作者 主题: 你理想中的、憧憬着的、慕名前来时幻想着的团是什么样子的?  (阅读 130927 次)

副标题: 新人老人都来说说吧

离线 Ellesime

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我曾经不看模组就能带暗天,观察不同pc应对相同场景会有什么反应的确很有趣,但看多了也变不出什么花样。而且如果一个模组出现了计划外的精彩发展以致于其中的NPC变成了非常独特的存在时,做为dm就不想再重复这个模组了。这感觉就好像,刚刚跑团时我们总会拿着一张相同的卡,当这个卡上的角色因为新手时期的愚蠢或者意外死亡的时候,我们总会不甘心地再次尝试在下个团使用它。但当这个角色经历过一次印象深刻的冒险后我们就会把他永远封存,因为他成长的过程已经变成历史,变成了独特的回忆而无法再次重复。

至于环团,我通常是把它当成无法一个dm带长团时候的妥协产物。短团固然可能很精彩,但时间带来的成长感并不是一个个相对孤立的精彩瞬间可以模拟的。当然环团也可以有别的有趣玩法,比如一群人里两个dm同时开在相近区域冒险的团,一个团中的pc可以做为另一个团的npc出现,等于是AB剧那样勾勒出一个重大历史事件的各个角度。或者相同的区域不同时间段,重要npc以不同时期的形态出现,可以更立体地勾画出其心路历程,等等。不过这需要dm之间比较默契,能达成某种共识。

离线 Sheepy

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其实港漫那种中二英雄风格与DND复杂规则下的原教旨还是不符的
雖然我不看港漫,不過我聽過港漫迷談他的漫畫的角色成長,聽上去也不是龍傲天...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 越级怀孕听雨

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其实不只是港漫,漫画很多都是这样,说港漫确实是偏颇了,现在的港漫和七龙珠时代的港漫确实已经不同了。抱歉,咩~~
只是老式港漫那种代表性的“你道高一尺,我魔高一丈”的中二模式,和DND的战棋加投骰模式的严谨风格,完全不是一码事,
当然在滥强做卡流浪潮之下,复杂的地方只是在做卡上,英雄冒险变成了放出种类有限的几个大招的简单对抗,
而DND跑团的先天不足也不允许你像下棋一样的去长考,所以很多复杂的演绎大多数团里都见不到
« 上次编辑: 2013-03-30, 周六 12:59:35 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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我理想中是每个DM都有自己的压轴模组,熟悉的炉火纯青,每次换不同的PC来体验不同的玩法
不赞同一个DM的长团,长团应该是环团模式的,大家轮流当DM

汗,我可不想当副本,让PC来刷个几十遍……

跑团是DM和PC共同上演的对手戏,激情和感动都只会有一次!或者,也许有时候一次都没有……

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每个DM最终自己的压轴模组就是《没有模组》
单DM长团不靠谱,不止受DM和PC人的制约,还受各种俗事制约,环团更不容易断裂
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 BobbyLiu

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《没有模组》(No more modules)是一个dnd 3r规则下适合4-6个8-10级冒险者使用的冒险模组,它讲述了一个机关人想要变成人类的故事。

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我想起了某个喜欢雕刻木头的机器管家的电影
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re:
« 回帖 #87 于: 2013-04-03, 周三 15:46:46 »
为啥我想到的是《人工智能》?
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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这说明你喜欢熊孩子
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 安潔莉卡

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不能感动更多
就是这样!我的感觉也是这样!
不想要悲剧不行要耻辱想要逆转一切想要一个大家能开心或者说活下来的结局!
来吧少年,伸出你的手去追求力量吧!
只要有了力量这些都不是不可能的!
* Ciel 劝诱

哈哈,相比而言我真是太幸运了,第一次参团就遇到的一个好DM
* 安洁莉卡 抱住学姐
那只1级开始的酱油诗人到现在都是我最喜欢的角色。
不用考虑战力的时代是多么美好啊~【远目

不过最近好像被学姐拐上滥强的不归路了
* 安洁莉卡 匿