作者 主题: 那么,我们来讨论一个问题。-。-  (阅读 2067 次)

副标题: 德鲁依变身后Con的调整算不算入HP中。

离线 aland

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那么,我们来讨论一个问题。-。-
« 于: 2005-08-10, 周三 14:28:14 »

Wild Shape:This ability functions like the polymorph spell, except as noted here. The effect lasts for 1 hour per druid level, or until she changes back. Changing form (to animal or back) is a standard action and doesn’t provoke an attack of opportunity.
The form chosen must be that of an animal the druid is familiar with.
||
||
\/
Polymorph:The spell functions like alter self, except that you change the willing subject into another form of living creature.
||
||
\/
Alterself:You retain your own ability scores. Your class and level, hit points, alignment, base attack bonus, and base save bonuses all remain the same.


注意一点:Alterself是不改变生物的Con,而Porlymorph是要改变的.
参照来参照去的结果就是DM和PC们都不知所云.
 
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那么,我们来讨论一个问题。-。-
« 回帖 #1 于: 2005-08-10, 周三 14:54:30 »
顺便放出Log一段.



[14:16] <长弓> AD........
[14:16] <AD|世界很奇妙> .......><|||
[14:16] <长弓> 我要求价值10W GP的魔法物品一件作为精神补偿
[14:16] <AD|世界很奇妙> 我说......我们来讨论一下变身的问题吧.........
[14:17] <AD|世界很奇妙> 问题:一个德鲁依变身后Con对HP的调整到底算还是不算?
[14:17] <长弓> 不准转移话题
[14:17] <长弓> 貌似跟狂暴调整类似
[14:18] <AD|世界很奇妙> 那么就是要算进去了?
[14:18] * AD|世界很奇妙 才没有转移话题...
[14:18] <长弓> 规则详细说了没?
[14:18] <长弓> 没说就算
[14:18] <AD|世界很奇妙> 规则没说算也没说不算,
[14:19] <AD|世界很奇妙> 但是又要参照Alter Self.
[14:19] <长弓> 那么按狂暴算吧
[14:19] <长弓> 临时HP
[14:19] <AD|世界很奇妙> 问题是Alter Self没有Con变化,而Polymorph则有,Alter Self HP不变化,Polymorph确卡在这里不好确定...
[14:20] <长弓> 能不能说中国?
[14:20] <长弓> 中文
[14:20] <AD|世界很奇妙> 狂暴又没说:"和Alter Self相似,但只有以下不同...(省略N字)"...
[14:21] <AD|世界很奇妙> ...中文打起来好慢...
[14:21] <长弓> ...问题我讨厌看英文..
[14:22] <长弓> Alter Self这个是什么?
[14:22] <AD|世界很奇妙> 自我变形术,LV2那个.
[14:22] <长弓> Polymorph这个又是什么?
[14:23] * 重新获取 #Trpg-ellesime 的信息...
[14:23] <长弓> 参照AS...但是AS无法参照就引用其他的类似规则..
[14:23] <长弓> 如此
[14:23] <长弓> 咳咳
[14:24] <AD|世界很奇妙> ...参照了.
[14:24] <长弓> 不是说AS没CON变化
[14:24] <AD|世界很奇妙> 于是AS说HP不变,但是AS又不改变Con.
[14:24] <长弓> 而变形有么?
[14:25] <AD|世界很奇妙> 变形要改变Con,但又要参照AS.
[14:25] <长弓> 对啊..CON没变HP怎么变?
[14:25] <长弓> CON改变这个部分无法参照啊
[14:25] <长弓> 在这个地方显然参照狂暴比较合适
[14:26] <AD|世界很奇妙> 狂暴........狂暴说了:"HP不变"或者是"参照XXX 法术(该法术不改变HP,但也不改变Con)"么?
[14:26] <长弓> = =
[14:26] <长弓> 死报规则的家伙
[14:27] <长弓> DND的规则一切标准就是合理
[14:27] <长弓> 莫非一个HP8的德鲁依变成一头熊以后他的HP还是保持在8么?那么此熊刚变形就受伤了..
[14:28] <长弓> 因为它的HP并不在最大值...
[14:29] <AD|世界很奇妙> >______<其实我也想算入啊...
[14:29] <长弓> 我说的AS的CON改变部分无法参照你到底明白没有?
[14:30] <AD|世界很奇妙> ..........
[14:30] <AD|世界很奇妙> 为什么无法参照...?
[14:30] <长弓> AS说HP不变的前提是他本身没有改变CON
[14:30] <AD|世界很奇妙> Con 不改变和HP不改变有什么关系么...?
[14:31] <AD|世界很奇妙> 恩,谁知道废柴巫师会的贤者信箱是多少......
[14:31] <长弓> 我受不了你了
[14:31] <AD|世界很奇妙> ><
[14:31] <长弓> CON会提高HP最大值吧!
[14:32] <AD|世界很奇妙> 确实会提高.
[14:32] <长弓> 如果HP不改变那么就意味一个满HP的德鲁依变形后HP就达不到最大值
[14:32] <长弓> 是吧?
[14:33] <AD|世界很奇妙> 变形后不就是最大HP不变么...
[14:33] <AD|世界很奇妙> 恩,等等...
[14:33] <长弓> 那么启不是说此次变形使该德鲁依受伤...你说合理么?
[14:33] <AD|世界很奇妙> 我想我可能有点感觉了...
[14:33] <长弓> 唉....
[14:33] <AD|世界很奇妙> 确实,说的是HP不变而不是最大HP不变呀....!!!
[14:34] <AD|世界很奇妙> 于是这个就好解释了.........
[14:34] <长弓> 好解释个屁..HP也要变
[14:34] <长弓> [14:31] <长弓> 那么启不是说此次变形使该德鲁依受伤...你说合理么?
[14:34] <长弓> 看懂没?
[14:35] <长弓> 算了...拿狂暴举例....
[14:35] <AD|世界很奇妙> ......>______<但如果就是说最大HP也没变呢.....
[14:35] <长弓> 最大HP没变那么说明CON也没变啊
[14:35] <AD|世界很奇妙> MAX HP 10的变CON 40的,MAX HP还是10...
[14:36] <长弓> - -
[14:36] <长弓> CON影响那些东西?
[14:36] <AD|世界很奇妙> ...恩,这个确实只能从最基本的一路参考下来...
[14:36] <AD|世界很奇妙> 其实,长弓殿呀,我现在需要的是能说服我们的DM......
[14:37] <长弓> 就跟他说CON改变部分用狂暴做参照
[14:37] <长弓> 否则的话会造成一个因为变形而受伤的可笑事件
[14:38] * 新加入: jewel (PalPV3@218.98.203.ua)
[14:38] * 彩妮 设置模式为:+o jewel
[14:39] <jewel> Forbidden
[14:39] <jewel> You don't have permission to access /bbs/ on this server.
[14:39] <jewel> Additionally, a 403 Forbidden error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
[14:39] <jewel> --------------------------------------------------------------------------------
[14:39] <jewel> Apache/1.3.29 Server at www.ellesime.net Port 80
[14:39] <jewel> ellesime在调整?
[14:39] <AD|世界很奇妙> 但是,如果"HP不变"是指"最大HP不变...呢?"
[14:39] <AD|世界很奇妙> 苹果园我也进不去.
[14:40] <长弓> ....AS里没有提到CON改变啊
[14:40] <长弓> 无法做参照...
[14:40] <AD|世界很奇妙> 恩,另外,一个Con18的Druid,变身成一个Con 12的...那么,这时候,HP该怎么算...
[14:40] <长弓> 恩
[14:41] <Andor> 对了,HP是应该从“受了多少点伤”来考虑的吧?
[14:41] <长弓> 显然该减少
[14:41] <AD|世界很奇妙> 那变回来以后HP不是还是要减少...
[14:41] <长弓> 对
[14:41] <Andor> PHB给的人物卡模板好像就是这样表示的
[14:41] <长弓> 说了你就拿狂暴做参照就对了
[14:41] <Andor> 总之打倒A钱和充满歧义的WotC就对了
[14:41] <Andor> J~J~J~
[14:41] <长弓> - -
[14:42] <长弓> 老了..听不懂你在说什么了
[14:42] * 新加入: FreeBot4278 (2002@221.3.22.im)
[14:42] <长弓> 呃...我是说你老了
[14:42] * 彩妮 设置模式为:+o FreeBot4278
[14:42] <AD|世界很奇妙> LV 5,CON 18,HP取满60,变CON 12,HP变作45,那么,再变回来,HP该是多少.
[14:42] * Andor 殴打长弓
[14:42] <长弓> 60
[14:42] * FreeBot4278 现已将其昵称改为 班德瑞
[14:42] <长弓> 我说你是老一辈无产阶级革命家还不好么?
[14:43] <AD|世界很奇妙> ......为什么不是45.
[14:43] <长弓> 莫非你认为取消变形而受伤不可笑么?
[14:43] <长弓> 60/60 45/45 意味着此人没有受伤
[14:43] <长弓> 但是45/60....此人受伤了
[14:44] <AD|世界很奇妙> 可笑归可笑,平白无故从45到60多出来15点的HP不也很可笑.
[14:44] <长弓> 他的体质变化了
[14:44] <Andor> 不对
[14:44] <Andor> HP不是多出来而是少下去
[14:44] <长弓> 一个人跟一个熊的身体状况能比么?
[14:44] <Andor> 就是你挨了多少揍
[14:44] <Andor> 可以看看PHB关于HP的说明
[14:44] * 已离开: jewel (PalPV3@218.98.203.ua)
[14:44] <Andor> 用正数来表示只是为了符合平时的习惯
[14:45] <班德瑞> ╠每颗╣ 还有招PC的么? ╠心上╣
[14:45] <长弓> 对啊..问题是没有挨揍但是你的HP/MAX HP却减少了
[14:45] <Andor> 不过如果是长弓,变回来就应该是45/60
[14:45] <Andor> J~J~J~
[14:45] <长弓> ...
[14:45] <Andor> 其他人应该是60/60
[14:45] <长弓> 我的邪恶莫非已经深入人心了么?
[14:45] <Andor> HP/MAX HP减少也很正常啊
[14:45] <AD|世界很奇妙> ......那么,我变身期间受到12点伤害,再变回来,HP多少?
[14:45] <Andor> 就是你的抗打击能力减少了
[14:45] <AD|世界很奇妙> 48?33?
[14:46] <AD|世界很奇妙> 恩,Andor殿如果能帮我说服RisaJJ就最好了...
[14:46] <长弓> 本来的话应该是按比例...但是3版规则讲究计算简化...
[14:46] <Andor> 干吗要说服Ris?
[14:46] <长弓> 体质变化一般都是直接加减
[14:46] <Andor> 而且Ris有HR...不可能说服的
[14:47] <AD|世界很奇妙> 她不承认......恩,HR也是人定的...(好耳熟...)
[14:47] <Andor> 用比例最高!
[14:47] * 维兰瑟夜歌 用比例去量andor
[14:47] * AD|世界很奇妙 一定要说服RisaJJ......
[14:47] <长弓> 反正我是不会用比例...
[14:47] <长弓> 除非有程序自动运算
[14:47] * 长弓 连输入数值都懒得做
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离线 krw

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« 回帖 #2 于: 2005-08-10, 周三 14:56:00 »
The subject retains its own mind, but its body is transformed into a semblance of the assumed form. Unlike previous versions of the D&D game, the subject's hit points change according to his new Constitution score. The subject's Strength, Dexterity, and Constitution scores revert to normal when resuming its normal form, which may prompt another change in hit points.

——《Rules Of Game》

Increases in Constitution Score and Current Hit Points: An increase in a character’s Constitution score, even a temporary one, can give her more hit points (an effective hit point increase), but these are not temporary hit points. They can be restored and they are not lost first as temporary hit points are.

——《Player's HandBook》

If a character’s Constitution score drops, then he loses 1 hit point per Hit Die for every point by which his Constitution modifier drops. A hit point score can’t be reduced by Constitution damage or drain to less than 1 hit point per Hit Die.

——《Dungeon Master's Guide》
« 上次编辑: 2005-08-10, 周三 15:00:25 由 krw »

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« 回帖 #3 于: 2005-08-10, 周三 15:08:55 »
我也是刚刚到WOTC官网上看到的......

拜谢楼上的Krw大爷m(_ _)m
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