到pc,这个判定是判定谷仓那两人能否开启电机,我的设定是通电后灯泡因为暴雨啊还有其他因素导致冒电火花,死光接触到后就像被灼烧一样抽动着消失了,然后如果pl反应不过来的话就让艾米莉亚提出她的发现,也就是电与火可以伤到死光,然后我在上锁的书房里安排了一根隐蔽的避雷针,加上今天的雷暴,pl应该不难想到去楼顶或户外用引闪电的方式弄死死光,个人建议楼顶,因为会呈现退无可退的效果,然后艾米莉亚会偷偷割破手指,在我的pl们准备接力扔避雷针和打火机时,投掷判定全都失败了 :em016,于是艾米莉亚在自己额头上抹上标记,回头看了一眼pc们,说:“答应我,收回死光,守住秘密。”这之类的话吧,然后就走进了死光,然后结团
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: Vic Sage2021-07-14, 周三 08:37:46
就是说故事后期你的引导多一些,加上玩家应该也急于消除死光,你的引导就可以让rp都变得合理
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: tangys2021-07-14, 周三 13:27:49
死光确实难以干掉,但是它的致命缺陷就是MOV只有6....

任何一个萝莉都可以轻松单杀它(不是)

所以我在带死光的时候会着重于让这个家伙出现得更加诡秘一点,在从别墅回来之后因为质疑被迫和玛丽发生了对峙,而在这个过程中,穿墙而过的死光会慢慢又无声地吞噬掉坐在角落里的老夫妻。KP也可以着重描述玛丽脸上的表情,让玩家自己遐想脑后发生了些什么...
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: dzdoujiang2021-07-14, 周三 13:50:16
感觉问题转移到了不是遇到这特定场景该怎么处理?而是玩家的rp水平参差的时候怎么让大家的游戏体验不会太差,我觉得还是在游戏的前期rp的问题出来,应该直接的提出觉得rp出问题的地方,给一下范例让玩家模仿,当然我知道有些时候一下改不过来,但是还是有机会能改善一下的。
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 仙子伊布2021-07-14, 周三 14:08:49

还真的放单独的pl去解决了
想起之前掌握了封印方法有了合适容器万事俱备了
然后两个大男人被吓得什么都说不出来拉着我直接跑掉

 :em006
完全一点机会也没有
虽然我很真诚的暗示他们是可以有解决的办法但依旧无济于事
他们真的好怕啊...
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 列莫酱2021-07-17, 周六 08:14:28
感觉问题转移到了不是遇到这特定场景该怎么处理?而是玩家的rp水平参差的时候怎么让大家的游戏体验不会太差,我觉得还是在游戏的前期rp的问题出来,应该直接的提出觉得rp出问题的地方,给一下范例让玩家模仿,当然我知道有些时候一下改不过来,但是还是有机会能改善一下的。
其实第一天就提出了,结果第二天那个pl就全程潜水,问就是害怕rp太差又被骂,所以后来也就只能让他放飞了......
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 列莫酱2021-07-17, 周六 08:16:04
我是这么处理的,npc艾米莉亚跟着去了别墅就祖父,然后分组,一半人去谷仓开电,另一半进楼,因为这之前玛丽逃跑了,她进了别墅想多少那点财物再走,所以这一半npc在祖父的卧室里遇见玛丽了,他们潜伏的时候死光出现了,玛丽开枪没用被吃了,然后死光发现了其中一个pc,暗骰一到三的随机数看看死光需要几次判定才能吃到pc,这个判定是判定谷仓那两人能否开启电机,我的设定是通电后灯泡因为暴雨啊还有其他因素导致冒电火花,死光接触到后就像被灼烧一样抽动着消失了,然后如果pl反应不过来的话就让艾米莉亚提出她的发现,也就是电与火可以伤到死光,然后我在上锁的书房里安排了一根隐蔽的避雷针,加上今天的雷暴,pl应该不难想到去楼顶或户外用引闪电的方式弄死死光,个人建议楼顶,因为会呈现退无可退的效果,然后艾米莉亚会偷偷割破手指,在我的pl们准备接力扔避雷针和打火机时,投掷判定全都失败了 :em016,于是艾米莉亚在自己额头上抹上标记,回头看了一眼pc们,说:“答应我,收回死光,守住秘密。”这之类的话吧,然后就走进了死光,然后结团
避雷针和楼顶的设置感觉真心不错诶!感谢建议!下次我来试试!
主题: Re: 帶完一桌死光之後有了一些疑問
作者: RabbitKnight2021-07-17, 周六 08:22:46
感覺問題轉移到了不是遇到這特定場景該怎麼處理?而是玩家的rp水平參差的時候怎麼讓大家的遊戲體驗不會太差,我覺得還是在遊戲的前期rp的問題出來,應該直接的提出覺得rp出問題的地方,給一下範例讓玩家模仿,當然我知道有些時候一下改不過來,但是還是有機會能改善一下的。
其實第一天就提出了,結果第二天那個pl就全程潛水,問就是害怕rp太差又被罵,所以後來也就只能讓他放飛了......

這個就要問問你跟這群PL是什麼關係了,如果是朋友的話應該了解一下為什麼他會怕被罵。
不過說到底也不是所有人都適合跑團,真的不擅長的就早點放手對雙方都好。
主题: Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
作者: 列莫酱2021-07-17, 周六 11:55:50
感覺問題轉移到了不是遇到這特定場景該怎麼處理?而是玩家的rp水平參差的時候怎麼讓大家的遊戲體驗不會太差,我覺得還是在遊戲的前期rp的問題出來,應該直接的提出覺得rp出問題的地方,給一下範例讓玩家模仿,當然我知道有些時候一下改不過來,但是還是有機會能改善一下的。
其實第一天就提出了,結果第二天那個pl就全程潛水,問就是害怕rp太差又被罵,所以後來也就只能讓他放飛了......

這個就要問問你跟這群PL是什麼關係了,如果是朋友的話應該了解一下為什麼他會怕被罵。
不過說到底也不是所有人都適合跑團,真的不擅長的就早點放手對雙方都好。
是野团,然后我也是第一次开野团,所以没提前看一下log确认风格合适再带,已经吸取教训了 :em031
主题: Re: 帶完一桌死光之後有了一些疑問
作者: RabbitKnight2021-07-17, 周六 11:58:40
感覺問題轉移到了不是遇到這特定場景該怎麼處理?而是玩家的rp水平參差的時候怎麼讓大家的遊戲體驗不會太差,我覺得還是在遊戲的前期rp的問題出來,應該直接的提出覺得rp出問題的地方,給一下範例讓玩家模仿,當然我知道有些時候一下改不過來,但是還是有機會能改善一下的。
其實第一天就提出了,結果第二天那個pl就全程潛水,問就是害怕rp太差又被罵,所以後來也就只能讓他放飛了......

這個就要問問你跟這群PL是什麼關係了,如果是朋友的話應該了解一下為什麼他會怕被罵。
不過說到底也不是所有人都適合跑團,真的不擅長的就早點放手對雙方都好。
是野團,然後我也是第一次開野團,所以沒提前看一下log確認風格合適再帶,已經吸取教訓了 :em031

這裡我只能再度拿出跑團的黃金準則-跑團先從朋友開始。
即便是野團也要先能夠跟對方當成朋友,了解彼此的好惡才能有良好的跑團體驗。