作者 主题: 新人区解釋滥强  (阅读 73537 次)

副标题:

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #210 于: 2012-09-20, 周四 00:46:05 »
一代版本一代神,认对干爹才是真.
DM不肯换版本,干爹再多也无能。
每版手捏数干爹,随团切换无压力.
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 新人区解释滥强
« 回帖 #211 于: 2012-09-20, 周四 00:48:16 »
一代版本一代神,认对干爹才是真.
DM不肯换版本,干爹再多也无能。
每版手捏数干爹,随团切换无压力.
韵呢。

干爹再多,也会用完。
何况你的干爹不是你一个人的干爹,也可能是大家的干爹。
当然我其实不太清楚为什么你要讨论干爹,WOTC要把职业做的有趣就必然会出现干爹的,不要深思了。
« 上次编辑: 2012-09-20, 周四 00:56:36 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #212 于: 2012-09-20, 周四 01:02:36 »
cos这种乐趣也是跟更普遍的乐趣相抵触的,一般性的rp乐趣会被cos给败掉。
好消息是一群coser玩cos团可以人人都欢乐,这点与滥强不一样。

我觉得许多新人从模仿著名角色开始,是因为他们相关知识还太少,做不出别的形象……其实入门必然从模仿开始。
绝大多数双刀精灵游侠卡,名字并不叫崔斯特,简历也是原创的,这证明作者很明白cos和rp的区别,并且是本着rp原则来做卡的。
真coser在cos崔斯特时,人物名字必须得叫崔斯特。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 新人区解释滥强
« 回帖 #213 于: 2012-09-20, 周四 01:14:46 »
嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:
我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。
因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?
现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?
一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。

所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #214 于: 2012-09-20, 周四 01:22:43 »
崔三作为DND看板娘(男?)肯定是新人参考的最多一个,但3版的双武器悲剧让这个看板娘(男)几乎成了一个吐槽对象,也让接受参照他的新人的DM们因为考虑无论让新人知道现实的残酷还素HR加强都要头疼几下……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 新人区解释滥强
« 回帖 #215 于: 2012-09-20, 周四 01:27:12 »
崔三作为DND看板娘(男?)肯定是新人参考的最多一个,但3版的双武器悲剧让这个看板娘(男)几乎成了一个吐槽对象,也让接受参照他的新人的DM们因为考虑无论让新人知道现实的残酷还素HR加强都要头疼几下……
其实双武器自身就很有受众,没崔三也会有很多人走双武器的……
说崔三让很多人双武器这个我认同,说双武器全怪崔三这个……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #216 于: 2012-09-20, 周四 01:28:09 »
双武器给人狂拽酷霸叼的印象肯定不是自崔三而始的

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 新人区解释滥强
« 回帖 #217 于: 2012-09-20, 周四 01:30:55 »
其实……我看崔三和D&D以前,大约是小学还是初中的时候,自己写YY小说时的主角就是双武器的。
还TMD一手兰古利萨圣剑一手魔剑阿鲁哈萨特咧……
如果那时我就接触D&D,估计就会义不容辞地去双武器了。
可惜到我正式入D&D圈子时,我喜欢的模板人物不是红毛巨剑男就是法师……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 新人区解釋滥强
« 回帖 #218 于: 2012-09-20, 周四 01:31:45 »
嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:
我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。
因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?
现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?
一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。

所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。
非常同意
我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。
前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……
我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。

Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 新人区解释滥强
« 回帖 #219 于: 2012-09-20, 周四 01:32:37 »
嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:
我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。
因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?
现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?
一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。

所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。
非常同意
我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。
前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……
我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。


值得欣慰的是我见到很多新手自己组织起来然后自力更生了……
所以老手不必操太多心啦。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。