作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 114431 次)

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离线 dnlas

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1330 于: 2009-03-13, 周五 17:41:47 »
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3R的死级可以用进阶或兼职回避掉

基础职业的死级问题确实是4E好些,前提是3R里你不兼职和进阶。
但假如你原本就打算拿該職業更高級的能力,死等級是必經的路程...

關於3R升級有增加職業特性而4E沒有的問題。我想那些通用技能都算是新的職業能力吧?
像是有些軟炸;會選可以用正常速度潛行而不受罰值,有些軟炸會選唬騙可重骰之類的。不但有新職業能力 還可以自行選擇
« 上次编辑: 2009-03-13, 周五 17:43:34 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1331 于: 2009-03-13, 周五 17:42:13 »
PHB2倒是有通用专长可以换遭遇

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1332 于: 2009-03-13, 周五 17:46:22 »
如果被压缩了数量,至少多给一些灵活性吧- -
« 上次编辑: 2009-03-13, 周五 17:47:39 由 star5490 »

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1333 于: 2009-03-13, 周五 17:54:27 »
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我覺得4E啊。。其實增加可選能力,但是限制每場戰鬥的使用數量蠻不錯
前面也有人說過了,比如一個等級的每遭遇能力學有好幾個,戰鬥時任選一個用,但每場戰鬥也只能用一個
劍法就有這麼一個特長,卻只是每級Encounter Power增加一個備選劍法。
如果是指 FRPG 的 Student of the Sword 的話, 是每天, 跟法師的法術書一樣.

這的確是一個有趣的能力. 不過問題是, 部份進階和物品有這能力, 所以也是已經有遊戲內的代價...
完了……展销会开完脑子也不好使了…… :em006

3E里Lv1与Lv20是人与神的区别,4E只能算是炮灰和英雄的区别啊……
Fiat justitia, et pereat mundus.

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1334 于: 2009-03-13, 周五 18:04:48 »
4E有些build已经超越神了,当然以后应该会修正掉.
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1335 于: 2009-03-13, 周五 18:05:53 »
该翻页了吧?

9C那个座谈会真口胡,全国人民都知道总署的那群人脑袋结冰…… :em005

GTA、Gears of War、Fallout3禁掉完全没问题,你说WOW连流血都那么艺术居然要禁……
« 上次编辑: 2009-03-13, 周五 18:09:08 由 JohnSmith »
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1336 于: 2009-03-13, 周五 18:07:35 »
果然被你抢到了……
T2JJ也来了啊~
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1337 于: 2009-03-13, 周五 18:11:21 »
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果然被你抢到了……
T2JJ也来了啊~
一人山口山,全家XX山!
喵~

山口山是你们的,也是我们的,但是归根结底是9C的~
Fiat justitia, et pereat mundus.

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1338 于: 2009-03-13, 周五 18:37:43 »
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4E有些build已经超越神了,当然以后应该会修正掉.
又是政委build么...
sigh....

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1339 于: 2009-03-13, 周五 18:38:33 »
Esoteric Action (immediate interrupt, when an enemy within sight
spends an action point; at-will)
Vecna spends an action point and takes an extra action.