作者 主题: 要写一篇拉人入坑的宣传文  (阅读 8650 次)

副标题: 怎么样才能更吸引人呢?

离线 Ellesime

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #10 于: 2013-03-26, 周二 16:31:45 »
跑团最与众不同的优势还是自由度啊……

离线 Dya

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #11 于: 2013-03-26, 周二 17:43:46 »
我刚入门时,流行的推广方式,基本是“先推奇幻,再推跑团”,也就是接着推广‘黑暗精灵’、‘龙枪’这样的奇幻小说,顺便让人喜欢上冒险和跑团这个东西。
现今,奇幻大热,读者眼界大开,奇幻肯定是已经不用推了。而与之相对,跑团的人口、规模乃至水准却没有如奇幻普及度那么高的提升。
为何?
10年的时间并不足以形成太过夸张的代差,TRPG的玩家至今也可以算是一代,但是,现在的读者阅历,怕是比我们当初强上太多。而在被宣传推广以前,他们也已经通过起点文得到了其自认足够多的,关于游戏背景方面的理解。
另外,昔年的读者被奇幻吸引进门,主要是追寻奇幻世界的风情,而今,TRPG已经不仅仅限于D&D或奇幻,但却也因此失去了旧时D&D世界观所能够带来的,独有的‘自我主张’,当我们说着“这是一个自由的规则”,实际也意味着没有规则,当我们说着“这是一个包罗万有的世界”,实际也就意味着没有世界。
因为崔斯特在书中很强大,所以我们会想要知道它在某个规则里“到底和恩崔立谁强”,之后才会想知道‘我要如何干他?’。而假如没有崔斯特和魔索布莱城,那么黑暗精灵这个种族是无趣的。
所以如果楼主想推荐TRPG,需要针对自己所推荐的人群推荐对应的规则和游戏模式。对冰火的爱好者,对型月的爱好者,对东方的爱好者,你需要以TRPG的世界观和玩家可以在这个世界观中行事的“可能性”做出引导,而不是简单地扔出厚厚的规则书,就指望对方能被动地接受你的邀请。
« 上次编辑: 2013-03-26, 周二 22:33:02 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #12 于: 2013-03-26, 周二 18:13:23 »
有碧罗迪丝姐姐和洁尼娅小LOLI黑暗精灵就很有趣了-A-

离线 Dya

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #13 于: 2013-03-26, 周二 18:28:09 »
我只是举例啦。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 疯樵叶伯

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #14 于: 2013-03-26, 周二 19:06:45 »
当提及迦南之心是一篇典型的DND小说时
会起到反作用吗?

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #15 于: 2013-03-26, 周二 19:08:54 »
巨乳卓尔。。。
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #16 于: 2013-03-26, 周二 22:20:50 »
化石为泥/化泥为石 万能论么。。。

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #17 于: 2013-04-17, 周三 19:53:31 »
我的科普文《这是啥?可以吃么?》全24页带插图。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #18 于: 2013-04-17, 周三 20:34:06 »
刚把全文贴到微博,weibo.com/cnfantasy,pdf下载也放trow了。
下班。走棱!
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

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Re: 要写一篇拉人入坑的宣传文
« 回帖 #19 于: 2013-05-09, 周四 16:34:54 »
我刚入门时,流行的推广方式,基本是“先推奇幻,再推跑团”,也就是接着推广‘黑暗精灵’、‘龙枪’这样的奇幻小说,顺便让人喜欢上冒险和跑团这个东西。
现今,奇幻大热,读者眼界大开,奇幻肯定是已经不用推了。而与之相对,跑团的人口、规模乃至水准却没有如奇幻普及度那么高的提升。
为何?
10年的时间并不足以形成太过夸张的代差,TRPG的玩家至今也可以算是一代,但是,现在的读者阅历,怕是比我们当初强上太多。而在被宣传推广以前,他们也已经通过起点文得到了其自认足够多的,关于游戏背景方面的理解。
另外,昔年的读者被奇幻吸引进门,主要是追寻奇幻世界的风情,而今,TRPG已经不仅仅限于D&D或奇幻,但却也因此失去了旧时D&D世界观所能够带来的,独有的‘自我主张’,当我们说着“这是一个自由的规则”,实际也意味着没有规则,当我们说着“这是一个包罗万有的世界”,实际也就意味着没有世界。
因为崔斯特在书中很强大,所以我们会想要知道它在某个规则里“到底和恩崔立谁强”,之后才会想知道‘我要如何干他?’。而假如没有崔斯特和魔索布莱城,那么黑暗精灵这个种族是无趣的。
所以如果楼主想推荐TRPG,需要针对自己所推荐的人群推荐对应的规则和游戏模式。对冰火的爱好者,对型月的爱好者,对东方的爱好者,你需要以TRPG的世界观和玩家可以在这个世界观中行事的“可能性”做出引导,而不是简单地扔出厚厚的规则书,就指望对方能被动地接受你的邀请。



这话说得对。我最初被推荐跑团时,就面临类似的困惑……觉得未来的可能无限多,或者说,根本就不知有何【憧憬】在前头。
所以现在觉得要让新人喜欢团,最重要的除了【检定】和【自由度】外,你还要让他们具体地理解一下这个【自由度】里真正能做的——总之,和你日常体验的生活不同,非常具有特色这一点。
劇透 -  近期完结:《糖》:
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