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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: Hydragon 于 2019-07-28, 周日 06:38:45
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在模组里,时常会遇到一些怪物的数量远超pc(模组决定1d100决定数量),但实力相对pc较弱(如某些被变成傀儡的人类,血量5,伤害1d5,pc都有防弹衣,机关枪冲锋枪,开山刀),一个个按战斗轮判定是不可能的,但也不想让他们毫发无伤,请问各位大佬是处理的呢?
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?什么模组
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充满了槽点的提问,嘛anyway,
如果是近战,显然不可能几十个人都能在同一个回合攻击到目标,那么只用判定附近的人就好。
如果是远程,十几个人同时使用同一个骰子就行。
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没啥可纠结的吧
模组是死的,人是活的,自己看重调整就行了,没必要去强行按着模组执行
它只是给你们一个创造故事的框架,大纲,故事会变得怎么样是你们自身的努力
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我想了一下,不能完全说模组里没有这样的场景。
假设分为两类,第一种是类似于在一长段逃跑过程中,不断有小兵、小蜘蛛等骚扰的,可以试图给予一定的负面状态,或者统一进行伤害结算。
另外一种就是真刀真枪干的...如果你不打算改,还是直接宣判PC死刑要来得快一点,或者让pl宣判KP的死刑。
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不是,谁能解释一下为什么大家这么喜欢正五面体?
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嗯,多谢解疑,已经明白解决方法了