作者 主题: 3r职业评级征稿  (阅读 167991 次)

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #520 于: 2013-02-20, 周三 08:17:56 »
除了魂能三兄弟,另求高端factotum,lurk和divine mind评论

factotum我看着来一篇吧,不过我没怎么用过高级factotum...
divine mind真不行...太弱了看不出有任何前途可言。
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #521 于: 2013-03-08, 周五 10:17:10 »
壮哉,龙之萨满
优势:意志强韧双豁免,免疫麻痹和睡眠以及龙的恐惧,独一无二的光环,低级就有不需敌人攻击命中就能产生效果的反伤,不用很累很麻烦就可以水下呼吸哦;治疗的数值还有一些,而且可以解除一些异常状态。
劣势:中等BAB,无军武擅长,不会重甲和塔盾,却又没有法术或类似法术的能力;核心能力因为独一无二,没有任何增强的手段,等级提高获得的能力都很弱,所有能力压缩到10级内也不算强,后来还有元戎(元帅)的光环比他还强;弱到不知如何评价的职业,大概利用能量护盾和龙之精力,可以在NPC职业中,力克武者而屈居第二吧。

不入流打击者:没有军武,不满bab,又没有法术。四级才拥有喷吐攻击,属性单一。龙之萨满的喷吐攻击可以通过一些专长来强化,但是因为具有1D4轮硬CD(真当你是龙啊!),又缺少其他能力的辅助。而且从始至终喷吐也能造成单一属性的伤害,碰上有抗性的怪物就纯粹只是喷口水。关键属性又是体质,而最有用的治疗能力关键属性又是魅力,这一点上分散了属性。核心的光环能力中,“龙之力量”光环带来的近战伤害加值20级只有5点,多打的菜刀队友大概会觉得舒服一点,但是那个等级龙之萨满能活着走到距离怪物30尺内的地方么?不过在2级以下的低等级,开启能量护盾之后去骗AO输出相当有效,但是碰上长柄武器也就破了。

不入流控制者:学习了通过专长可以将喷吐转为纠缠,具有一定的控制效果,但是依旧受制于1D4的CD,提起同样耍嘴炮的兄弟龙火术士,怎么就差别这么大呢!

丁等治疗者:六级才有治疗能力,和圣疗的用法几乎一样,治疗量是圣疗的两倍,可以解除异常状态,死堆魅力的话也是有用处的;但是因为弱小的防御能力,他自己反而是经常被治疗的对象。龙之精力带来少量快速恢复,但是半血以下有效限定就废了这个能力,战后可以节约队友的CLW棒子,也可以为濒死队友吊着口气吧。

不入流技能使用者:技能点有4,但是列表很差,还受制于图腾龙的选择,图腾龙也多给游泳躲藏潜行估价医疗,职业奖励技能专攻但没有什么技能值得加。有威吓没交涉,图腾龙选蓝龙之后倒是可以拿到法术辨识,但是大多数情况下拿到呢不过是唬骗躲藏,还不带潜行的……

不入流辅助者:龙息是独有的能力。增益数值太低,实在太低,种类少,范围太小,没有任何增强手段。龙之力量加的伤害太少而且只有近战。能量护盾属性单一,数值低,只在低级团有效果,基础的能量防护和长武器就能无视这能力;而且伤害低,3级的怪物硬抗也无所谓。侦查聆听先攻的光环,或许还有一点保护力,但无奈数值太低。魔法的伤害减免,中前期就容易击破而且数值太低,20级5/魔法还不如精金甲;能量防护光环,5每龙息等级,20级有25点抗性,但是只对应一种能量还不能改,碰上属性不对的还是照样得喝药水。

不入流部署领导者:修了领导力大概可以当部署领导,但这谁都可以。

总评:不入流。不需要任何专长和装备就可以成型的职业,本身存在就相当于为队友加了件装备,综合效用甚至不如低等奇物,至少装备不用分loot和经验,效果还比她好。,在各个方面都没有突出能力的,居然是个PC职业。即使从扮演的角度,龙火术士在“龙”这个概念上,比龙之萨满更加带感。职业整体上大概是一个近战菜刀类职业,但是不满BAB又没有军武还没有重甲是闹哪样啊!定位不清,胡乱编排,这里没有看出设计者设计此职业的意图何在,大概只是作者为了骗稿费而鼓捣出来的,简直侮辱了DND的第二个D。在npc职业中能排在武者之前导师之后。
附:龙之萨满单刷雪夜妖谈指南
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 23:28:44 由 万物皆神 »
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #522 于: 2013-03-22, 周五 03:36:43 »
武僧:
如果说战士是核心职业里的小透明,武僧大概就是核心里的坑了。很有特色,相当特殊,职业能力也多。但是……还是个坑。

优势:三高豁免,疾风连击,ac加值,额外专长以及徒手伤害/速度加值。另外武僧几乎是3r里和buff相性最佳的职业。
劣势:没有列表就是没有人权。属性过于分散导致同样购点的话是最弱的职业(圣骑都比他舒服)。作为bab不满的前排近战单位,无法使用盔甲盾牌导致防御低下;缺少盗贼/斥候之类增加额外伤害的能力,疾风连击限制武器导致伤害低下;使用徒手攻击在附魔和破dr方面又很吃亏。从7级开始的能力基本都是一个低环法术的价值所以除了加徒手伤害之类几乎就没有提升的必要。总的来说大家都加20级的话是肯定打不过战士或者贼的。即使兼职最多也就兼2级——你看隔壁战士还有人兼4级来着……

不入流打击者:bab不满。可以疾风的武器伤害太低而且都是轻武器不利于猛力。徒手攻击前景更好但是附魔上吃亏很大。疾风多打一拳远远顶不上其他职业的额外伤害。4级以前靠着疾风多打大概有丁甚至丙级,但是越往后就越悲剧……
不入流控制者:奖励专长可以精通擒抱。但是因为属性分散而低下的力量和不满的bab限制了实际效果,想抱抱还不如去当战士。另外可以提到的是震慑拳,但是那个悲剧的dc同样是越往后越不靠谱。而等级低时你的存在价值真不如精通摔绊的战士,所以……
不入流治疗者:号称有治疗能力但是只对自己。至于治疗量,7级每天治疗14点20级治40点这……
丁级技能使用者:4+智调的技能,相当不错的列表。但是在你把点数分到力量敏捷体质感知(或者魅力)之后,智力还有多少?一般来说加的也就翻滚侦察察言观色再加个别的……如果完全放弃战力高智力出场可以到丙下,但是我为啥不去用个贼呢……
不入流辅助者:你遇险了队友要救你。队友遇险的话你可以靠高速开始逃跑(虽然肯定跑不过法爷的dd之类)。如此而已。
不入流部属领导者:修领导力你也没魅力。加魅力的和尚不是没有但是那已经是抱大腿了。

总评:不入流。只升本职的话真心还不如战士。
特殊:如上所述,因为和尚的装备限制很大,因此反而是最适合各种法术/能力buff的职业。或者说——最容易抱大腿的职业。自带启迪之拳、神拳使等抱奥术神术大腿的进阶,和德鲁伊的变身配合也不错,抱灵能也可。基本上抱任何一条大腿都可以上升到乙等打击,其他职位能力则视具体的大腿而定。

« 上次编辑: 2013-03-22, 周五 04:42:54 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #523 于: 2013-03-27, 周三 00:30:39 »
我有一篇关于3R规则下基础职业评级的文章,最近我准备丰富一下文章内容,对于每个职业给出“XX职业为什么排在XX等级”的点评。鉴于我并不是对所有职业都有研究,希望收集大家的智慧。

投稿要求:
1.对3r规则以及所要点评的职业有深入理解。既要理解优点,也要理解缺点。
2.遵循我在文中提出的评级原则和标准,因为如果不按同一标准点评的话,那分级就没有意义了。
3.可以不赞同我的评级,但要给出原因。
4.虽然对字数没有要求,但简单的说“XX就是神,别的职业都是渣渣/XX就是渣渣,让它去死吧”或者长篇大论超过千字最好还是算了...

投稿方式:
在这里回帖,或联系我QQ845663611(加好友请注明目的)

需要点评的职业:
比较需要以下职业的点评:欺愚者,巫觋,修验者,恐惧死灵师,灵契师,杂学士,野蛮人,圣武士,巡林客,游荡者,医师,邪术师,精魂萨满,斥候,盗法者,潜伏者,真名师,战士,武僧,龙之萨满,骑士,元帅,魔剑士,武士,游荡剑客,忍者,魂刃者,圣念使,魂能师,天魂者,图腾师,暗影密使
其他职业的点评我计划自己写,当然谁要是有好的想法也可以联系我

很明显我没法提供任何奖励,所以这是志愿工作。我在这里提前感谢各位做出贡献的老爷和姐姐 :em009

我是新手;不過看到恐懼死靈師居然去到丙級....有點驚訝

恐惧死灵师 絕對應該是丁等;

作為傷害者;它不稱職;造成傷害系列一向不是好的傷害法術....理由不用多說.

作為控制者;低級也就幽靈手+白痴之觸可以玩玩;其他情況只能上點輕微DEBUFF;疲倦一下敵人什麼的.

恐懼靈光有翻譯問題;5尺內不過DC就戰慄而已;只有5尺範圍還有24小時限制.柴.

DC倒也還好;但是D6的生命骰;又不是牧師可以穿重甲;生存能力有不高不低的問題.....(當然可以蛋疼的花專長位子補救...但是專長位子阿.....)

別忘了沒有一堆法師法術可以堆AC.也沒有什麼瞬發傳送手段;腿又短;皮又薄.

大部份恐懼死靈師需要的魔寵;會需要驚魂虱;或者那個蒼白結界;所有死靈法術超魔專長-1所需等級的死娃娃;所需資源太散跟太多...開到那地步的話;更不輪到恐懼死靈 :em007
(TON是死靈師的浪漫阿....例如七靈密法大師(不知道有沒有記錯名字);再配上孩童死靈師..)

疾病之觸就算了.

更別提坑爹的法術列表;除非專長上都是一堆秘法信者或者額外法術;遇到泥狀怪物;構裝體;或者任何免疫即死的怪物也滿傻眼的.


其三大亮點:
進階魔寵提及鬼面(給免疫心靈特性);還不用花專長位;這個我覺得不錯;對於新手(如我)或不想花資源堆魔寵的;這個是不錯的能力.

20級免LA變巫妖;如果能到20級的話.

不死大師;

國外也有些網站提及這特性;如果配上FR的角冠先鋒絕對是無敵不死軍團.
可惜;錢是個大問題;除非DM肯HR免材料創造死靈奇物..

嚴格而言也可以進咒文守護者;用超自然能力創造不死物;不過感覺有點浪費.....
恐惧死灵师还是很不错的好歹有⑨.....虽然很渣就是了
但是他最牛的是他的魅力修正可以计入创造死灵的数量上限,配合群体模板,只要9级可以堆出2个巨型30HD的死灵军团,虽然只有骷髅兵和菜刀哥但是胜在量多,数值硬生生的拔高上去,而且便宜的要命,只需要2400金币哦~而且一次消耗一劳永逸。而且随着等级越来越高不用扩展或者其他的方法,单是核心法术就可以弄食尸鬼/妖鬼/木乃伊/魔魂尸/幽影/缚灵/幽灵/囚魂尸,一个两个或许感觉很简单就解决了,成百上千你就蛋疼了,套上群体模板后,那你就知道什么是真正的亡灵天灾了,最坑爹的是这东西同级的正常情况下牧师难超的要命,而且群体模板有群体分担,这一个人就能顶一个战线的存在,不遇见极限大灯泡,普通遭遇了,那是很绝望的境地啊
 
PS:不死大师的效果能对唤起死灵奏效吗?不行的话那就只有排骨和菜刀哥了

 
« 上次编辑: 2013-03-27, 周三 00:34:14 由 ZZLL »

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #524 于: 2013-03-27, 周三 01:21:17 »
DM和PC一致表示CPU無法處理

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #525 于: 2013-03-27, 周三 08:26:58 »
传说中的骷髅海么
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #526 于: 2013-03-27, 周三 09:40:48 »
DM和PC一致表示CPU無法處理

所以才需要群体模板,当数量达到一定程度后自动规划成一个类似集群的模板,这样的话一个死灵军团视为一个巨型怪物,类似集群的大型模板
9级的恐惧死灵师不极限BUFF也能带两个这种死灵军团群体

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #527 于: 2013-03-27, 周三 09:55:54 »
求教等级够杀单体的驱散对群体ud是怎么作用的?不算能杀死单体的效果而导致群体负向等级么?

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #528 于: 2013-03-27, 周三 10:03:48 »
求教等级够杀单体的驱散对群体ud是怎么作用的?不算能杀死单体的效果而导致群体负向等级么?
这看先从属哪边规则了,以PHB里的超度来看.....举例九级的恐惧死灵师和同级牧师,死灵军团的HD超过过牧师驱散等级,不BUFF一下的话很难超度

lesser

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #529 于: 2013-03-27, 周三 10:11:35 »
嗯,就是说够杀没几个hd的单体,但是不够群体,这样的状况时。
然后群体又有能直接杀死单体的效果造成的结果是群体获得负向等级这一条。。。
« 上次编辑: 2013-03-27, 周三 19:18:35 由 lesser »