作者 主题: 四版自由博擊...  (阅读 12682 次)

副标题: 拆自五版公测情报

离线 OckhamTheRazor

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #10 于: 2012-05-08, 周二 20:14:10 »
管他是什么,来战就好了...

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #11 于: 2012-05-08, 周二 20:31:28 »
其实只要防/领/控铁三角就好了吧
现在铁三角分明是攻/防/领...


攻是共通属性好吧!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #12 于: 2012-05-08, 周二 20:45:11 »
其实只要防/领/控铁三角就好了吧
现在铁三角分明是攻/防/领...


攻是共通属性好吧!
按这么说的话控也是共通属性
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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #13 于: 2012-05-08, 周二 22:31:48 »
现在铁三角分明是攻/防/领...
攻是共通属性好吧!
[/quote]
我覺得攻真應該做成共通屬性。可是那麼遊盪遊俠的定位又在那兒呢,是戰鬥外的技能嗎?也許攻防領控四岡位的設計本身就流於片面?設計師的想法我們很快就可以窺看...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #14 于: 2012-05-08, 周二 23:28:56 »
现在铁三角分明是攻/防/领...
攻是共通属性好吧!
我覺得攻真應該做成共通屬性。可是那麼遊盪遊俠的定位又在那兒呢,是戰鬥外的技能嗎?也許攻防領控四岡位的設計本身就流於片面?設計師的想法我們很快就可以窺看...
[/quote]


我认为会弄的每人都有双重属性。。。然后你选哪边就哪边,每个人都有打击者的选择
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #15 于: 2012-05-09, 周三 10:08:32 »
难不成是在说战法牧贼?

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #16 于: 2012-05-16, 周三 11:18:05 »
法师什么的,是说这个吗
http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120514
就是這個。

法师的定位是魔法师……这算什么话……
你抓到我的重點了嗯
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #17 于: 2012-05-16, 周三 20:57:50 »
也就是说相当于把仪式和法师威能重新揉到一起恢复成法术列表和法术位系统么。这样虽然能避免仪式太贵没多少人用的尴尬,不过会不会重新导致非战斗方面法爷全能其他人只能对手指的局面呢……

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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #18 于: 2012-05-16, 周三 21:06:44 »
也就是说相当于把仪式和法师威能重新揉到一起恢复成法术列表和法术位系统么。这样虽然能避免仪式太贵没多少人用的尴尬,不过会不会重新导致非战斗方面法爷全能其他人只能对手指的局面呢……
法术位有限制,而且法术这东西神奇一点有什么错呢?非要把耗蓝的东西和不耗蓝的东西效果平衡起来这是什么心态。
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Re: Re: 五版公测情报
« 回帖 #19 于: 2012-05-16, 周三 21:21:46 »
法术神奇没有半点问题。或者反过来说不神奇的恐怕很难算法术。
问题在于,蓝(法术位)这种东西,它真的能算资源么?如果耗蓝的战斗(伤害/控制)法术比不耗蓝的(法师)随意攻击有巨大的强度区别,使得法师纠结如何分配蓝,那么我同意蓝可以算资源;如果只是略强,那么就不能算。