作者 主题: 变身的描述跟规则  (阅读 15250 次)

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离线 mr_odie

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变身的描述跟规则
« 回帖 #20 于: 2010-05-13, 周四 18:03:14 »
于是就是失去职业能力保留施法能力?
默………………
御姐控基本条件

1、要喜欢御姐!
2、喜欢的御姐数量维持在萝莉数量上!
3、对各个领域的御姐都要有所感知!
4、和没有御姐出现的相关事务要划清界限!
5、对御姐要恭敬有礼,御姐拜托的事情不能推辞!
6、要有守护御姐的爱和勇气!

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变身的描述跟规则
« 回帖 #21 于: 2010-05-13, 周四 19:49:05 »
引用
我记得是有一个版本是丢施法能力的…………
 :em003
我一般使用那个版本,丢施法能力不说,还丢职业能力呢,所有的海爪都去死去死

找到了
PHB2的
变形子学派
…………
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
…………

之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。


以上
为什么我上次和奥秘非姐姐翻了半天的规则最后只想alterself和poly的法术不带这个变化
« 上次编辑: 2010-05-13, 周四 19:56:15 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 geniesolmyr

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变身的描述跟规则
« 回帖 #22 于: 2010-05-13, 周四 19:59:12 »
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这个很复杂的,光官方的规则版本就出了不止八套,而且前后矛盾之处较多

我转为关注4e之前看的那个版本大致是这样的,未必和现在的一样:

你力敏体改成变身目标的,智感魅不变。然后根据新的前三项属性改动一些衍生属性(豁免等)
得到天生护甲,别的护甲没有
其它基础属性全部不变,包括hp和bab也不变

得到ex攻击比如熊抱螃蟹抓什么的,得不到ex其它能力比如嗅觉和特殊视觉,至于su什么的更没有

保有施法能力(要专长)和其它的职业能力(法师polymorph好像就不能保留了,这个是基于alter self的)
好像还能得到明注在怪物的技能栏上的(+x种族加值)这种的技能加值,别的记不得了
貌似种族加值是没有的
法师polymorph保留施法能力除非新形态无法满足法术的动作和语音成分
有些种族加值是有的,比方说攀爬和游泳的加值……因为攀爬速度和游泳速度是天生能力……

离线 间隙妖怪

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变身的描述跟规则
« 回帖 #23 于: 2010-05-13, 周四 20:27:12 »
变身术(Alter Self)

变化系

等级:吟游诗人 2,术士/法师 2

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10分钟/每等级(可解消)

你转变为一种和你正常形体属于同一种类的生物形体。新形体的体型和你正常体型之间相差必须在一级以内。新形体的最大HD等于你的施法者等级,在5级时达到最大5HD。你可以转变为同类的一员,甚至是你自己。

你保持你自己的属性值。你的职业和等级、生命值、阵营、基本攻击加值、以及基本豁免加值均完全维持原有不变。你保留了你原形体所有超自然能力和类法术能力性质的特殊攻击(special attacks)和特质(special qualities),除了那些需要肉体一部分而新形体又没有(例如喷吐武器需要的嘴,或凝视攻击需要的眼等)的能力。

如果特异能力性质的特殊攻击和特质来自职业等级,那么你可以将其全部保留,但是你失去了其它所有不来源于职业等级的这类能力。

如果新形体有语言能力,那么你可以如常交流。你保留了所有原形体的施法能力,但是要使用言语成分,新形体必须可以清晰的说话(即可以用语言说话),而要使用姿势或材料成分的话,新形体必须具有足够灵活可以操作的肢体。

在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质。肉体特质包括天生体型,普通移动力(例如掘穴、攀爬、行走、游泳、有翅时的飞行,最高速度为飞行速度120英尺,非飞行速度60英尺),天生防御加值,天生武器(例如爪抓、啮咬等),种族技能加值,种族额外专长,以及任何各类肉体特征(翅膀的出现或消失,肢体数量等)。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。

如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。

你不能从新形体获得任何超自然特殊攻击,特质,或者类法术能力。你的生物种类(和亚种)保留原样,不会为新形体所变。你不能得到任何具有模版的生物形体,即便该模版不会更改生物种类或亚种。

你可以在新形体生物的正常范围内自由决定新形体的细微肉体特质(例如发色,毛发质地,肤色)。新形体的一些重要肉体特质(如身高,体重,性别)也由你控制,但是它们必须在该新形体生物的平均范围内。你可以有效的易容成新形体种族的普通一员。如果你使用这个法术进行易容,你在易容检定上有+10加值。

当这个变化产生的时候,如果新形体可以穿戴或持有你的装备,那么装备还会被它穿戴或持有,否则便会融入新形体中,并且失去作用。当你恢复到真实形体时,所有之前融入新形体的物品都会在你身体原来的位置上重新出现,并且重新发挥作用。如果你的原有形体不能穿戴处于新形体时穿戴的新东西,那么这些东西会掉下来落在你的脚边。那些新老形体都可以用共同的身体部分穿戴或携带的物品在变化的时候依然会以同样的方式被持有。任何从整体上分离出来的身体部分或装备部分都会变回它的真实外形。

===========================================
结论,变身后有种族技能加值,职业能力保留,施法能力保留
« 上次编辑: 2010-05-13, 周四 20:29:47 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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变身的描述跟规则
« 回帖 #24 于: 2010-05-14, 周五 00:40:13 »
3r最终的结论是保留么
那冒险时候岂不还是一堆鬼婆巨魔什么的走来走去。。。
多么不和谐!
应该改成萌萌熊!
 

离线 aland

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变身的描述跟规则
« 回帖 #25 于: 2010-05-14, 周五 02:34:11 »
童鞋们...Wildshape早和Polymorph脱钩了...
另外PHBII最后还有一段话: 核心的变形类法术统统按自己的描述来而不是PHBII的描述来, 所以实际上Alterself和Polymorph是不受影响的.
« 上次编辑: 2010-05-14, 周五 02:35:36 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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变身的描述跟规则
« 回帖 #26 于: 2010-05-14, 周五 02:36:42 »
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于是现在我变成巨人后就不能再用法师的法术了?
这个版本让我彻底悲剧。。。
能啊, 谁说不能...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 aland

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« 回帖 #27 于: 2010-05-14, 周五 02:36:44 »
二连, 编辑掉...
« 上次编辑: 2010-05-14, 周五 02:36:56 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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« 回帖 #28 于: 2010-05-14, 周五 08:45:22 »
AD乃这是赤裸裸的灌水 :em014  

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« 回帖 #29 于: 2010-05-14, 周五 11:36:53 »
有个问题……
有关战争变形者的能力

变形武器(超自然能力): 以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.

如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于巨型动物),而不是通常的1d8.

战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形术不允许初次变形之后的改变.

如果用这个能力变出各种武器比如爪子翅膀尾巴触手等等,是否这些武器都应该如同天武一般全会和都可以攻击?

比如狼变出2爪子2翅膀1尾巴,全会和就可以1啮咬2爪击2翅击1尾击?
« 上次编辑: 2010-05-14, 周五 11:42:15 由 养猫的法师 »