作者 主题: 问几个问题  (阅读 9900 次)

副标题: 关于心灵术士、生物模版、ECL&CR

离线 flyingfox

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« 回帖 #10 于: 2005-01-13, 周四 09:40:12 »
好吧,其实我一直弄不懂CR怎么算……所以开团只敢开模组团

离线 Rat

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« 回帖 #11 于: 2005-01-13, 周四 10:17:36 »
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CR是挑战等级,ECL是有效人物等级,区别如下
ECL是基础生物的生命骰数+等级调整。可以这么说,人物等级代表你的等级所应当获得的能力,而有效人物等级则代表你在这个等级所具有的实际实力,一个具有3级wiz职业的巴洛恶魔人物等级就是12级,基本攻击加值、豁免加值、生命值等等都按12级来算,但是其本身的实力已经相当于15级人物。如果要跑团应该和15级人物跑,装备和资金都是15级人物的,升级所需经验也是15级人物的……
CR则是挑战等级,是衡量一个怪物有多强,或者说对PC有多大威胁,理论上来说CR和ECL关系不大,比如,一个CR为12的XXX恶魔可以无限放火球,在遭遇中这并没有什么,反正一会就被你们车杀了,而作为人物,无限放火球显然是很KUSO的事情,你可以不断地放阿放阿放……
所以说,ECL比CR高也是正常的,而且CR和ECL也不用联系要一起,一个是给DM看的,一个是PC建人物的时候用。
2:模版不能乱套……其实DM说有就可以有,规则是死的人是活的,一切看DM
8:类法术能力没有特别说明按照HD数算
9:天生AC加值可以叠加,天生防御护符还是有效……不说规则的话,从常理推断,一龙的皮很硬有AC加值,如果再加上铁皮那么更硬了……
在此谢过诸位了

2.我就知道是这样......但偶希望弄明白点...
9.DMG上说过“一般而言,只要加值的名称不同,就可以累加。反之,如果名称相同,就不能累加。”而且不说规则,只说常理的话,像你所说的“一龙的皮很硬有AC加值,如果再加上铁皮那么更硬了”这一例子,龙皮与铁皮是不在同一层面的,作战时要想伤害到该生物那么需要先划开铁皮再划开龙皮,那也就是说,只要有一件武器可以伤害到其中较硬者,那么两者就都可以被划开了。而且树肤术的解释中也有“此AC加值为天生防御加值,不会与受术者任何已有的天生防御值累加”。

离线 Rat

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« 回帖 #12 于: 2005-01-13, 周四 10:26:00 »
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1.比如一个INT50的LV30的纯Psion
那么他的INT MOD是+20
他的显能者等级是30
那么他的额外灵能点就是20*30/2=300
2.龙巫妖和巫妖的模板不一样,如果后面套龙巫妖,那么变不死
4.CR4的例子里这个矮人只有LV1的资金,而ECL8的话他有8级人物的资金来武装自己
6.传奇法术有自己特殊的书写格式,不能单纯的用“转换”来形容
9.这两个模板用的都是Improve来说明天生装甲的增加,所以我认为可以叠加,而天甲护符的原文如下:Amulet of Natural Armor: This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer’s body and flesh, giving him an enhancement bonus to his natural armor bonus of from +1 to +5, depending on the kind of amulet.

因为增加的是Enhancement Bonus,故可以叠加

8.按生命骰计算
1.谢了
2.那龙巫妖还算龙么?
6.这个,偶知道传奇法术有独有的格式,厄,我的意思是,如果其不能算作9lv的法术的话,那就只能按传奇法术的格式制作了,呵呵。
8.晕,两个人,两个答案...@@
9.恩,这个正是我的意思,两模版用的都是提升,那可以不可以理解为天生防御护符先对没有加过模板的原人物有加值,再套上两个模板。还有两模板的各自加值是否可以累加?
« 上次编辑: 2005-01-13, 周四 10:27:10 由 Rat »

离线 krw

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« 回帖 #13 于: 2005-01-13, 周四 10:59:07 »
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1.比如一个INT50的LV30的纯Psion
那么他的INT MOD是+20
他的显能者等级是30
那么他的额外灵能点就是20*30/2=300
2.龙巫妖和巫妖的模板不一样,如果后面套龙巫妖,那么变不死
4.CR4的例子里这个矮人只有LV1的资金,而ECL8的话他有8级人物的资金来武装自己
6.传奇法术有自己特殊的书写格式,不能单纯的用“转换”来形容
9.这两个模板用的都是Improve来说明天生装甲的增加,所以我认为可以叠加,而天甲护符的原文如下:Amulet of Natural Armor: This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer’s body and flesh, giving him an enhancement bonus to his natural armor bonus of from +1 to +5, depending on the kind of amulet.

因为增加的是Enhancement Bonus,故可以叠加

8.按生命骰计算
1.谢了
2.那龙巫妖还算龙么?
6.这个,偶知道传奇法术有独有的格式,厄,我的意思是,如果其不能算作9lv的法术的话,那就只能按传奇法术的格式制作了,呵呵。
8.晕,两个人,两个答案...@@
9.恩,这个正是我的意思,两模版用的都是提升,那可以不可以理解为天生防御护符先对没有加过模板的原人物有加值,再套上两个模板。还有两模板的各自加值是否可以累加?
2.算Undead
8.HD就是生命骰,生命骰就是HD,其实是一个答案
9.各自加值累加,因为用的都是Improve,也就是在原来的基础上增加(譬如半龙熊,半天界熊……),天生防御护符所增加的是天生防御的Enhancement Bonus,所以可以和原有的加值累加(就好像+1ARMOR一样)

离线 brainfish

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« 回帖 #14 于: 2005-01-13, 周四 11:10:39 »
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9.DMG上说过“一般而言,只要加值的名称不同,就可以累加。反之,如果名称相同,就不能累加。”而且不说规则,只说常理的话,像你所说的“一龙的皮很硬有AC加值,如果再加上铁皮那么更硬了”这一例子,龙皮与铁皮是不在同一层面的,作战时要想伤害到该生物那么需要先划开铁皮再划开龙皮,那也就是说,只要有一件武器可以伤害到其中较硬者,那么两者就都可以被划开了。而且树肤术的解释中也有“此AC加值为天生防御加值,不会与受术者任何已有的天生防御值累加”。
树皮提供增强加值,可以和生物本身的天生防御累加
建议使用3r手册,以免误导
Chase Dream

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« 回帖 #15 于: 2005-01-13, 周四 20:52:28 »
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2.算Undead
8.HD就是生命骰,生命骰就是HD,其实是一个答案
9.各自加值累加,因为用的都是Improve,也就是在原来的基础上增加(譬如半龙熊,半天界熊……),天生防御护符所增加的是天生防御的Enhancement Bonus,所以可以和原有的加值累加(就好像+1ARMOR一样)
8.厄,我看错了......

离线 Rat

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« 回帖 #16 于: 2005-01-13, 周四 20:54:04 »
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树皮提供增强加值,可以和生物本身的天生防御累加
建议使用3r手册,以免误导
啊,3r变化大么?汗,恩,开始读3r的三宝书

离线 Leaf

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« 回帖 #17 于: 2005-01-13, 周四 21:40:56 »
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4.一个半天界半金龙矮人1lv战士的人物有效等级是8,而CR只有4,这是说明其比标准种族的同级人物弱么?我在安排这个人物的时候,作为NPC时,按CR计算,而作为PC时按ECL计算?那会不会出现作为PC时这个人物太弱,而作为NPC时这个人物过强,该如何平衡?
可以有两种算法

职业者
LV1矮子战士LV1
HALF-DRAGON LA+3
HALF-CELESTIAL LA+4
合计ECL8=CR8给LV8NPC/PC的钱

怪物
LV1矮子CR1
25点精英序列生物CR+1
HALF-CELESTIALHD 5 or less, as base CR+1
HALF-DRAGON CR+2
合计CR5带着标准矮人的scale mail,heavy shield,Dwarven waraxe,shortbow
« 上次编辑: 2005-01-13, 周四 22:15:40 由 leaf »
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 flyingfox

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« 回帖 #18 于: 2005-01-14, 周五 08:51:17 »
叶子姐姐最厉害!

离线 安珂莉雅

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« 回帖 #19 于: 2005-01-14, 周五 10:42:29 »
叶子姐姐最漂亮!

ps:楼上最坏啦,说我无头鬼