作者 主题: 请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了  (阅读 23008 次)

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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #170 于: 2009-03-22, 周日 19:39:58 »
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如果做出来的游戏和核心规则差别太大,就难以吸引玩家从电子游戏转入跑团,或从跑团转向电子游戏。事实上我认为这两类玩家是不应该有分化的。DDO和无冬的经验教训就证明这个问题的存在。
你真以为会有人因为这个电子游戏的规则和TRPG一样,所以去跑团么,或者去玩这个游戏么。

冒昧地问一下,我已经知道曾经大评3R和4E的你对3R基本一无所知,那么我可以再问一次,你跑过几次团么……就4E团吧。
论资格论经验论能力论对国内 DND推广的贡献我和诸位比不值一提。我只是把我接触DND以来的感触表达出来。诸位就当是又一个小白的无知言论吧。
你站在刚接触就是4E的立场认为4E很好当然有你的理由,但你也同时要明白有些3E3R过来的同学们对4E有意见也同样是因为他们的经验告诉他们4E有4E的缺陷。发表自己的想法是没错,但尊重经验也同样很重要。
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请不要再讨论4E和3R究竟哪个好了
« 回帖 #171 于: 2009-03-22, 周日 19:43:01 »
我并不觉得4E就比3R好,说真的我也不是真在乎。我只在乎我周围的人能更快的接受哪个、
4E有没有缺陷?我想有,比如那个每日物品使用限制我觉得就挺糟糕的。但这不是我拒绝的理由。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #172 于: 2009-03-22, 周日 19:44:34 »
只有2个戒指起作用也很糟糕

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« 回帖 #173 于: 2009-03-22, 周日 19:45:46 »
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dnd除了dnd online也没出什么网游,单机游戏用战棋规则毫无问题啊……
至于小说……4E背景的小说一直在出啊……什么兽人王海贼王……
那两本小说的主体都不是4E背景。

只是在前者的序章和终章为4E时代。
 
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« 回帖 #174 于: 2009-03-22, 周日 19:46:25 »
那就用Expansion,HR增加呗…………
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« 回帖 #175 于: 2009-03-22, 周日 19:49:09 »
但我是一个新手,我不知道我自己的改动会不会引起其他问题,说真的,我不敢随便改。我不能把规则改一通然后告诉其他人这是 DND.我付不起这个责任。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
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« 回帖 #176 于: 2009-03-22, 周日 19:50:03 »
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但我是一个新手,我不知道我自己的改动会不会引起其他问题,说真的,我不敢随便改。我不能把规则改一通然后告诉其他人这是 DND.我付不起这个责任。
汗…………那我刚开始带团时的罪行不是得掉脑袋了…………
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« 回帖 #177 于: 2009-03-22, 周日 19:51:44 »
我是怕我改的不好,让别人对DND产生了误解,我也怕被人说成教主。
比起我自己的判断。我还是选择相信规则制定者的。
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« 回帖 #178 于: 2009-03-22, 周日 19:54:17 »
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规则和小说无关
规则会影响小说,小说会影响规则。
前几天刚写了5,000字就砍掉重练者的经验谈:即便是部分参照4E规则,小说也很难写;只有完全放开系统,才能写出像样的小说。AD&D时代能让读者把游戏和小说联系在一起的作品相对比较好写,因为规则没包罗万有复杂多变的3E那么复杂。

至于卡牌游戏和MMOARPG的逆向转换,请参考WOW和WOWTCG,很成功的个案 :lol:
规则版本不会全然支配小说,只是会影响,而同时小说也可反向影响规则产生。

所以说两者是彼此影响而非无关。:  )
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« 回帖 #179 于: 2009-03-22, 周日 19:55:02 »
就我所知…………3E时代那么长时间几乎就没有一个团规则完全对过…………

战团的流行都是3R以后的事情了…………
« 上次编辑: 2009-03-22, 周日 19:56:23 由 絲芭莉秋妲 »
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